[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
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78: 警備員[Lv.87] (ワッチョイ 5974-Svu9 [240b:10:8dc0:3500:*]) 2024/11/26(火)17:25:23.21 ID:/MBg3Fnt0(2/3) AAS
ゲージだの弾数だの何も無いんだからランスのみ突き属性武器ってことにすればいい
デフォで斬+打+弱点特攻+肉質無視が突き属性な
310: 警備員[Lv.89] (スッップ Sd33-8bf6 [49.98.143.145]) 2024/11/29(金)15:54:38.21 ID:HWkDypqpd(1/2) AAS
4gはスラアク笛とかも糞弱かったなランスはそもそもゲーム性と合わなすぎてオンラインはマジで居なかった
360: ハンター[Lv.306][苗] (ワッチョイ 1bdb-FHo7 [2001:268:98f1:56f9:* [上級国民]]) 2024/11/30(土)16:05:19.21 ID:nYjoc5fK0(2/2) AAS
ランスが強いと悔しいじゃないですかw
452: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ dfcf-PkkL [240b:250:5460:b700:*]) 2024/12/02(月)18:44:17.21 ID:oSGq7mat0(1) AAS
R2をガードとジャスガ
R2+○をカウンター
R2+×をパワガにしたら全部済むのでは?
そういう問題じゃなくて?
464: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bff5-dBF7 [240b:12:121:c900:*]) 2024/12/02(月)19:59:44.21 ID:jeK3NFhJ0(3/5) AAS
いやしかし溜めカウンターが素出しでしてしまうのはどこか問題を感じる
火力なんて上がったらそれこそ真溜め芸人ならぬ溜めカウ芸人の温床になるぞ
485(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0f50-dT8p [2400:2413:43c1:9200:*]) 2024/12/02(月)22:23:37.21 ID:dPUZPRfA0(2/2) AAS
△は引き続き中段突き
〇はゲロ遅上段を削除して素出し溜めカウンター(弱め)
中段3の後は変更なし
ジャスガの派生は
〇が三段突き、△が溜めカウンター(強め)
大返し突きはパワガ派生のみで威力大幅強化
鍔迫り合い派生で追撃突進
で頼む
487(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a325-5eKh [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/02(月)22:46:02.21 ID:CEvobuv+0(5/5) AAS
>>469
ワイルズベータは全体的に出来が悪かったから文句があるのは分かる
モッサリは大半の武器共通で、ガード系のモーションが受付時間を延ばしたかったからか感覚的ではない引っかかりを覚えるのも分かる
それでもまだチャアクは上がっている方なんだよ
そもそもさ、上げ下げの比較対象を知っているか?
スラッシュアックスとランスって言うんだよ、ぜひ覚えて帰って欲しいな……
495(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d7c3-BNz7 [118.105.14.240]) 2024/12/03(火)08:50:18.21 ID:AX5BWv0l0(1) AAS
>>485
感想としては納得するけどジャスガ後アクションの配置ボタン逆になってて絶対混乱するw
カプコンの悪意調整シミュ辞めてくれwww
582: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 1787-Dngz [153.212.236.120]) 2024/12/04(水)07:58:23.21 ID:BmzmIBGA0(1/2) AAS
インタビュー読むとプレーヤーに新モーションを実感してもらいたいからβ版限定でわざと一部のスキルを封印したとか天候変化のサイクルを早めたとか言ってたから
もしかしたらその一環で各種モーションの速度も下げていた可能性あるかもね
エアプ発言も否定はできんけど
624: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f9b-0pUe [2001:268:9ae9:ab8c:*]) 2024/12/04(水)11:59:37.21 ID:D+eYxLDe0(2/6) AAS
ランスはガ性や守勢っていうわかりやすい武器スキル候補あるけど
太刀みたいな元々スキル縛り無い武器ってどうなるんだろ
なんか太刀専用のクソ便利スキルの搭載とかあるんやろな
832: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 4354-8wrk [60.80.5.94]) 2024/12/05(木)23:33:40.21 ID:srfyWTr40(3/3) AAS
インタビューで今は最後のクオリティーアップとアンケ読んで細かな調整してるって発言してたけどランスはまだ調整してるのか
853: 警備員[Lv.3] (ワッチョイ bf1a-TqGB [240f:32:44ab:1:*]) 2024/12/06(金)02:25:29.21 ID:+kQCYn/L0(1) AAS
硬直無くしてモーション速度上げてディレイ減らしただけではあのゴミみたいな低機動力のままじゃん
一番大事なのがガーダやステップや飛び込み突きの機動力まである
いい加減大バクステだけじゃなく大前ステップとかを解禁してくれ
だいたいディレイは減らすなむしろディレイ入力効くようにしろ
そして普通に作り直してもろていい
854: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ a32c-5eKh [2405:1205:5212:bf00:*]) 2024/12/06(金)02:40:31.21 ID:Q17NRMFI0(3/7) AAS
普通にジャスガの硬直なくなって飛び込み突きとガーダのモーション速度とディレイが半減くらいしたら、ガード→ガーダ→飛び込み突きの3入力でかなり距離稼げる
あとモーション速度があがれば自然と突進の速度も上がる
と言うかガーダはアイボーだと突き連打の最中に差し込んで守勢発動させていたのがメインの運用だったから、差し込みにより適したジャスガのあるワイルズだとそこまで重要視はせんでしょ
あとワイルズ飛び込み突きはモーション合計58だし、深く入り込みすぎても下がり突きで簡単に位置調整できるワイルズだとかなりの強モーションだから、モーション速度とディレイで機動力が相当上がるのに文句を言うのは違和感覚えるわ
あなたは本当にランサーなのか……?
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