[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 229突き目 (1002レス)
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276(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ e909-s3+3 [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/14(土)07:42 ID:Bx60KmBe0(1/3) AAS
>>273
ランスは始動も途中もフィニッシュも当てにくくダメージも低い
ベータで他の武器触れなかったの?他はもっとマシだよ
280: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ e97d-s3+3 [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/14(土)11:55 ID:Bx60KmBe0(2/3) AAS
>>279
集中弱点攻撃だけじゃなくその前後の一連まで含めて傷破壊行動と言ったんだが?
ガンスの場合はモーションが弱いし射程も短すぎるけど強制怯みを差し込んでからの猛攻が効くからランスと比べたら取れる択としては全然強い
286: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ e97d-s3+3 [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/14(土)19:58 ID:Bx60KmBe0(3/3) AAS
>>282
わざわざ傷破壊行動と言っていて集中弱点攻撃の名前を忘れた訳じゃないのに、そっちは何でか集中弱点攻撃だけに固執しとるのだからそら話かみ合わんよ
あとベータ時点ならダメージは低いと言うか、理論値だけなら高いんだけどその理論値が出ないタイプで、傷残したまま中段突きした方がDPS高いことが多い
この辺は製品版で上段突きや飛び込み突きやらの通常モーションの改善で良くなるかもしれんが、ベータ時点では間違いなくリターンが少ない武器だよ
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