[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由 (1002レス)
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232: 2023/05/27(土)18:33:00.17 ID:i4lnTZOB0(3/3) AAS
ACの新作も面白そうよな
シリーズやったことないけどやっぱむずいやろか
239: 2023/05/27(土)18:34:26.17 ID:1JYOAc0F0(1) AAS
エルデンと違ってお使い作業ゲーよな
267: 2023/05/27(土)18:38:42.17 ID:+biRo4z+0(1) AAS
素材集めのために脳死でも地下と地上往復するだけの作業ゲーだからオープンワールドとしても下の下やろ
増殖バグ使えばマシだけど今は潰されてるし
360
(1): 2023/05/27(土)18:56:12.17 ID:sHgMn2yir(10/21) AAS
>>349
デモンズソウルから全然一新出来てないエルデンリングの悪口はやめたれって
ロストの概念皆無で延々レベル上げできるせいで厨ビルド作って遺灰召喚して脳死でケツから殴るだけの虚無ゲーと化してるし
377
(12): 2023/05/27(土)18:58:55.17 ID:sHgMn2yir(11/21) AAS
>>356
大廃坑でゾナニウム集めたり敵の拠点潰したりイーガ団のアジト襲撃してプループリントの設計図集めたり魂の神殿やゴーレム製造房みたいなダンジョンもあったりスカスカコピペ虚無マップのエルデンリングと違って地下もやることたくさんあるんやでw
エルデンリングって地上も馬鹿AI亡者相手に脳死バトルしかやることなくてクエストもストーリーも皆無でダンジョンもくっそしょぼいのになんで信者さんはゼルダに喧嘩売ろうと思えるの?
勝ってる要素ないやんw
416: 2023/05/27(土)19:04:50.17 ID:x2lGQkpN0(2/2) AAS
脳死鉱石集めの作業ゲーを革新性とか持ち上げてる信者の頭は救えねぇわ
454
(1): 2023/05/27(土)19:10:43.17 ID:sHgMn2yir(16/21) AAS
>>447
普通扇風機と操縦桿で空中バイク作るよねwww
581: 2023/05/27(土)19:34:55.17 ID:itqT9ox50(12/12) AAS
>>512
矢のスクラビルドはいちいち選択するのがめんどくさすぎるわ
明らかに前作のがよかった
603: 2023/05/27(土)19:38:29.17 ID:1GJKtgnZ0(16/32) AAS
>>589
結構あると思う
675: 2023/05/27(土)19:53:06.17 ID:WP0N0iYD0(1) AAS
>>672
やめたれwww
759
(2): 2023/05/27(土)20:09:13.17 ID:XOMFuMbh0(1) AAS
コピペの洞窟とか井戸を探索しても矢×5とかやろ?
なら無意味やん
エルデンはダンジョンの敵倒してくだけで経験値溜まるけど、ティアキンにおいて戦闘は武器が壊れるデメリットでしかないので避けるしかないし
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