[過去ログ] なんJHCNI部 Part.220 (1002レス)
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39: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)07:55 ID:hmtr8FS/0(1/9) AAS
手動だと敵のベンチスキルも発動しないってマジなんか?
登校のベンチ貧弱やからランクマで使おうと思ってるんやけど
222: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)19:16 ID:hmtr8FS/0(2/9) AAS
ハチナイの合間にバンドリやり始めたら
音ゲーだけあってゲーム性はあるし、プレイヤースキルは反映されるし
ストーリーとかも合間に追いやすい、UI見やすいし
タウンマップみたいなのもハチナイより遙かに充実してるし
キャラぬるぬる動くしフルボイスだし、キャラかわいいし

完全にハチナイより良いゲームだったのに結局やらなくなってこっちに戻ってきたわ
やっぱ疲れないゲームがNo.1
267: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)20:19 ID:hmtr8FS/0(3/9) AAS
うんこもらしながら清城1話リセマラしてやっとこさ超えたのに3話の爆弾追加でデッキ奇数になったせいでミナゲンキループぶっ壊れて事故アンド事故アンド事故で終わったわ
はークソゲ
279
(3): (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)20:57 ID:hmtr8FS/0(4/9) AAS
サ終のときにオフライン版だす会社ときどきあるけど、あの手のってサ終したあとなんらかの手段でガチャしたりできんのか?
サービス中に手に入らなかったアイテムやキャラ手に入れたりできるならとてもええな

サービス前のがずっと続くんだとしたらむなしさすごそうやな
283: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)21:04 ID:hmtr8FS/0(5/9) AAS
>>281
いや、ソシャゲ=ガチャのイメージやからそういっただけでそれらが入手する手段があるのかって意味や
301: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)21:33 ID:hmtr8FS/0(6/9) AAS
というかハチナイのユーザー層ってイオン似合わなさすぎやろ
307: (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)21:43 ID:hmtr8FS/0(7/9) AAS
パート「あのなんJで毎日23:45からスレたつゲームのオマケどこにあるかしら?」
店長「なんJで23:45に毎日たつ絵文字だらけのスレのゲームのは確か入荷してたぞ」
バイト「すみません、定期的になんJでステマスレを立ててたゲームのノート出し忘れてました」
320
(3): (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)23:17 ID:hmtr8FS/0(8/9) AAS
風いけそうで絶妙にいけへんのやけど、ボーナスハッセないほうがええか?
ちなボーナスにゃんぼは売った
328
(1): (ワッチョイ 2334-AvHN) 2019/07/17(水)23:56 ID:hmtr8FS/0(9/9) AAS
>>324
ボーナス代理スクランブルにボーナスないやろ・・・
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