[過去ログ] 【垢ハック】ルナティア メモリーアドベンチャー180 (1001レス)
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(3): 2009/09/24(木)14:21 ID:IZR/3qdm(1) AAS
日本人プレーヤーは基準が高いので多少のバグでも人離れが起こります
そしてバグを対処するのは運営者ではなく開発者だということを知らない日本人は多すぎます
運営者がきちんと対処しているにもかかわらずゲーム人口が減少するのもそのためです
大半の運営者が開発者による修正が遅れる場合はイベントを実施して
騙し騙しゲーム運営しますがそれを怠った場合ダメな運営者という印象を焼き付けてしまいます
(中略)
そうしてゲーム人工が小数になって運営者が運営終了の判断を決定したとき日本人プレーヤーは激しいブーイングをします
自ら捨てたゲームに対してこれはおかしいですよね
他国では「ゲームプレイできるだけでいい」という国もあるというのに
(略)
省1
54: 2009/09/24(木)14:47 ID:DrGqTYPB(1) AAS
>>53
日本人プレーヤーは基準が

まで読んだ
55: 2009/09/24(木)15:43 ID:z38G7G5G(1) AAS
>>53
楽して儲けたい

まで読んだ
67: 2009/09/25(金)16:45 ID:SOxTNLk1(1) AAS
>>53
> 自ら捨てたゲームに対してこれはおかしいですよね
> 他国では「ゲームプレイできるだけでいい」という国もあるというのに

欠陥住宅を提供しておいて、買い手が文句を漏らすのがおかしいという建設会社
欠陥住宅だとしても、家があるだけでもいいという国もあるというのに
というレベルだなこれは
やっぱり韓国人は頭おかしいな
自分に都合の悪いことにはあーだこーだ馬鹿みたいな言い訳をして火病する
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