[過去ログ] 実況サロン S-RPGスレ PLAYER TURN4 (859レス)
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(1): DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)00:59 ID:ycH49Bf20(1/16) AAS
ハードは問わず、スパロボやFEなどシミュレーションRPGに関する雑談、質問などの総合スレ
最近めっきり作品数が減ったジャンルですが、盛り上げて行きましょう

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jikkyoスレ:lsalofree
2: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:02 ID:MLZdIGbE0(1/17) AAS
>>1
乙-RPG
3: REC実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage 友人帳63頁 0ボロスの指輪] 2010/08/28(土)01:06 ID:ycH49Bf20(2/16) AAS
7/15 ファイアーエムブレム新・紋章の謎 光と影の英雄が発売されました
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp

9/16 ブルーローゼス
外部リンク:nippon1.jp
10/28 ファントム・ブレイブ PORTABLE
外部リンク[html]:nippon1.jp
11/11 タクティクスオウガ運命の輪
外部リンク:www.square-enix.co.jp
11/25 スーパーロボット大戦L
省1
4: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:07 ID:MLZdIGbE0(2/17) AAS
プレーしてて一番長く聴いたBGMは間違いなく086戦を前にだと思う
5: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:08 ID:MLZdIGbE0(3/17) AAS
しかもこの曲わりとかっこよくて結構好き
6: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:08 ID:ycH49Bf20(3/16) AAS
進撃準備BGMって頭に残るよね
スマブラXで聖魔の進撃準備使われたときもすごい聞き覚えあったしw
7: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:09 ID:MLZdIGbE0(4/17) AAS
こう見ると俺劇画調のキャラデザのしかやってないなあ
8: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:11 ID:MLZdIGbE0(5/17) AAS
ユニット選んだり持ち物選んだり、wiki見ながら予習しながら聴いてたりするから自ずと長くなるんだよね
他のBGMはたいてい戦闘が入ったりイベントが入ったりして途切れるからここまで長く聴くことはない
9: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:12 ID:MLZdIGbE0(6/17) AAS
めっちゃどうでもいいけど1年前も全く同じ1乙してた、結構閃いた感あったのに
10: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:12 ID:ycH49Bf20(4/16) AAS
お、トラキアの闘技場受付BGMがサウンドモード5番と同じだ

アニメ調のSRPGもなかなかいいよ
この前のゲームサイドによるとこのタイプのSRPGはサモンナイトが先駆けらしい
11: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:13 ID:MLZdIGbE0(7/17) AAS
え、5番て普通の自軍フィールドBGMだよねw
合うのかなあ
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(1): ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:15 ID:MLZdIGbE0(8/17) AAS
SRPGってわりと初期から難易度の高い、ちょっと硬派なイメージがあるから、
最近のアニメ調の流れはイメージ払拭によかったんだろうなあ
13: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:16 ID:ycH49Bf20(5/16) AAS
なんか人の話し声とか拍手沸いたりしてる後ろで流れはじめた
曲が終わってループしたと思ったら今後は別のBGMが流れ始めたw
14: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:18 ID:MLZdIGbE0(9/17) AAS
あー聖戦と同じようなタイプかなそれは
闘技場って昔から昔のBGMをアレンジして流そうっていうのがあったのかね
15: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:21 ID:ycH49Bf20(6/16) AAS
後から流れ始めたのは暗黒竜のEDだわこれ
新・暗黒竜でいうと英雄たちの奇跡
これもそうだし今回のもそうだけどハンドクラップから拍手への流れのテンポよくて好きだなぁ
16: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:24 ID:ycH49Bf20(7/16) AAS
トラキアの「章の中で 悲しみ」が今回の67 愛のテーマと同じだ
気付いてないだけのあるだろうしトラキアってアレンジ多いなw
17: ◆cosetteCGQ [sage 少女コゼット1歳] 2010/08/28(土)01:26 ID:MLZdIGbE0(10/17) AAS
どっかにまとめサイトとかあるのかなあ
18: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:28 ID:ycH49Bf20(8/16) AAS
>>12
個々のキャラクターに個性持たせてマルチEDにしたり
ただのRPGより使用キャラ数圧倒的に多くて自分の好きなキャラ使えるし
ギャルゲみたいな要素持っててかつ戦闘もするゲームとしては最高のジャンルだったのかもしれない
19: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:29 ID:ycH49Bf20(9/16) AAS
wikiもBGMまで言及してるもの少ないからなぁ
やっぱサントラが出てないものがあるのが辛い
20: DS実況班 ◆GJCTCzw2Bk [sage FE新・紋章の謎] 2010/08/28(土)01:35 ID:ycH49Bf20(10/16) AAS
なんか久しぶりに耳コピしてみようかなぁ
昔作ったヤツどこやったっけ・・・
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