[過去ログ] スクスタさん、売上げスクフェス以下に (1002レス)
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592: (茸) 2021/04/21(水)15:11 ID:g9Tc3P4r(3/3) AAS
>>590
スーパーステージが無課金にはしんどかったよ
ウマ娘は無課金で今Aランクのウマ量産してクラス6維持してトロフィーコンプしてメインストーリーも全部読み終わった
593: (しうまい) 2021/04/21(水)15:12 ID:+sIAVgwV(2/2) AAS
ゲーム部分は糞だからストーリーくらいしか楽しみがないんだよな
その最後の受け皿のストーリーすら超絶糞でやめてく奴多数だと思う
594
(1): (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:12 ID:TLsMnZ0x(1) AAS
>>591
そりゃSランクは厳しくて当たり前だろ
いきなりSランク出来るような底が浅いゲームのほうが嫌だわ
ウマ娘なんてSランク育成出来てるのなんて上位5%もいないはず
595
(1): (茸) 2021/04/21(水)15:13 ID:xH0JiyVv(1) AAS
見た目と実際のギャップが大きいから辞めるやつ多かったんじゃないの
音ゲーみたいな印象を受けるのにフルコンしてもダメージ受けてるとかよくわからんしなんとなく触った層は続かんでしょ
今は変わったけど当時のリズムアクションRPGとかいうパッと見で何するか伝わらない名前もよくなかったと思うが
596: (茸) 2021/04/21(水)15:17 ID:mC7/pKz4(1) AAS
世の中のRPGソシャゲが大体似たような4〜6属性の相性システムと、敵を何回か殴って必殺技をドーンと撃つ似たような戦闘システムなのって、他と同じで理解しやすく入りやすくする為なんだなってスクスタやって思ったわ
597
(2): (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:18 ID:OG+uHDhG(1) AAS
>>595
だーかーらー
フルコンしても死ぬのがすべての元凶みたいに念仏のように言うのがおかしいって言ってんの
1つの要因かもしれないけど、結局はゲームとして面白くないだけ

お前の言い方だとフルコンしたらスコアは伸びなくてもクリア自体は出来る音ゲーぽい感じだとしてもそれで定着する人が増えたとはとても思えん
598: (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:22 ID:G1KsEXuW(1) AAS
そもそもライブ失敗したから対策するにもUIもゴミだから編成が苦痛っていう
599: (茸) 2021/04/21(水)15:22 ID:9nDqY3aZ(1/2) AAS
>>597
誰も元凶って言ってないし
念仏のようにしつこいのはあなたでは
600
(1): (もみじ饅頭) 2021/04/21(水)15:25 ID:meX3PPeK(1) AAS
無凸強化済みの初期URをデフォルトで所持させとけばとりあえず死ななくはなるんじゃね?
それか編成の最高ライブパワーに応じて遊べる難易度にリミットをかけるかだな
601
(1): (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:28 ID:OLl0mhSh(1) AAS
スクスタは音ゲー自信ニキがいきなり難しい曲に特攻して死ぬ、ストーリーだけ読みたいライト層が育成もろくにやらないままどんどん進めて死ぬ事例が多発したのが不幸だわ
602
(1): (SB-iPhone) 2021/04/21(水)15:29 ID:zf7XATa4(2/3) AAS
上級+全部Sクリア出来るけどつまらんものはつまらん
凄いたまにSBLのモチベがあるくらい
603
(1): (らっかせい) 2021/04/21(水)15:31 ID:9DtbwVEy(2/2) AAS
>>594
ウマも決していいソシャゲとは言えないと思うよ、今はブームだからみんなやってるけど
俺はキタサンが登場した時に一回天井まで引いたが1回しか出ないため1凸止まり
それから色々頑張ったが結局Sランクを取れなかった
そこでこのゲームはやばいことを気づき今は引退した
そのうち俺みたいなやつは増えるはず
604
(1): (たこやき) 2021/04/21(水)15:32 ID:EiytpkhN(3/4) AAS
スコアSランクのハードルがキャラ育成じゃなくガチャだからな
スクフェスならライトユーザーでもSRからSSRのキャラをちょいと育成すればスコアSなら誰でも取れる

スクスタの場合SRキャラをどんだけ育成しても無意味
1stSeason後半のスーパーライブはストーリーライブなのに確定10000ダメージとか普通に飛んでくるから
通常ライブの上級や上級+なら分かるけどライトユーザーにストーリークリアしてもらう気が感じられん
605
(1): (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:33 ID:hXOun7Z6(1) AAS
>>602
エンドコンテンツの育成要素は地味な作業するのが好きな人には意外と楽しいんだけど、ラブライバー向けじゃなかったなって印象
606: (茸) 2021/04/21(水)15:34 ID:9edCHGlq(1/2) AAS
>>601
育成ゲームじゃないのに育成とは
手持ちしだいで失敗はする
難易度調整をろくにできない運営が無能なんだよね
607
(2): (もんじゃ) 2021/04/21(水)15:35 ID:7xfkpqZl(1) AAS
>>604
いやイベント配布のキャラだけで十分Sクリア出来ると思うよ
効率的な育成と編成を理解してたら
608: (SB-iPhone) 2021/04/21(水)15:36 ID:zf7XATa4(3/3) AAS
>>603
ウマで突然Sランクなんて上目指しすぎでしょ…
それなりに難しいぞ

>>605
それは分かる
最優秀賞のために試行錯誤するのはちょっと面白いんだけどいかんせんそれだけだと…
609: (茸) 2021/04/21(水)15:40 ID:9edCHGlq(2/2) AAS
>>607
イベント配布で上級+Sクリア?
それただの縛りプレイでしょ
610: (たこやき) 2021/04/21(水)15:41 ID:EiytpkhN(4/4) AAS
>>607
中級Sクリア可だけど上級はちょっとってレベルの人って
イベ配布URまでも遠いと思う
611
(1): (茸) 2021/04/21(水)15:44 ID:2pDhKz36(1) AAS
無課金微課金は配布UR取れるかもギリギリのラインだよ
運営ばりに状況理解してないもんじゃいるな
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