[過去ログ] 実況民のメモ帳 2冊目.txt (339レス)
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(10): 2007/10/31(水)23:45 ID:8ONU2Bgw0(1) AAS
AA省
2
(1): 毎週壱号○ 2007/11/02(金)00:29 ID:VfNo8yLA0(1) AAS
>>1
長男乙。誰も気付かないかもしれないが長男乙。
3: ケータイ雛 2007/11/09(金)06:06 ID:4yS7WRuUO携(1) AAS
メモ帳スレも二スレ目かー。
4: かなちゃん ◆kana/ICEKk 2007/11/12(月)06:26 ID:EosYPaho0(1) AAS
11/14 TV Kawaii!ジェニー ED「ハイ・エナジー」/野川さくら・桃井はるこ
11/14 TV Kawaii!ジェニー OP「ルミカ」/桃井はるこ
11/14 水樹奈々/GREAT ACTIVITY 期間限定製造盤
11/21 TV ナイトウィザード The ANIMATION OP「KURENAI」/宮崎羽衣 DVD付初回限定盤
11/21 TV ハヤテのごとく! キャラクターCD 7 橘ワタル&貴嶋サキ starring 井上麻里奈&中島沙樹
11/21 TV ハヤテのごとく! キャラクターCD 8 西沢歩 starring 高橋美佳子
11/21 TV みなみけ ED「カラフルDAYS」/南春香・南夏奈・南千秋
11/28 TV ご愁傷さま二ノ宮くん OPユビキリ」/月村真由&北条麗華
11/28 TV バンブーブレード OP「BAMBOO BEAT」/川添珠姫・千葉紀梨乃・桑原鞘子・宮崎都・東聡莉

こんなとこか
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(1): 2008/01/12(土)16:53 ID:0slffbXk0(1) AAS
AA省
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(1): 2008/02/05(火)14:07 ID:CTvfA50U0(1/3) AAS
215 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:06:11 ID:qF5O9qj+0
>>166
プロットまでは誰か一人が叩き台を考えて、数人で補足・手直し。

その後ルートごとにシナリオライターを決めて、仕事を振ると共に
各ルートごとにどういうシチュエーションの絵が必要かも決める。

決めたシーンシチュエーションを原画担当に描いてもらって、
それを塗り担当数人に割り当てる。

こんな感じで進めてみるかね?
7
(1): 2008/02/05(火)14:11 ID:CTvfA50U0(2/3) AAS
219 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:11:24 ID:qF5O9qj+0
プロット他プロジェクトリーダー(1名):
プロット補足(2名):
シナリオライター(チーフ1名、サブ3名):
原画家(1名):
塗り師(3名):

プロットの補足は他と兼用できるかもしれんが、
少なくとも9名分の仕事の枠はあるな。9人も暇人がいるんだろうかw
8
(1): 2008/02/05(火)14:18 ID:CTvfA50U0(3/3) AAS
224 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:15:48 ID:qF5O9qj+0
>>220
どっちかといえばデバッガーだなw
テキストの誤字なんかのチェックも含めた。

そういやこういうののシステム担当も必要なんだろうが、
そんなのできる人居なさそうだからほったらかしの読み物ゲーになりそうだなw
9: 毒苺@羽衣FC会員No434 ◆Unyuu/aAXs 2008/02/05(火)21:09 ID:CVwVkqro0(1) AAS
何か作るのか。
10
(1): 毎週壱号○ 2008/02/12(火)04:24 ID:4oosRZ1w0(1) AAS
>>6-8
さて、これが実際に動き出すのはいつになることやらw

暇がある程度できれば取り掛かってもいいんだけどね。
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(1): 2008/02/25(月)17:45 ID:wDBbpRbU0(1) AAS
AA省
12: モッコ●教徒 [moccosage] 2008/02/27(水)01:45 ID:mq/+cUJc0(1) AAS
初回毒hageアりました
HP60もないのに1ターン25もへりゃ死ぬに決まってるw
13: ちばー 2008/03/05(水)02:22 ID:Thzj1jbU0(1) AAS
AA省
14: 2008/03/09(日)01:02 ID:Wlc8iHV20(1/2) AAS
[OGC2008#03]「2ちゃんねる」と「ニコニコ動画」のひろゆき氏が語る,ゲーム・コミュニティ・文化
外部リンク:www.4gamer.net
「コミュニティって,だいたい2,3年でつぶれる」

4Gamer:
またいまの論点の外側から疑問提示をしたいんですけど,一方で「2ちゃんねる」を居場所として捉える考え方がありますよね。
そうした考え方と,人がいられる/いられないという問題については,どう考えていますか?

