[過去ログ] 【徹底議論】エルデンリングってマジで日本ゲーム業界始まって以来の傑作ちゃうか?★2 (1002レス)
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(7): 2023/01/08(日)14:23 ID:zBbDmbkU0(1/7) AAS
ポケモンSVの時にも居たよな
「オープンワールドって言いながらジムリーダーでレベル差あるから実質順番固定!!」
みたいなこと言う奴
序盤から強い敵いるとこ行ってなんとかするのがこの手のゲームの面白いとこやないの?
426: 2023/01/08(日)14:28 ID:zBbDmbkU0(2/7) AAS
ブレワイは敵の種類少なすぎなとこは明確なクソポイントやと思うわ
というかゲームの作り込みに対して敵の種類だけなんであんないつもの任天堂クオリティになっとんねん
501
(2): 2023/01/08(日)14:33 ID:zBbDmbkU0(3/7) AAS
>>463
任天堂って一言で言っても「ブレワイ開発チーム」「あつ森開発チーム」みたいな天と地の集まりがあるわけやししゃーない
538: 2023/01/08(日)14:36 ID:zBbDmbkU0(4/7) AAS
>>527
そこら辺言い出すとやっぱスカイリムってやばいことやっとったんやなと思う
637
(1): 2023/01/08(日)14:42 ID:zBbDmbkU0(5/7) AAS
アーマードコア信者はいつもの奴やれよ
「身体は闘争を求める~www」って奴
785: 2023/01/08(日)14:52 ID:zBbDmbkU0(6/7) AAS
>>767
スカイリムはMODでのカスタマイズ性みたいなの含めての評価なんで…
848: 2023/01/08(日)14:57 ID:zBbDmbkU0(7/7) AAS
MOD無しのスカイリムはもうメニュー画面のUI見ただけで頭抱えるレベルのアレやからな
ゲームとしての評価はかなり例外な作品
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