[過去ログ] [Blackwell]NVIDIA GeForce RTX50XX総合 Part18 (1002レス)
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184: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ db7e-5npb) 2024/12/17(火)21:25 ID:Wp1SYGTX0(1/4) AAS
TSMC、ハイエンドの 「2nmプロセス 」の詳細を発表、性能と効率の大幅な向上を明らかに

2nmプロセスの性能が15%向上し、消費電力が最大30%削減され、ノード効率が大幅に向上
N2ウェハは1枚あたり25,000~30,000ドル程度になる可能性があると言われているが、これは20,000ドル程度と言われる3nmと比べると大幅な上昇だ。

2万ドルは約307万円、3万ドルは約461万円です。
185
(2): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 2ec0-ceb/) 2024/12/17(火)21:26 ID:Kx6TPI/Y0(19/19) AAS
>>182
AI絵師とか名乗ってイキってそうなやつ来たな
どっちみち学習した絵の範囲でしか描けないから3日で飽きるよ

絵なんて脳内で出来上がってるのを描くだけだからそっちのが早い
186: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 6a7e-5npb) 2024/12/17(火)21:38 ID:MdKlcEzX0(1) AAS
生成ネタなんて無限に沸いてくるだろうになぁ
マニュアルテンプレしかできない、表現力・妄想力の無い奴は引き出し無さすぎてつまらんって感じになるんだろうな
学習してないならさせればいいだけだし、それがローカル環境の強みだってのに
187
(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ db7e-5npb) 2024/12/17(火)21:47 ID:Wp1SYGTX0(2/4) AAS
定期 TSMC 12インチウェハーの価格推移

2004年 90nm  28万円  2000 ドル
2008年 40nm  36万円  2600 ドル
2014年 28nm  42万円  3000 ドル
2016年 10nm  85万円  6000 ドル
2018年  7nm 141万円  10000 ドル
2020年  5nm 227万円  16000 ドル
2022年  3nm 307万円  20000 ドル
2025年  2nm 461万円  30000 ドル

TSMC, Samsung, Intel ファウンダリ比較
省4
188: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ db7e-5npb) 2024/12/17(火)21:58 ID:Wp1SYGTX0(3/4) AAS
結論:

Intelのi3プロセスは、密度とパフォーマンスでIntelのi4プロセスよりも大きく進化したプロセスです。
Intelのi3プロセスは、前世代よりも競争力のあるファウンドリプロセスです。
コストは他のファウンドリプロセスと似ており、密度はSamsung 3nmよりわずかに低く、TSMC 3nmよりはるかに低くなりますが、「3nmプロセス」の中で最高の性能を提供します。

Intel サイコー (`・ω・´)ノ
189: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8fd9-wAQj) 2024/12/17(火)22:06 ID:wIKNgvSO0(1) AAS
>>185
別に擁護するわけではないんだが手書きのほうが速いありえないよ
俺絵なんて一切描けないけど1分くらいで描いたクソ適当な人っぽい線をAI通せば思ったのが出てくるぞ
もちろん絵描きを軽んじるつもりはないよ
190
(6): 警備員[Lv.121] (ワッチョイ f3dc-Vp+G) 2024/12/17(火)22:16 ID:4jJ7opki0(3/6) AAS
Advanced DLSS
Neural Rendering
Enhanced RayTracing

Inno3D teases “Neural Rendering” and “Advanced DLSS” for GeForce RTX 50 GPUs at CES 2025
外部リンク:videocardz.com
191: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f322-Tcp3) 2024/12/17(火)22:18 ID:17dIva1l0(6/7) AAS
>>185
いやお前がクソ低能なゴミだってだけだよ
お前はそれを認めたくないからAIイラストsageてるだけだろ
みっともない
大体言っていることめちゃくちゃだからお前は絵も描けないし生成AIもできないただダメなだけのやつだろ
192: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 1a0c-o1xW) 2024/12/17(火)22:25 ID:2vTTw7Lc0(1) AAS
NVIDIA APPによって、最大18%もゲームパフォーマンスが低下する現象が海外を含め多数報告されています、自分のPCでもFF15ベンチで確認しています、早く修正パッチを出して欲しいw
193: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ a6e0-iztn) 2024/12/17(火)22:26 ID:X60y8vyi0(2/2) AAS
お前らいつも喧嘩してんな
194: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1770-RqoG) 2024/12/17(火)22:36 ID:UHkqMIzc0(2/6) AAS
>>190
ニューラルレンダリング…だと…?
195: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ a3b1-aNNs) 2024/12/17(火)22:42 ID:8K6fGi450(1) AAS
>>190
高度なDLSS
レイトレ強化
ニューラルレンダリング
画像リンク[png]:i.imgur.com

これはヤバイ。期待できそう
196: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1770-RqoG) 2024/12/17(火)22:45 ID:UHkqMIzc0(3/6) AAS
レイトレ強化、DLSS4、この規定路線にRTX50の新機能をぶち込んで来た感じか
197: 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 666c-c80X) 2024/12/17(火)22:47 ID:9b901NNE0(2/3) AAS
>>190
4000オワコン宣言してて草
198
(2): 警備員[Lv.121] (ワッチョイ f3dc-Vp+G) 2024/12/17(火)22:48 ID:4jJ7opki0(4/6) AAS
Neural Renderingについて公式のリンクまとめっぽいものを見つけた
難しくても技術に興味がある人はぜひ
ざっくり読んだ感じ役割の1つとして、やっぱりパストレはハード性能足りなさ過ぎてどうにもならないので
これをなんとかしてクオリティをあまり落とさずに演算量を減らして実現させたいみたいな方向っぽい

外部リンク:research.nvidia.com
199: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7e8a-WhjT) 2024/12/17(火)22:48 ID:0+SlwNzr0(1) AAS
4000さん、ガチのマジで終わったかw
200: 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイ 6ad4-vYwh) 2024/12/17(火)22:48 ID:fAIdeX8y0(3/4) AAS
40は早速ゴミになるのか…見捨てるの早過ぎだろ革ジャンよぉ
201: 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ 2e73-17gq) 2024/12/17(火)22:49 ID:p257Txep0(1) AAS
またしょーもない新規農家
202: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1770-RqoG) 2024/12/17(火)22:49 ID:UHkqMIzc0(4/6) AAS
INNOの書き方だとAIによる革命はニューラルレンダリングで以前と以後に分けられるのか
そんな凄いの?
203: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ 7e34-D91H) 2024/12/17(火)22:50 ID:62+tgvXb0(3/3) AAS
革ジャン毎回やるつもりなのか…
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