[過去ログ] 【MHWilds】チャージアックススレ チャージ12回目 (1002レス)
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1(2): (スッップ Sd4a-BJ+z [49.98.217.116]) 03/27(木)14:01 ID:e9CWYv6gd(1) AAS
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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ11回目
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983: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ eba7-VGeA [2405:6581:1f60:1f00:*]) 04/06(日)01:01 ID:6trxMrzS0(1/2) AAS
ハンマーは使い勝手は文句なくて火力ないのだけが不満って声結構聞くけど
チャアクはそれの逆みたいな感じやな
壁殴り火力だけはあるけど使い勝手まじで悪い。楽しくない
984: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7528-awFw [240a:61:3210:1f4f:*]) 04/06(日)01:07 ID:wgXZdTDe0(1) AAS
ミツネ腕いいね
ゾシア対策にこれつけるだけでかなり余裕になる
985: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 7b39-LVY4 [2400:2200:3f9:d1bc:*]) 04/06(日)01:15 ID:BQ3wAvde0(2/4) AAS
強属性だと超出、高出、斧強化、剣強化、ジャスガ、GPどれも火力出す為に活きてるから楽しいよ
エンコンアルベドオンラインでは強属性が注目されず斧強化に偏った榴弾ばかり使われる事になったが
986: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 5de4-XksE [220.152.97.182]) 04/06(日)01:17 ID:ZAx3c0Av0(1) AAS
超再生1加速再生1で不動きてゴリ押しすんの楽し過ぎた
もうこれで良いや
987: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 7b81-awFw [119.47.239.15]) 04/06(日)01:17 ID:C7lV3IGk0(1) AAS
レイアは突進個体引いた時点で遅延行為だからな
いくら盾ガードに瓶爆発あるとはいっても3往復されるからたまったもんじゃない
988: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 1d40-lXhQ [60.236.8.45]) 04/06(日)01:28 ID:ndZWau3X0(1) AAS
それ言い出したら最低でも高出確らないやつ全部ガチャ抽選の遅延カスばっかだろ
989: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b59e-e1Vu [2001:f77:3000:7600:*]) 04/06(日)01:28 ID:YqEiy7m/0(1/2) AAS
火力出すために活きてるとはいうけど、実際自分がどうやって火力出してるのか考えてるの
つまりDPSを出すための最適行動をちゃんと理解してるんか
990: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7b39-LVY4 [2400:2200:3f9:d1bc:*]) 04/06(日)01:39 ID:BQ3wAvde0(3/4) AAS
あえて剣強化も書いてはいるが強属性刺さる相手の最適解行動なんて超出狙いつつの合間に斧強化で解放と高出と逆向き追撃で位置調整みたいな事するだけだぞ
991: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b59e-e1Vu [2001:f77:3000:7600:*]) 04/06(日)02:08 ID:YqEiy7m/0(2/2) AAS
立ち回りのルーティンは人それぞれ勝手に色々やれるやん
ひたすら斧ガリたまに高追ゲーのいま、ちゃんと客観的に火力出てるという説得力がないとなぁ
992: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ b5a8-lUao [240d:1a:748:500:*]) 04/06(日)02:17 ID:SIZyhx1p0(2/2) AAS
なんか榴弾と属性の話がごっちゃになってないか
属性で解放12撃つくらいなら剣強化して剣ペチした方がDPS高いでしょ
993: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7b39-LVY4 [2400:2200:3f9:d1bc:*]) 04/06(日)02:23 ID:BQ3wAvde0(4/4) AAS
なんていうか難しく考えすぎだな
それに使い勝手の悪さとか榴弾と強属性じゃ色々話変わってくるからね
おそらく話ごっちゃになってるんだと思うけど
994: 警備員[Lv.302][森] (ワッチョイ 63bb-Evr7) 04/06(日)02:41 ID:y1OuPtHH0(1) AAS
ミツネ4の龍属性変換転福渾身構成でゾシア戦ってみたけどまぁ弱くはない・・・かな
995: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ ade3-FrXy [2400:2410:b5a3:4000:*]) 04/06(日)02:51 ID:0QthOW480(1) AAS
闘技場レイア斧ガリ高出力で5分切れたけど超出うまく組み込めばもっと詰めれたりする?
996: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ eba7-VGeA [2405:6581:1f60:1f00:*]) 04/06(日)02:54 ID:6trxMrzS0(2/2) AAS
基本は終始頭に斧ガリした方が早いんじゃないかなぁ
敵の動きによっては超出使った方がいいシーンもあるかもしれんけど。
997: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 850b-e1Vu [202.79.119.209]) 04/06(日)03:12 ID:mNXbGjIu0(3/3) AAS
強属性で高追主体の立ち回りやるために泡沫災禍考えたけど、剣強化盾強化斧強化に加えて災禍の管理するのを想像すると萎えてきた
条件が多ければ多いほど、実用上は理想スペックよりもかなり弱くなる
998: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ eb3a-oDpb [2409:251:26e0:a00:*]) 04/06(日)03:13 ID:gHJJ/vrl0(1) AAS
2:30くらいで討伐してるのは見た
超出は要らない
999: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ adcd-F0a/ [2001:ce8:170:cbcd:*]) 04/06(日)03:14 ID:VuplYart0(1) AAS
斧ガリで3分切り行けたから斧ガリのがいいよ
1000: 警備員[Lv.39] (ブーイモ MMab-oDpb [133.159.152.113]) 04/06(日)03:14 ID:7TmbLn6OM(1) AAS
質問いいですか?
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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