【MHWilds】片手剣スレ 26 (256レス)
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(1): (ワッチョイ 3ef1-69rs [2400:4153:38a2:4200:*]) 05/07(水)21:04 ID:p6Rq8XPR0(1) AAS
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※次スレを立てる時は冒頭に
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【MHWilds】片手剣スレ 24
2chスレ:hunter
省4
237
(1): ハンター[Lv.733][木] (ワッチョイ 934a-U/Q2 [240a:61:5126:ca2:* [上級国民]]) 05/14(水)08:52 ID:q343fMh90(1) AAS
麻痺とか汎用武器なら斬れ味2にするな
属性とかで想定のモンスターがいるなら相手によって1か2か適当なの作ってどっちが良いか試す
238: 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 2395-Zv3+ [240b:251:d901:7000:*]) 05/14(水)12:31 ID:Sh0F+iGS0(1/2) AAS
>>237
状態異常値はワイルドシードオイルの+30で補填出来るのも何気に良いよな
239: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 3fd9-tAsv [240b:11:1321:a800:*]) 05/14(水)14:58 ID:uXbF9wVs0(1/2) AAS
使い易さで言えば切れ味2が圧倒的に良い。切れ味1は(火事場使わない限りは)結局よく倒すことになる強めのモンスター相手に白ゲが持たない。王レダウも結局は切れ味2攻撃3の方が良かったし
240: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 3fd9-tAsv [240b:11:1321:a800:*]) 05/14(水)15:03 ID:uXbF9wVs0(2/2) AAS
理論値狙うにしても、アーティアの確率的に攻4斬1を引くよりも攻3斬2を引く確率の方が高いと思うから、ガチるなら攻3斬2を揃える感じで、もしも攻4斬1を引いたら取っておく、位で良いと思う
(妥協なら斬れ味2と攻撃1がついていればぶっちゃけ他は良いかなって感じ)
241
(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ d3ff-W4XK [240f:d2:53e6:1:*]) 05/14(水)16:07 ID:4nJS0kn80(1) AAS
アルベド以下の雑魚で属性が通る相手には切れ味1属性4とかも結構使ってる
エキス集める際に幸運防具使うが弱特盛れないから会心沢山ついたの選んで案外ゴミになるアーティアが無い
問題は何本もあるとどれがどれだか分からなくなるとこだ
カプコンテストプレイしろ
242: 警備員[Lv.17] (ドコグロ MM7f-QWFJ [125.193.162.36]) 05/14(水)17:02 ID:H2yDOrPUM(1) AAS
攻撃4で5回殴るより攻撃3で6回殴った方が強いんじゃないの
243: 警備員[Lv.168][苗] (ワッチョイ bf34-R482 [2405:6582:8660:9400:*]) 05/14(水)17:02 ID:F7OC8kDg0(1) AAS
ベドさんていまだに束縛反抗いれた方が良いのかね
244: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3f81-1tHJ [125.31.70.64]) 05/14(水)17:53 ID:Ztx0g9ic0(3/3) AAS
野良のゾシアで7分30秒って早くね?王ㇾダウ終わってみんなゾシアやってるんか
歴戦ゴアも強いんだが足もと行くとずっと透明で不快すぎてあんまりやりとーない
245: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ f38f-jvWx [2400:4053:61c3:ca00:*]) 05/14(水)18:04 ID:vn/6JJdN0(1) AAS
今日プレイしたら突然溜め斬り落としが出なくなったんだけどおま環?
同じボタンで出せる突進斬りとかは普通出せるからボタンはおかしくないと思うんだが
246: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 2324-Zv3+ [240b:251:d901:7000:*]) 05/14(水)18:11 ID:Sh0F+iGS0(2/2) AAS
>>241
例えばこの片手剣だと純粋に
「ヴェルドロート・火」とか「ヴェルドロート・毒」みたいな名前で良かったよな
247
(1): 警備員[Lv.58] (ワッチョイ d373-klGy [2400:2200:84a:ac75:*]) 05/14(水)19:28 ID:Ta7nWYv90(1/2) AAS
完成したアーティアを保護したい
新しく厳選する時に解体してしまわないかこえーよ
248: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ b37f-L8WC [2001:ce8:170:cbcd:*]) 05/14(水)19:58 ID:NZkUeTDu0(2/2) AAS
マイセット登録しとけ
確認出るからまだ止まれる
後は同じ武器種だけずっと作ってると名前で見分けつかないからリセマラする1個前に別武器作ってそこから下が解体していいって目印にしたり
そんで目当ての出たタイミングで一緒に解体すりゃいい
249: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ d36e-uzPJ [118.241.248.197]) 05/14(水)19:58 ID:AuK6stnC0(1) AAS
テーブル回すのは虚無だからボンヤリやってしまいがちよな
250: 警備員[Lv.58] (ワッチョイ d373-klGy [2400:2200:84a:ac75:*]) 05/14(水)20:07 ID:Ta7nWYv90(2/2) AAS
ボンヤリといえばボンヤリなのかもしれないけどそもそも保護機能が無いのが驚きだよ
名前全部同じなのに
251: 警備員[Lv.76] (ワッチョイ 2391-1tHJ [58.158.45.45]) 05/14(水)20:43 ID:zTnQKri30(1) AAS
アーティアの一覧はフィルタもソートもなくてびっくりしましたね
252: 警備員[Lv.28] (ドコグロ MM7f-W4XK [125.196.228.69]) 05/14(水)20:56 ID:d9e9CYWfM(1) AAS
>>247
俺は解体するやつは会心3で作ってそれ目印にしてる
今後会心が日の目を浴びたら使えなくなるやり方だが流石にカプコンも無能じゃないし改善されると信じてる
253: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 23e1-uzPJ [240d:1a:761:b200:*]) 05/14(水)20:58 ID:K86N+NjK0(1) AAS
解体した跡地に新しいやつが入るという素敵仕様凄いよな
しかもすぐ直さないという
254: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ efc3-i15I [2001:268:c213:797a:*]) 05/14(水)21:32 ID:7C75UbW60(1) AAS
5月末のアプデを待たずしてこのゴミゲー終わったな
255: 警備員[Lv.89] (ワッチョイ 3f09-WXjr [240a:61:6027:5481:*]) 05/14(水)22:43 ID:sCLXwRLb0(1) AAS
会心率は上限あるけど攻撃力はいくらあっても困らんからなぁ
会心パーツはテーブル進めるためのエサだわ
256: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 3f85-tAsv [240b:11:1321:a800:*]) 05/15(木)00:55 ID:SAh8nAic0(1) AAS
会心パーツは自分も基本餌にしてるけど、会心3斬れ味2みたいな会心特化の復元ボーナスが出た時だけは意識して会心盛りで作ってるな
因みに会心特化するとアーティアだけで会心率35%だから、渾身の30%と黒蝕無我の25%、弱特2や蝕攻の10%でほぼいつでもどこでも100%会心で気持ち良いよ。まあクリアタイムはどうやっても遅くなるけどね…
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