ひろゆき氏:
そこはたぶんバランスの状態で,「ニュース速報掲示板」ていうのがあるわけですけど,最初に「2ちゃんねる」が流行った頃は
「ロビー」って掲示板が流行ってて,そこはいろんな情報をみんなが持ち寄って流行らせていたわけです。
ところがそのうち,属人的な,要はハンドルを持っている人が会話をし始めて雑談が増え,そこにいたい人はそのままいた。
省14
15: 2008/03/09(日)01:04 ID:Wlc8iHV20(2/2) AAS
4Gamer:
なんというか,もうちょっと大きいモデルに当てはめると,すごく分かりやすいですね。業界の流行り廃りとか,雑誌の寿命10年説とか。
その分野が立ち上がったばかりで専門家がいないと,いろんな業界から人が流れてきます。そいつらはある意味百戦錬磨というか,
何がどうなっても対応できるやつしか入ってこないので,こいつらがいる間は栄えると。ただし,立派な専門家が揃っていくと,そこで寿命が決まる,みたいな。
内輪の話にもなっちゃうし,物事は専門化してしまうしで,その人達に任せておけばいいんじゃない? って感じになり,外からの流入がなくなる。
そんな構図にちょっと似ていますね。

ひろゆき氏:
たいていのものは,成熟して廃れていきますからね。

4Gamer:
じゃあ,快適な居場所であるべきだという考え方はないと。
省16
16: ちばー 2008/05/06(火)17:20 ID:CoAKugd20(1) AAS
沈黙の要塞の名台詞

軍部で失敗の許されない作戦やるとき、この男を呼んで実行部隊への訓練を任せるというぐらいだ。
奴はガソリンを腹一杯飲んで、平気でキャンプファイヤーに小便を飛ばすような男だ。
奴を素っ裸にして北極点に置き去りにしても、翌日にはパリっと白いスーツを決め込んで何も無かったように満面の笑みをたたえてプールサイドに現れる。
テロリスト十把一絡げにしたって到底追いつかん。

その後この部隊は雑魚の如く殺られましたとさ。
17
(1): 2008/05/12(月)21:00 ID:8+keflEE0(1) AAS
38 水先案名無い人 :2008/05/06(火) 04:05:32 ID:4wtvUobBO
デパートにて彼女と買い物をしていると迷子の女の子を発見
なだめた後に、受け付けへ連れてくまでの道中、探しやすいようにと肩車をしてあげた
気に入ったらしくワーワー言いながら母を呼ぶ子供、少し恥ずかしい
けど目立ったらしく母登場、頭を何度も下げてお礼を言うと娘に一言
母「ほら○○ちゃんもお兄ちゃんに言う事あるでしょ?」
すると娘「結婚してください!」
母「!…すみませんこの子昼ドラの影響で!」
今まで空気気味だった彼女は笑いをこらえるのに必死、俺は苦笑
子作りしたくなったね
18: モッコ●教徒 [moccosage] 2008/05/12(月)21:08 ID:iwiDyVyM0(1) AAS
彼女がいなかったら最高の話だったのにね
19: あしゃくら ◆asakuraKkU 2008/05/26(月)21:55 ID:S6digPPY0(1/2) AAS
B31J-6920E
Core 2 Duo E8400@3.00GHz
PC5300 DDR2 SDRAM 2GB(1G*2)
500GBHDD
グラフィックオンボード
XPHomeEditonSP2
マウス+キーボード
\83,951(税込)+ディスプレイ代
20: あしゃくら ◆asakuraKkU 2008/05/26(月)22:55 ID:S6digPPY0(2/2) AAS
スペック同
メモリ4G(1G*4) (キャンペーン適応)
+nVIDIA GeForce 9600GT / 512MB
\112,376+ディスプレイ代

nVIDIA GeForce 8600GTS/ 256MB
\108,176+ディスプレイ代
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