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AIR総合スレッド その56 どすこーいっ!! (1002レス)
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685
: 2018/04/24(火)14:37
ID:rQXSvtwQ0(3/4)
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685: [sage] 2018/04/24(火) 14:37:25.10 ID:rQXSvtwQ0 ーーユーザーさんの反応で、具体的にここが気になるっていうところはありますか? 麻枝「うーん、ユーザーさんの間で意見が真っ二つに分かれてるというか、 ここがダメだって声が圧倒的に多いのは、要はハッピーエンドに見えないって ところなんですよね。こちらとしてはハッピーエンドにしたつもりなんだけど、 そのハッピーエンドの作り方が特殊すぎたようです。 一般的な意味でのハッピーエンドよりも大きいところで話を終わらせるってことを、 今回はやりたかったんですよ。 バッドエンディングっぽい終わりをも包括したハッピーエンド、という感じで。 でもやっぱり、一般的な意味でのハッピーエンドでないと後味が悪かったようです。 でもそのへんはもともと、ウチのソフトを買われるユーザーさんの層を考えれば 初めっから挑戦だったっていうところではあるんですね。 「Kanon」はある程度のフォーマットがあって、今までのやり方を踏襲した作品、 という前提がありまして。 それとは180度逆に「AIR」ではどんな反応が返ってくるかもわからないような 挑戦作ということで作ったわけです。 そうすると、その双方の反応を掛け合わせたところで答えが見えてきて、 次はやっと良い物が作れそうだという手応えが得られた、っていうそんな感じですね。」 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1370101919/685
ーーユーザーさんの反応で具体的にここが気になるっていうところはありますか? 麻枝うーんユーザーさんの間で意見が真っ二つに分かれてるというか ここがダメだって声が圧倒的に多いのは要はハッピーエンドに見えないって ところなんですよねこちらとしてはハッピーエンドにしたつもりなんだけど そのハッピーエンドの作り方が特殊すぎたようです 一般的な意味でのハッピーエンドよりも大きいところで話を終わらせるってことを 今回はやりたかったんですよ バッドエンディングっぽい終わりをも包括したハッピーエンドという感じで でもやっぱり一般的な意味でのハッピーエンドでないと後味が悪かったようです でもそのへんはもともとウチのソフトを買われるユーザーさんの層を考えれば 初めっから挑戦だったっていうところではあるんですね はある程度のフォーマットがあって今までのやり方を踏襲した作品 という前提がありまして それとは180度逆にではどんな反応が返ってくるかもわからないような 挑戦作ということで作ったわけです そうするとその双方の反応を掛け合わせたところで答えが見えてきて 次はやっと良い物が作れそうだという手応えが得られたっていうそんな感じですね
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