[過去ログ] 【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由 (1002レス)
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105: 2023/05/27(土)17:58:51.16 ID:K25dO4CL0(1/3) AAS
マリオはまさにいい映画だったな
それは正反対にスパイダーバースはつまんなかった
あれSONYだっけ
140(1): 2023/05/27(土)18:07:01.16 ID:NhQqREk80(2/2) AAS
で、マリオはスパイダーノーウェイホームに勝てるんけ?
405(6): 2023/05/27(土)19:02:59.16 ID:Q5y8OXbt0(1) AAS
ゾナニウムとかシコシコ集めて300個でバッテリー一升しか増やせないお使い要素を真面目にやってるとか信者すげーな
スライム倒してレベル99まで上げてそう
408: 2023/05/27(土)19:03:28.16 ID:/Itroj/L0(1) AAS
>>405
それしかやることないんだから仕方ね~だろ
484: 2023/05/27(土)19:17:16.16 ID:1GJKtgnZ0(11/32) AAS
>>471
ビルド素材はドロップする
674: 2023/05/27(土)19:52:49.16 ID:m19P7grl0(1) AAS
結局不満だらけで終わりそうやな
709: 2023/05/27(土)19:59:01.16 ID:YxbVyc9c0(1) AAS
地上に降りたらいきなりゴブリンがワンパン攻撃繰り出してくるのに地下でハメ用のアイテム集めたら一気にヌルゲーと化すチグハグなバランス
根本のレベルデザインが崩壊してるから探索をやる意味が薄いんよな
984: 2023/05/27(土)20:41:59.16 ID:sS0PpB/R0(1) AAS
ノンリニアな探索を実現させるためにレベル性を撤廃した割には素材集めというリニアなお使い作業を強要されるチグハグさは反面教師になるかもな
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