[過去ログ] なんJTPI部 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 537b-5IpC) 2019/07/20(土)09:24 ID:/h6glLC10(1/4) AAS
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ワッチョイスレの立て方
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※前スレ
なんJTPI部
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2: (ワッチョイ 4f7b-5IpC) 2019/07/20(土)09:26 ID:/h6glLC10(2/4) AAS
奈須氏:
 庄司さん(※庄司顕仁氏)が「僕はゲーマーだけど格闘ゲームが苦手で,それでも遊びたいと思っている」
「アニメ調で気持ち良く,格好良いアクションを見せたい」というお話をしていたのが大きな理由でした。ようは,
格闘ゲームのような格好良いアクションをボタンひとつで表現したかったんですね。
 「Fate」のファン層は半数以上がノベルゲームプレイヤー……つまり,アクションゲームが得意でない人々も多い。
それでいて,庄司さんと同じような欲求を持っている人も少なくないだろうと思ったんです。
3: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:27 ID:rZO2p5Xbd(1) AAS
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ニワカは帰って
4: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:27 ID:e1tSyTpQd(1) AAS
>奈須氏:
>ああ,これも話したいことのひとつだったのですが,サーヴァントのシナリオ上での設定を
>ゲーム上での性能に落とし込む調整は,ローンチから現在まで
>全部アザナシくんがひとりでやってくれています。
5: (スプッッ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:27 ID:9w+ixpSPd(1) AAS
台パンさんのお言葉
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6: (スップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:28 ID:vRJ8ryqvd(1) AAS
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なにも残らなさそう
7: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:28 ID:Q0YnhYved(1) AAS
奈須氏:
 実際のところ,最初の時点では「コア層に対して商売をしている我々のような存在が,ライト層を手広く相手にするソーシャルゲームという分野において,本当に通用するのか?」という不安はありました。
 我々は井の中の蛙で,その蛙が「でも井戸の深さは知っている。深淵あったかいなりぃ……」といった信念で戦っている状態でした。そんな自分たちの一番の武器を切り捨てて,分かりやすく,よりエンタメに徹したものを作ったとして価値が生まれるのかと。
8: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:28 ID:5gzAjYJkd(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
9: (スプッッ Sddf-5IpC) 2019/07/20(土)09:28 ID:rXxOJsMSd(1) AAS
伝説の18分…見たいですか?w
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10: (スップ Sddf-5IpC) 2019/07/20(土)09:29 ID:odNmrBd3d(1) AAS
塩川:もちろん技術的には可能です。ただ、先ほどの絆の話もそうですが、根本的に『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないんです。

 そういった考え方に基づいているので、効率がよくなる、楽になる、便利になるといったことに特化した機能はさほど実装を優先していません。スキップ自体はやろうと思えばできますし、要望があるのもわかっています。

 リヨさんの漫画でもさんざんネタにされていますけど、意図があって今の状態になっています。意図がないことはやらないので、あえてやっていないのは届けたい意味があるんだと思っていただければと。
11: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:29 ID:xFDfNQO0d(1) AAS
キャラクターに関する大きな1つの方針としては“インフレをさせない”ということがあります。
 たとえば、サービス開始から2年が経った時に、アルトリアの性能が他のキャラクターと比べて大きく劣ってしまったとします。それが起きてしまったら、『FGO』の中ではアルトリアが死んでしまうんです。
12: (スプッッ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:30 ID:0q24n5ZFd(1) AAS
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13: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:30 ID:8Lhs+r0Pd(1) AAS
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14: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:31 ID:B61IRHVJd(1) AAS
スパ24時間耐久レース、グッドスマイルレーシングが参戦
例年は初音ミクペイントだが、今年は多額のスポンサー出資によりFateペイントに上書きされる

fateキッズ、ボカロはオワコンとイキリまくる
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本日レース開始
開始5分でクラッシュし爆散。24分すら持たず終了
7000万の最新メルセデスAMGはわずか5分の走行で廃車へ
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省1
15: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:32 ID:QzYoA4Vkd(1) AAS
レグルスくん特盛りセット
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16: (スップ Sddf-5IpC) 2019/07/20(土)09:33 ID:9fUbgagzd(1) AAS
島崎信長 1分前
いやー直接言うのはあかんじゃろう…
ニコ生の時とかにちょっと言うくらいなら良いけど、ガチで運営に口出しするのはのぅ。わしはプレイヤーとしては限りなく公式に近い1ユーザーの立ち位置で楽しみたいのじゃ。もちろん役者としては別じゃがの。ファンとしては完全に授かり過ぎてるので感謝しかない
17: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:33 ID:pS/+9eUed(1) AAS
「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形―奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは
外部リンク:www.4gamer.net
18: (スッップ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:34 ID:drr/2599d(1) AAS
353 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7fb2-CVcO) sage 2017/02/05(日) 21:07:01.03 ID:RLn3xpRY0
>>352
バサクレスだって使うやろ
そもそも射殺す百頭って変幻自在やん
竜種用のホーミング弾にもなるし、あの石剣にもなるし、最終の釜にもなるし
弓にもなるやろ
19: (スプッッ Sd5f-5IpC) 2019/07/20(土)09:34 ID:5g7kGd4Qd(1) AAS
奈須「どんなシーンになるのか、サンプルとしてフランスチームを書きましたので、こんな感じで思いの丈をぶちまけてください。ただし製作が厳しいので戦闘前・後合わせて、各章につき10kbで。増えても15kbぐらいで。二章分、合わせて25kbぐらいが理想です」
桜井「了解! トランザム!」
東出「了解しもす! チェスト関ヶ原!」
奈須「……(一抹の不安を感じるも別件の仕事で忙しかったのであえて流す沈黙)」
桜井「二章分、提出します! 20kb! 四章分ももちろんトランザム! 20KB!」
東出「三章分、提出しもす! 20kb! おいどん五章も20kb! 死ねえきのこ!」
奈須「合計で20kbって言ったんだよ、なんで一章につきマックスまで書いてんだよ!? 空気読めよ、合計80kbの追加とかDWさんだって体力の限界があるっつーの!」
桜井・東出「終章は40kbで終わる、とか言っておいて120kb提出したアナタに言われたくはないですぅー!」
奈須「ぐぬぬ……それはそれとしてたいへん良い出来なのでDWさんには何とかこのままで実装していただこうと思います。よくやったな二人とも。
さあ、この10ドルでクレオパトラを引きなさい。余った石はコーラにでも代えなさい。言うまでもないが、私は既にクレオパトラ宝具5だよ、ほっほっほ」
省1
20: (ワッチョイ 4f7b-5IpC) 2019/07/20(土)09:36 ID:/h6glLC10(3/4) AAS
FGOのメインコンテンツであるPVP観測から逃げるな
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