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とりあえず UD→BOINC 26 [無断転載禁止]©bbspink.com (29レス)
とりあえず UD→BOINC 26 [無断転載禁止]©bbspink.com http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1460095235/
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7: 名無しさんだよもん [sage] 2016/04/08(金) 15:06:45.06 ID:dKItEu4h0 ■ BOINCのFAQ その2 Q:デュアルコアやクアッドコアのCPUやHT(Hyper-Threading Technology)に対応してますか? A:複数コアやHTに対応しています。最大16コアまでです。 Q:CPUの使用率が100%にならず不安定なんですが A:シンプルビュー画面でPreferencesをクリック→Use no more than〜を100%に→SAVEをクリック! Q:CPUの使用率を100%から下げたら不安定になるんですが・・ A:BOINCでCPU使用率を90%以下に設定すると、使用率が数%〜数十%まで大きく変動して不安定になるので、 .BOINC側は100%に設定して、Battle Encoder Shirase ( ttp://mion.faireal.net/BES/ )を使ったほうが安定します。 Q:宿題が完了してるのに送信してくれない?報告待機ってなんだヽ(`Д´)ノ A:宿題の送信は完了したらすぐに行っています。 送信していないように見える「報告待機」の状態は、完了した宿題に関する成績の情報を送信するのを待っている状態。 自動的に報告されるので放置でOKです。 Q:いつまでたっても自分のポイントがWCGのサイトで表示されないのですが・・・ A:サイトが更新されるまで最低24時間かかります。宿題の検証でさらに時間がかかることがあります。マターリ待ちましょう Q:メモリ使いすぎ! A:WCGのHPのマイグリッド→デバイスマネージャー→装置プロファイルの、 次のスペース以内を使用: % (全メモリーに対する比率) を調節すると、メモリをそれ以上使う宿題が来なくなります。 つまり、減らしすぎると宿題が全く来なくなるので、様子を見つつ調整します。 あとは、メモリをあまり使わないプロジェクトのみ参加するという方法もあります。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1460095235/7
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