[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由 (1002レス)
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28: 2023/05/27(土)17:37:09.25 ID:ZGxXwlOva(1) AAS
Switchの限界
72: 2023/05/27(土)17:47:37.25 ID:Km84Suiud(1) AAS
なお悲劇ガイジと悲劇ガイジガイジは同一人物だった模様
95: 2023/05/27(土)17:55:18.25 ID:ajJ2UCpU0(1) AAS
同接基準にしたら配信者が誰も使ってないPS5はとんでもないゴミってことになるけどそれでいいよな?
229
(1): 2023/05/27(土)18:32:22.25 ID:zxWtCfzBr(1/3) AAS
和製オープンワールドならゴーストワイヤー東京が一番おもろかったけど評価されとらんよなぁ
262
(1): 2023/05/27(土)18:37:59.25 ID:nNUw8DC+0(1) AAS
>>257
メタスコアゴミだからアクセス数ゴミのマイナーサイト持ち出してくるの草
407
(3): 2023/05/27(土)19:03:18.25 ID:NbVjPRkj0(1) AAS
ティアキンは難易度が普通に高すぎる
エルデンみたいに難易度高い風に作らないと
436
(1): 2023/05/27(土)19:08:00.25 ID:LxfsuUXqa(1/3) AAS
>>432
ゲーム内でもコロコロしてて草
662: 2023/05/27(土)19:50:59.25 ID:f15UvFP50(1/8) AAS
>>649
ゾナニウム鉱石の要求数とドラゴン素材の収集難易度がアホすぎ
663
(3): 2023/05/27(土)19:51:03.25 ID:t0EuOjEA0(1) AAS
コレしかない需要でたった1000万ってしょぼくね?
他のSwitchユーザーはなんのゲーム遊んでるんやろ
687: 2023/05/27(土)19:55:15.25 ID:LTc3pGBE0(2/2) AAS
下手したらエルデンのDLCのほうがボリュームありそうやな
735: 2023/05/27(土)20:05:04.25 ID:yD41Wx6P0(1) AAS
戦闘もbotwから劣化してるやろ
なんどもメニューと戦闘画面往復してハナクソくっつける作業しないとロクに火力でないし
845
(2): 2023/05/27(土)20:20:32.25 ID:RXGwrRrpa(5/6) AAS
歴代ゼルダ「戦闘も謎解きの一環です、手に入れたアイテム駆使して戦ってください」

ブレワイ・ティアキン「回避とパリィ駆使して殴れヘッドショットしろ」

なんでこんな脳筋になったんや?
894: 2023/05/27(土)20:28:32.25 ID:ISQCRO0k0(12/16) AAS
素材集めって全然やってないけど装備強化に使うんか
謎解きゲーやから戦闘ってなるべく回避するゲーム
だと思ってたわ、経験値もないし
925: 2023/05/27(土)20:34:14.25 ID:46dXJRWO0(16/17) AAS
>>917
魂やろ
大砲のことちゃうん?
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