[過去ログ] 【RADEON・RDNA2】AMD RX 6000シリーズPart60 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ dbca-lUoQ [119.25.54.27]) 2022/01/10(月)09:00 ID:s6Q5U3sF0(1/5) AAS
RSR適用でのfps値アップ効果をベンチ結果をもとに大ざっぱに仮計算してみた結果

RSRを適用して解像度そのままでパフォーマンス優先させると
新旧問わずフルスク機能のある「ほぼ全てのゲーム」のfps値が

仮に6500XTを5500XT相当だと仮定するとして
fps1.5倍化でRX5600XT相当。低めでみて1.3倍化でVEGA56相当に。

6600無印だと1.5倍化でRTX3070〜6800無印の中間。1.3倍化で3060Ti強程度。

6600XTに至ってはRSR適用1.5倍化で、なんと3080〜6800XTの中間。
低め1.3倍化でも3070〜6800無印の中間くらいのfps値になりそう。
省3
57: (ワンミングク MMa3-oQU8 [153.251.137.229]) 2022/01/10(月)09:46 ID:K0HKCH2qM(1) AAS
>>56
予備機1600X+RX5500XT/4GBでRSRを試して
それなりの効果を感じられたら3300Xの相棒を
Vega56からRX5500XT/4GBに替えるのもありかな
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