Angel Beats! アンチスレ (94レス)
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21: 2010/07/14(水)09:00 ID:UnMgpaJd0(1) AAS
3,4行目を見れば何を言ってるのかくらい分かると思うが。
22: 2010/07/14(水)09:59 ID:KT5ojcvQP(1/2) AAS
3行目以降も具体的とまでは言えないと思うが。
23: 2010/07/14(水)11:13 ID:/ZPVdeAw0(1) AAS
ABは30分のアニメだからオチをわかりやすく持ってくるのは当然
リフレインみたいにダラダラとやるわけにはいかんだろ
最近のゲームに比べて、昔のmoonやoneは簡潔だった
というか、今の麻枝はネタ切れなのもあり、あれこれとオチをつけるのに必死で
迷走していたフシがある
しかしアニメでは30分という時間の制限もあり、それが逆に麻枝に簡潔な話を書かせた
具体的じゃなきゃわかんないとか言ってる奴はただの未プレイか新参だろ
24: 2010/07/14(水)11:47 ID:Ls3qHSTM0(1) AAS
原点回帰で短くなったんじゃなくて、単に最近みたいに長々と書いて
30分じゃ収まらなくてしょうがなく削りまくったからこの支離滅裂の体たらくなんじゃね?
25
(1): 2010/07/14(水)12:04 ID:7cTuhsw60(1/2) AAS
今のエロゲーはテキスト量が少ないと、それだけでファンに叩かれるのが残念。
麻枝は短い話の方が面白いんだよな。
(良作)MOON.>ONE>Kanon>AIR>CLANNAD(うんこ)
26: 2010/07/14(水)12:07 ID:XA78/5wr0(1) AAS
>>25
その法則だと、智代アフターが最高になるじゃないかw

まぁ、実際俺は智アフ大好きだけど。
27: 2010/07/14(水)12:09 ID:7cTuhsw60(2/2) AAS
智代アフがあったw
でも、プレイしてない(´・ω・`)
28: 2010/07/14(水)12:14 ID:KT5ojcvQP(2/2) AAS
蛇足気味のガールズバンドや銃撃戦、存在意義のないギルドに枠を割いたり、
中盤から時間に追われるように敵がコロコロ変わったりするのを見ると
とにかく思いつくだけ詰め込んで山場をいっぱい作ろうとしたけど
まとめる時間がなくて散漫になった印象。旧作と比べても特に簡潔とは言いがたい。
他のアニメと比べてもまとまりなさすぎだ。30分の枠だから仕方なかったとはさすがに言えないよ。
29: 2010/07/14(水)15:21 ID:ZMFFiO7N0(1) AAS
電波なヒロインが踊ってるってんじゃなくて、ただのデンパな作品だったからなあ
30: 2010/07/14(水)16:27 ID:8aSW+W1O0(1) AAS
もともと麻枝シナリオにはキャラの心情や行動に(゚д゚)ハァ?って思うシーンが多かったけど、ABはそれを詰め込んだような
作品だった
31: 2010/07/14(水)19:37 ID:qyDc+Me20(1) AAS
簡潔な話?
簡潔に主題を伝えるのは優れた作品だが、ABはそうではない

簡潔なんじゃなくて、単に中身すっからかんなだけでは
32: 2010/07/15(木)23:01 ID:lc6evXxn0(1) AAS
ごっこ遊びで遊び終えたら「もう成仏しよ〜」な根っこが無いキャラばかりだから始末が悪い、
神への反抗と復讐の人生賛歌の設定はどこにいったのやら?
ダラダラグズグズ馬鹿やるのは青春だとは思うがww
33: 2010/07/15(木)23:18 ID:EJK3LHlJ0(1) AAS
>神への反抗と復讐の人生賛歌

ああ、最初の段階でもう間違ってたんだなあ
34: 2010/07/17(土)11:35 ID:jBy9YgBX0(1) AAS
全部見終わったあとの感想

どうしてこうなった
35: 2010/07/17(土)11:44 ID:hbDzuf8a0(1) AAS
1話の時点でライブへの期待を壊され
2話の時点でシナリオへの期待を壊され
最後にはキャラ萌えすらも壊された
36: 2010/08/01(日)01:29 ID:TcTMc6cp0(1) AAS
test
37: 2010/08/02(月)13:53 ID:HfF2oXJc0(1/5) AAS
AA省
38: 2010/08/02(月)13:54 ID:HfF2oXJc0(2/5) AAS
AA省
39: 2010/08/02(月)13:54 ID:HfF2oXJc0(3/5) AAS
AA省
40: 2010/08/02(月)13:55 ID:HfF2oXJc0(4/5) AAS
AA省
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