[過去ログ] RFOnline Z 258 (985レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
685(1): 2012/04/10(火)02:25 ID:bJHIWKEk(1/13) AAS
運営は通貨増殖放置
ユーザも通貨放置歓迎してる
いろいろな意味で終わってるな、このゲーム
2日でほぼ2倍に増やせるから20日で2の10乗で1024倍
初期予算が1Mしかなくても22日で2Gまで増やせる計算
688: 2012/04/10(火)07:39 ID:bJHIWKEk(2/13) AAS
>今更FXの話してもどうにもならんし文句あるならFX種族に移住しろ
通貨増殖を放置してるゲームなど終わってる
他ゲーに移るという選択肢が思いつかない人なんだろうな
かなりの重症患者
689: 2012/04/10(火)07:45 ID:bJHIWKEk(3/13) AAS
>元本が少ないと利益も少ない 22日で1Mが2Gになるなんてあり得ないんだよ
複利の恐ろしさを知らないんだろうな
2日で1.5倍に増やせるなら30日で約438倍
60日で19万1751倍
2日で1.3倍に増やせるなら30日で51倍
60日で2620倍に増やせる
691: 2012/04/10(火)08:24 ID:bJHIWKEk(4/13) AAS
元本に比例して儲けが増える
儲けたお金は次の元本にできる
まさに複利そのもの
692: 2012/04/10(火)08:32 ID:bJHIWKEk(5/13) AAS
>>637
なら、2日で1.36倍になるとして
30日で100倍
60日で1万143倍になるな
693: 2012/04/10(火)08:42 ID:bJHIWKEk(6/13) AAS
アンカ、>>687だった
694: 2012/04/10(火)09:05 ID:bJHIWKEk(7/13) AAS
もし、2日に1回、一定の割合を増やせるとする
60日で2000倍(元本1Mを2Gにできる)にするにはどれくらいの割合増やせればいいのかを計算すると
1.2883513984014394530909027120529倍
実際にこれを電卓にコピペして30乗(60割る2だから30)してみましょう
ほぼ2000倍になります
30日で2000倍にするには
1.6598493257629445653651934948085倍です
696: 2012/04/10(火)10:10 ID:bJHIWKEk(8/13) AAS
1G = 1000Mですが?
702: 2012/04/10(火)20:04 ID:bJHIWKEk(9/13) AAS
2日で1.36倍にできるとして2ヶ月続ければ1Mを10Gにできるのは無視ですか?
1.36を30乗すれば1万143倍になります
1キャラクターでもてるのは2Gまでだそうですがアカウントを増やして5キャラ持てばいいだけです
まじめに計算っていうけどWindowsのアクセサリの電卓を関数電卓モードにすれば一発で計算できます
2日で1.36倍にできるとして1Mを1Gに増やすのに46日あれば可能です
この計算はlog 1000 / log 1.36で出ます
log 1000 / log 1.36 = 22.465362616885629293847098409902
これを切り上げて2倍すると46日です
705: 2012/04/10(火)20:19 ID:bJHIWKEk(10/13) AAS
複利計算の恐ろしいところはまさにこれです
1Mを
100Mに増やすのに30日
1Gに増やすのに46日
10Gに増やすのに60日なことです
つまり元本が多ければ多いほど短期間で莫大な通貨増殖が可能なのです
元本が100Mなら10Gにするのにたったの30日(15回)しかかかりません
706: 2012/04/10(火)20:38 ID:bJHIWKEk(11/13) AAS
もし、1キャラクタの所持金制限がないとして90日間(45回)やったらどうなるか
1.36の45乗で102万1529倍
つまり1Mの元本が約1000Gになってしまいます
実際には数百のキャラを所持することになるので現実的ではありません
結局、アイテムではなく、種族通貨、Goldで資産を所持していた人はその価値がほぼなくなるということです
708: 2012/04/10(火)21:00 ID:bJHIWKEk(12/13) AAS
>(換金時の通貨×0.9)÷(両替時のG×1.1)=利益率(1.0以上)
>換金時に通貨が2,000なら10%税引かれて実質1,800
>両替時ゴールドが1,200なら10%引かれて実質1,320
>=1.3636・・・ 1以上あればプラス
もし、これが
(換金時の通貨×0.9)÷(両替時のG×1.1)=利益率(1.0以上)
換金時に通貨が2,100なら10%税引かれて実質1,890
両替時ゴールドが1,100なら10%引かれて実質1,210
=約1.5619
もしこうならかなり計算が変わる
省4
710: 2012/04/10(火)21:15 ID:bJHIWKEk(13/13) AAS
FXの弊害は誰でも不正行為をすることなく種族通貨をキャラクターがもてるだけの上限まで増やせること
種族通貨やGoldの形で資産として持っていた人が大損することになる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.194s*