[過去ログ] 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR210 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e9e7-2n5F [240f:61:8bcc:1:*]) 2024/12/14(土)18:02:59.61 ID:sHJ1XaGq0(1) AAS
>>32
こたつ、レンジ、ドライヤーとかと同じじゃん
常時ぶん回してゲームしてたらどうなっちまうんだ
62: 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd33-6Cnz [49.98.168.83]) 2024/12/14(土)18:16:58.61 ID:BEgPq8isd(1/3) AAS
最強武器も不遇武器も固定気味だからな特にワールド班の作るモンハン
104: 警備員[Lv.111][苗] (ワッチョイ 39d3-7BH0 [220.158.57.229]) 2024/12/14(土)19:06:59.61 ID:goux5ZLt0(2/8) AAS
サンブレの時のモーション値半分ぐらいに弱体化+円月追加ですら発売前は優遇優遇って言われまくってたからな
かなりのナーフ食らっても使わない人から見たら見た目で強そうに見えてるから結局文句言われる
327: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 2e7d-QZSI [121.80.229.206]) 2024/12/15(日)09:06:49.61 ID:h/yMiMF90(1) AAS
スラアクもチャアクも要らないからちゃんとした斧追加してくれよ
347: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 6d3a-+eUT [218.216.53.120 [上級国民]]) 2024/12/15(日)10:30:04.61 ID:cUDY6dpt0(1/5) AAS
ぶっちゃけ超出よりも高出とか斧ガリの方が気持ちいいしな
384: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c667-VZGL [240a:61:5170:727a:*]) 2024/12/15(日)12:21:24.61 ID:ZxRyHhsc0(1/2) AAS
格ゲーのキャラみたいなもんだよな
機械的に強弱で選ぶべきなのかもしれないけど好き嫌いとか向き不向きがある
608: 警備員[Lv.112][苗] (ワッチョイ 81d3-Yjc+ [220.158.57.229]) 2024/12/15(日)18:38:59.61 ID:0fZIRNVe0(19/21) AAS
>>605
ユーザーの意見全部鵜呑みに調整してもっとやばいことになってたら逆に面白いけどな
720: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 8523-7LXX [2402:bc00:162e:4500:*]) 2024/12/15(日)22:45:57.61 ID:6z/kkV8O0(8/9) AAS
そういうのは基本的にどのゲームでも書いてあると思うけど推奨環境やら最低環境が変わった事例あったっけ...?  
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(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a2fd-/AQv [2400:4050:3023:ed00:*]) 2024/12/16(月)13:09:21.61 ID:IFSAcp/F0(8/12) AAS
>>918
どんな組織も時代が変わればテーマも変わるでしょう←この謎擁護はなんだったの?
俺はあくまでワールドのテーマと調査団という存在がマッチしてないってことを言ってるんだけど
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