[過去ログ] ● mabinogi -マビノギ- 相談スレ13 ● (1002レス)
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492: 2012/10/10(水)12:31 ID:GMyolUNT(2/5) AAS
マグのCTが違ったのですね・・・
そしてエルフは2本だったのですね 知りませんでした

弓エルフ育成の場合マグを優先的に伸ばすとしてミラージュ、クラッシュも伸ばしていった方がいいのでしょうか?
スレチだったらすみません
493: 2012/10/10(水)14:36 ID:h+mYag9j(1) AAS
クラッシュは育つまではあまり強くないしランク低いと使いづらいだけだしで
マグレンジを重視しつつボウマスタリ
あとやる気があるならDEX伸びる生産系
クラッシュに手をつけるのはハード累積超えてからで十分というかそれまでにスキルとっても
あんまり火力が出なくて消費だけひどくて割に合わないかな?

と個人的に思います
ミラージュはまず使わないのでお好みで
494: 2012/10/10(水)15:20 ID:GMyolUNT(3/5) AAS
なるほど ということは結局は
レンジ+マグが基本でボスなどでファイナルショット 育ってきてからはクラショが使える場面がある って程度ですかね・・・
DEXの生産は考えています 
まずは他はおとなしくレンジマグにマスタリ系をあげていきます
ありがとう
495: 2012/10/10(水)15:24 ID:uBdeVkNb(1/2) AAS
いや、まず精錬を上げてから弓スキル上げていったほうがいいよ
今なら常時2倍ですぐ上げられるし
496: 2012/10/10(水)15:37 ID:t9jaLoCR(2/2) AAS
今時低Dexに抑えようなんて思ってたら何もできなくなる
精錬はMM上げる前に上げてけばいい
497: 2012/10/10(水)15:38 ID:uBdeVkNb(2/2) AAS
精錬なんて今だったら一日で数字ランク行くレベルだし
ちゃちゃっと上げたほうがいいでしょ
498: 2012/10/10(水)15:43 ID:n8wT63gG(1/2) AAS
むしろ精錬なんてDEX高くてもAかBかあのへんの鉄失敗必須だけがちょっとめんどうなだけだから初期に上げる必要はない
効率よく上げたとかなら上げてしまった方がいい事に代わりはないけど
ただいつ上げるにしても精錬細工2を作るなり買うなり借りるなりはしたほうがいいよ
499
(2): 2012/10/10(水)16:14 ID:GMyolUNT(4/5) AAS
精錬での底上げが大事なのですね
まずはAPがないのでそこの確保からがんばります

少し話がそれますが弓の戦い方について2,3お聞きします

マグナム、レンジのみで戦っていますが接近を許してしまった場合にカウンターを入れると
その後2秒近くキャラが硬直して弓の準備ができません 近接武器だとすぐに次の行動に移れるのですが・・・
これは何か対策がありますか?ない場合、カウンターに変わる代替策などはありますか?

まだ修練が低い生かもしれませんが90%までチャージできずに70〜程度で発射しないと間に合わない場合があります
例えばマグ→レンジ→マグ だと、この最後のマグなどのチャージが間に合いません
この場合かなりの確立で攻撃が回避され敵の近接攻撃を受けてしまいます
これの対策、打開策があれば教えてください。
省3
500: 2012/10/10(水)16:20 ID:vQy4aVJ1(1) AAS
>>499
カウンター、ボルト、レンジ、マグってすりゃいいんじゃね?
ミルという手も

馬に乗る、今使ってるのがショートボウ系ならロングボウ系に変えてみるとか
スキル準備を最初にしてからタゲ決めればいい
501: 2012/10/10(水)16:20 ID:n8wT63gG(2/2) AAS
カウンターのあとはボルト詠唱しておいて近づいてきた所をボルトでひるませてレンジかマグが安定
外したあとはカウンターかディフェンスくらいしかないかな
レンジ発動はまずMOBをクリックしないように操作に慣れるしかないと思う
502: 2012/10/10(水)20:51 ID:+u/3+g5K(1) AAS
ディフェンスで受けると後が続け辛いから、
ミル迎撃の方が安定させやすいと思う

ミルの場合もカウンター同様にボルトを挟むと良い

低ランクだと相手によっては安定しないから、
そこは見極めて使っていく必要があるけど

ボルトは連打してクールの時間稼ぎという使い方も存在する(特にFB)
503: 2012/10/10(水)20:56 ID:GMyolUNT(5/5) AAS
色々ありがとうございます
カウンターの後にはさむにはFBが安定しますかね・・・
APに余裕ができたらあげてみようと思います
504: 2012/10/11(木)09:48 ID:nOlOsTv4(1) AAS
>>499
ペットをお供に連れていけばいいよ
公式で弓支援で検索するといい
505
(1): 2012/10/11(木)18:10 ID:aqgVWAm6(1) AAS
精霊武器に関してですが男性シリンダーの成長が早いと聞きました
WIKIで表を見る限り成長の倍率はさほど変わらないように見えますが実際どうなのでしょうか・・・?
506: 2012/10/11(木)18:26 ID:zK7StyyE(1) AAS
>>505
シリンダー精霊は男女ともに
なぜかネコ島の宝石での成長度がすごく高くなってて
ネコ島宝石は入手も楽だから結果的に成長が早いという話

で、女性シリンダー精霊だと
ネコ島宝石だけではStrとLuckが上がらない
男性ならネコ島宝石だけで全ステまんべんなく上げられる
507: 2012/10/11(木)19:45 ID:wamPihJv(1) AAS
wikiは項目増えたのもあって中途半端な編集(更新)放置が多いねー
508
(1): 2012/10/12(金)02:34 ID:EzrchiMN(1) AAS
ペットの戦闘AIを組んで戦わせている状態で 任意にショートカットクリックなどでペットのスキルを発動させる方法はありませんか?
詠唱などはできてもすぐにAIで別の行動に入ってしまいます

また、ファイアボールやミルなどは、命令待ちの状態にしていても詠唱だけで発動することができません

ペットのスキルの任意発動の方法を総じて教えていただけないでしょうか?
509
(1): 2012/10/13(土)16:16 ID:fW+4lqyo(1/2) AAS
精霊の育成にネコ島の宝石がいいといわれたのですが40分採取し続けても2つしか宝石が出ませんでした
とても効率がいいとは思えないのですがなぜネコ島がよいのでしょうか?
これでもイリアの採取地域よりも確率が高いのでしょうか・・・
それとも鉱物採取が練習やFではだめなのでしょうか?
510: 2012/10/13(土)17:20 ID:pairtc2p(1) AAS
>>509
採取に成功しない限り、宝石が得られる可能性はゼロ

これを踏まえたうえで…宝石は2個ってことだけど
それ以外の鉱石はどの程度拾えたんだい?
失敗ばかりで謎鉱石ばっかりだったんじゃないかね?
511
(2): 2012/10/13(土)17:36 ID:fW+4lqyo(2/2) AAS
確かに失敗の回数は多く、謎の鉱石が大半でした
しかし成功時にも宝石ではなく金銀ミスリルのかけらがほとんどで・・・
せめて成功時に半分でも宝石が出れば納得ができるのですが
いままた30分少々(ふるい6つ分)続けましたが今回は4つ手に入りました
しかしやはり時間と入手数が見合うとは思えないのですが
スキルを伸ばしても最大で採取率+15%では・・・

宝石へのこだわりがあるわけではなく精霊の育成が目的なのですがやはりネコ島になるのでしょうか?
あわせて不要な謎、金銀等の鉱石欠片には使い道はありますか?
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