[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ PCスレ★11 (1002レス)
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48(3): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 1f1b-5hH2 [2001:268:98e2:ccb2:*]) 03/27(木)11:48 ID:lcyaXL6D0(1) AAS
重さに対してクォリティ高くない事が一番の問題だと思う
逆になんでこんな重くできるの?
49: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ ef81-wwqZ [175.28.212.59]) 03/27(木)12:07 ID:PhT46v5C0(5/5) AAS
>>48
グラのきれいさにつながってるかどうかはおいといて
ポリゴン数が多い オブジェクト数が多い
さらに今回は干渉可能なオブジェクト数も多い
足元の 雪 砂 油 とか叩いたら物理演算できちんと動く
画面外での処理もしてる
重いよそりゃ・・って感じ
51(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 9fa4-23f+ [2001:240:2465:ef:*]) 03/27(木)12:22 ID:y6GaBD4G0(1/2) AAS
>>48
風計算とか光の処理とか効果があるのか無いのか分からんこといっぱいしてるよ
MODでオフにすると軽くなるw
デフォでオフに出来ないのは嫌がらせとしか思えないわ
55: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9fdb-yHss [219.112.173.130]) 03/27(木)12:45 ID:SclZZw870(2/2) AAS
>>48
それなー
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