【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】 [無断転載禁止]©bbspink.com (231レス)
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1: 2019/08/16(金)11:50 ID:9t+GH3tF0(1) AAS
ビジュアルアーツのソーシャルゲーム制作ブランド「team Aeca」
「AngelBeats! -Operation Wars-」と「リトルバスターズ!カードミッション」のチームが合流して結成された(ツイッターbioより)

■制作
リトルバスターズ!カードミッション
外部リンク:www.product.co.jp
Twitterリンク:litbus_cm
Angel Beats!-Operation Wars-
外部リンク:abow.jp

※以下Aeca名義
Rewrite IgnisMemoria
省6
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(1): 2019/08/16(金)12:55 ID:sU/RD1k60(1) AAS
3ヶ月でサ終しそう
3: 2019/08/17(土)01:54 ID:2JimL9Jn0(1) AAS
もはやソシャゲ村の慣習になってるんだろうけど
サ前に出されても意味をなさないこの手の画像どうにかしたほうがいいと思うんだけどな
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com

そら予算不足なのが明らかなのに
そこらのソシャゲみたくグッズあげますイベチケあげます現金あげますとはなかなか言えないだろうが
なんの工夫もない「お約束」を見せられるとそれだけで期待値は下がる
あとこれは好みの問題もあるけど、テーマにもなってる「失敗作」って言葉が強過ぎる
作品そのものへの呪詛返しにもなりうる危険なワードだがその辺は承知の上なんだろうか
4: 2019/08/17(土)10:37 ID:7pSBt0Ia0(1) AAS
(制作チームが)失敗作と煽られること必至の未来しか見えない
5: 2019/08/21(水)00:31 ID:dkdLmfPx0(1) AAS
コミケ時期になると忙しいから〜とやるやつやめてほしい。元々やる気ないならさっさと退社しろよ役立たず
6: 2019/08/21(水)12:01 ID:r6dCydZ/0(1) AAS
ひっそり始まってひっそり終わりそう
7: 2019/08/22(木)19:19 ID:5Oj/NmU60(1) AAS
8月下旬だぞ。また即興でいい加減に作ってんのか
8: 2019/08/23(金)23:18 ID:I+26XC3s0(1) AAS
サービスが始まらん
9: 2019/08/28(水)01:04 ID:gZ4ybKK60(1) AAS
RTキャンペーン最終日にして事前登録残り5200人
表声優を餌に釣ればどうにかなると勘違いしてしまうのはエロゲメーカーの悲しいサガなのか
現実にはただのスタートラインでしかないのに

その点デレステは上手いよな
課金額で結果出せば推しに声つけてもらえる。だからオタクがむきになって課金する
ドリキャスで表声優つけて荒稼ぎしてた昔のエロゲと同じことやってる
10: 2019/08/28(水)04:34 ID:PUIhce890(1) AAS
ゆずのソシャゲもそうだったが関西系の在チョンメーカーは色々勘違いしてるね
自分達はPCゲーでランキング上位だ、ソシャゲでも知名度あるから上位狙えるであろうとかいう認識の甘さ。ゆずなんて生放送で中の奴の話聞く限りでは自転車操業=自社買いでPCゲームランキング釣り上げてるだけにしか見えない。
こっちで利益ないから他で仕事してるんだとか言ってたわ
11: 2019/08/28(水)17:21 ID:mwfhold70(1/2) AAS
n/image/character_image_1.jpg
――破壊者のアリス

『アリスが一番、スターに相応しいよね!』

無垢だが癇癪持ちのアリス。
不思議の国のお茶会も裁判も
すべてぶち壊した破壊者。

イラスト:Hisasi CV:悠木碧

画像リンク[png]:itsuali.jp
――狩人のアリス
省13
12: 2019/08/28(水)17:22 ID:mwfhold70(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:itsuali.jp
――悪食の白雪姫

『何かおいしいもの持ってない?
 リンゴとかさァ』

悪食の白雪姫。
毒で倒れるハズの少女は、
毒耐性によって物語を破綻させた。
イラスト:桜木蓮 CV:空賀花

画像リンク[png]:itsuali.jp
――マッチ売りの少女
省21
13: 2019/08/29(木)00:35 ID:5kOjslZm0(1) AAS
設定が18パズルのそれに似てるね魔女
14: 2019/08/29(木)08:34 ID:ubu50b5D0(1/2) AAS
今日始まるかな
15: 2019/08/29(木)13:20 ID:ubu50b5D0(2/2) AAS
ガチャについて

さて、そんな魅力的なキャラクターが多数登場する「偽りのアリス」ですが、キャラクターの入手難易度が高いと、やる気出ないですよね?

という事で、今回はもう何度ガチャの仕様を決めるだけの会議を 何度開いたかわからないぐらい悩みに悩んだ末、 間違いなくteamAecaのソシャゲ史上一番キャラクターが入手しやすいであろう ガチャが、完成致しました!!

詳しくは実際にゲーム内にて確認していただければと思いますが
本当にこれ、(運営的な意味で)大丈夫なのかな…

が、やはりキャラクターが手に入らないと面白くないですし、折角の可愛いイラストに面白いシナリオも楽しんで いただきたいと考え、思い切った設計にしております。
省4
16: 2019/08/29(木)16:06 ID:B+WEy03X0(1) AAS
なんだこのガラケー感ある戦闘シーンは
17: 2019/08/29(木)17:54 ID:XKgu986Q0(1) AAS
画像リンク[jpg]:cloud.akibablog.net

十年前からタイムスリップしてきたとしか思えないモバゲー感溢れるゲームだな
どうして2019年にこれでいけると思ったのか
18: 2019/08/29(木)18:17 ID:/64daTAg0(1) AAS
絶賛絵柄変化中のふむゆんの絵柄のバージョンを見ても開発や発注自体はかなり前から始まってそうだが
構想に時間かけてそうな割にこのままだと「同人ソシャゲ」の域を出ない。マネタイズも対人頼りの惨いものになるだろう
ていうか紙芝居メーカーからデザイン取ったら何が残るの
19: 2019/08/29(木)18:20 ID:JnMaLxgV0(1) AAS
これ1年持つの?
20: 2019/08/29(木)19:51 ID:4OEwavzD0(1) AAS
応募キャンペーンも急すぎるね
発表から応募開始のたった2週間で何が出来るのか。今の時点で集客数3万でしょ
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