[過去ログ] なんJNVA部★488 (1002レス)
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131: ハンター[Lv.582][SSR武][UR防][木] (ワッチョイ 8f7a-JRGb) 2024/12/17(火)12:33:17.60 ID:ABtnwSTK0(1/2) AAS
サンイチ
latex bodysuitで抜くのです
画像リンク[png]:files.catbox.moe
138
(1): 警備員[Lv.58] (ワッチョイ a354-1gKG) 2024/12/17(火)12:48:26.60 ID:VqIG3qXx0(5/6) AAS
5060tiの16GBは魅力的だけど、1年後ぐらいにはVRAM増量版が出そうで困る
外部リンク:tech-tools.reinforz.co.jp
253
(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ b752-SaU4) 2024/12/17(火)18:17:47.60 ID:qM8Ad5OJ0(1/2) AAS
サンイチ
外部リンク[webp]:ul.h3z.jp
外部リンク[webp]:ul.h3z.jp
外部リンク[webp]:ul.h3z.jp
外部リンク[webp]:ul.h3z.jp
262
(2): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ a655-SaU4) 2024/12/17(火)18:38:51.60 ID:WhMhM29a0(3/7) AAS
>>228
普通にIL系のモデルパワー依存やで
猫箱貼ろうとするとエラー出るんでプロンプトコピペですまんけどカマキリロボなら
general,masterpiece, best quality, very aesthetic,absurdres,solo,science fiction,jungle,tree,vine,ruins,scenery ,mecha,green mantis robot,gauntlets,(huge weapons:1.2),holding scythe,dual wielding ,robot joints,motion blur,speed lines,(thrusters:1.2),(arthropod limbs,insect wings :1.2)
みたいな感じでdanbooruでタグ数多い虫とか動物なら○○ robotでだいぶ特徴を汲んでくれる
オレンジのロボとかサソリロボみたいに獣脚にしたいならdigitigrade、長い尻尾出したいならmechanical ○○ tailみたいに結構単純やで
あとarthropod limbsっていう虫系モン娘に良くついてるタグつけてあげると足先細いかぎづめにしてくれたり虫の足っぽいトゲトゲが出てきて捗る
エビダンス画像リンク[png]:i.imgur.com
313
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (スププ Sd8a-vYwh) 2024/12/17(火)20:10:59.60 ID:e/Uo3qXgd(2/2) AAS
PONYとリアスを分けて見るのってなんか意味あんのかね
モデル名にPONYかリアスか大体書いてるしごっちゃになる事なんてまずなくない?
320: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 537b-SnOJ) 2024/12/17(火)20:17:27.60 ID:8gHFgy7O0(1/2) AAS
>>316
今日リアス系で色々やってたけど補正すればDanbooru100枚前後レベルでも出る物は出るね、
ただ名前が強すぎるのと被ったりするとLoRA無いとそちらに引っ張られて泣く
631: ハンター[Lv.332][SR武][SSR防][苗] (ワッチョイ 332d-SUIA) 2024/12/18(水)16:49:40.60 ID:HC/i5WBU0(2/2) AAS
>>608
reForge専だけど
特定のモデルで何やってもこんなんばっかになるな
652: 警備員[Lv.45][SR武][SSR防] (ワッチョイ a354-lROp) 2024/12/18(水)17:25:12.60 ID:Wt6LCXfb0(1/2) AAS
>>608
reForge勢だけど、この画像みたいなのはNONAMEmix_vpred_11使ってvPred指定しないときにでたな。Advanced Model Sampling for reForge (Backported)からEnable Advanced Model Samplingしたらおさまった。
699
(1): 警備員[Lv.248][N武][N防][苗] (ワッチョイ 6aaa-pc9X) 2024/12/18(水)19:13:29.60 ID:dcaGoH+S0(3/9) AAS
BAR BBA
プロンプトだけで実現するのは難しい
画像リンク[jpg]:litter.catbox.moe
783
(1): 警備員[Lv.149][苗] (ワッチョイ 667d-LuW1) 2024/12/18(水)21:45:36.60 ID:vvG1JvV20(1) AAS
>>722
Comfyは謎技研さんとこのWikiが役に立ったけどちょっと古いかなあ
Fluxよりだいぶ前の情報だけど基本は役に立つとは思う
補完はCustom-scriptsで調べてもらえば分かると思うけどFluxは自然言語でも行けるのでChatGPT/Copilotあたりに「〜を描くFlux用のプロンプトを英語で詳細に」ってお願いして出てきたのを適当に修正するほうが良いかも
Fluxに限らずinspire packとImpact packは色々便利機能があるので入れておくと良いと思う

Fluxだからといって特別なことはModelやClipのロード以外はあまり見えないようになっているしLoRAもSDXLと同じ形で使える(さすがにBlock Weightはパラメータが違うけど)
ただ自分は使っていないのでControlNetは良くわからない

Fluxでお勧めNodeはComfyUI-ppmのClipNegPipかな(Flux以外でも使えるけどNegative Promptが無いFluxでは特に有用)
961: 警備員[Lv.98][R武][SR防] (スッップ Sd8a-3k2I) 2024/12/19(木)12:25:49.60 ID:BivmWYb/d(2/3) AAS
>>952
自分では試してないが >>608 のthin outlineとネガthick outlineあたりはどないや?
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