[過去ログ] 【MHWilds】ランススレ 228突き目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
126: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c9e8-ScW2 [128.53.195.101]) 2024/11/27(水)08:36 ID:VZsQgLby0(1) AAS
むしろランスが無かったことにされる可能性の方が高いんじゃないか
最初から選択できない、今回のモンハンはランスはお休み
127: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 693d-2M/Z [122.208.238.183]) 2024/11/27(水)09:08 ID:5RuG9udi0(1/3) AAS
生まれ変わりはするけどコレジャナイになるだけと予想
ランスをどうしたらいいのか分かってないからあんなモノを生み出したから「いじってはみましたがどうでしょう?」ぐらいの感じで次も出てくるよ
128: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16]) 2024/11/27(水)09:09 ID:U0S4frLi0(1/5) AAS
ゲームに限らず映画とかでもリークされるの防ぐの無理だからもう最初から公開するスタイルで最初から全部ネタバレ状態なんだよな
リークして構ってもらえてうれしいのか知らんが、馬鹿のせいでエンタメ業界がつまらなくなっていくな
129: 警備員[Lv.29] (スップ Sd73-ML1u [1.72.2.236]) 2024/11/27(水)09:35 ID:+rMAk4DCd(1/2) AAS
ちゃんとGPあって機動力補えた流転は良い技だったな
130: 警備員[Lv.35][SR武][SR防] (ワッチョイ 9b81-ZGYG [119.47.51.35]) 2024/11/27(水)09:36 ID:D8t36lk60(1/6) AAS
オープンの前にクローズドベータやっとくべきだったよなー。内輪だけじゃなく不特定多数のユーザにフィードバックを受けてればもーちょいまともな味付けでOBできたと思う
131: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 698f-zS0G [2400:2653:4560:5b00:*]) 2024/11/27(水)09:41 ID:TJ4HMpZm0(1/6) AAS
クローズドやってなかったっけ
132: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1347-G09H [240d:2:7922:c400:*]) 2024/11/27(水)10:07 ID:GyEsYGGm0(1/2) AAS
ゲーム自体が重かったりシステム面での大改修が必要な箇所多すぎてランスにまで手が回ることはないだろうねぇ
ただまぁずっと人気武器以外を冷遇して来たツケでついに大決壊したのは開発の自業自得
133: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e991-SdOD [58.158.45.45]) 2024/11/27(水)10:17 ID:iLNlspvb0(1) AAS
久々にランスでワールドのラージャンと戦ったけど、こんなにガード削り仰け反り激しかったっけ…
ライズのぬるさに慣れてしまったか
134
(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 11e0-+GbN [2400:4150:82c5:af0:*]) 2024/11/27(水)10:23 ID:GqzF5w2S0(1/3) AAS
ワールドのパワガってどう使いこなしたらええの?
135: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16]) 2024/11/27(水)10:29 ID:U0S4frLi0(2/5) AAS
パワガ取れる場面では守勢発動させた方が良いし、守勢発動させた直後しかパワガ使える場面はないよ
削りダメージもあるから回復カスタムありきで運用しなきゃいけないし回復カスタム使えるようになるのなんかもう終盤だしな
パワガの削りダメージある仕様いらなかったんじゃねぇのかなってずっと思ってる
136: 警備員[Lv.88] (ワッチョイ 9154-8bf6 [60.80.5.94]) 2024/11/27(水)10:32 ID:/zG58Rs80(1/2) AAS
他の武器種も調整しないとだからランスだけ生まれ変わらせますなんて無いな
137: 警備員[Lv.35][SR武][SR防] (ワッチョイ 6968-SsMv [2001:240:242d:9d42:*]) 2024/11/27(水)10:37 ID:ef3QbZEx0(1/2) AAS
ワールドのパワガはノックバック後のキャンセル技やテオゲロブレスやマムダイブの連ガ受が主じゃない?
138: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 693d-2M/Z [122.208.238.183]) 2024/11/27(水)10:41 ID:5RuG9udi0(2/3) AAS
>>134
例えば多段攻撃してくる時とかにパワガとか突進に対してパワガで受けて即ケツに攻撃とかガ性積んでもノックバックする攻撃に対して置いとくとか便利なのはノックバック→パワガに派生して距離離れた分ガーダとかもやる
後はカウンター待ちミスったときのリカバリー
139: 警備員[Lv.35][SR武][SR防] (ワッチョイ 6968-SsMv [2001:240:242d:9d42:*]) 2024/11/27(水)10:43 ID:ef3QbZEx0(2/2) AAS
ライズラージャンはジャスガ十字の的。ワールドはガードダッシュで否して心眼付けてケツ掘りしてたなー。どう受けても削りはエグかった覚え。
140: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f164-vatp [2001:3b0:306:16f6:*]) 2024/11/27(水)11:17 ID:EPzt3Xek0(1/5) AAS
>>121
あれはカプコン製じゃないしまあそりゃそうだと思う

マジであっちのが楽しかったらどうしよう
(たぶん)着せ替えないしガチャゲーだし根本的に無理だと思うけども
141
(2): 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr1d-9LjN [126.254.160.19]) 2024/11/27(水)11:49 ID:munCk0BSr(1/2) AAS
火力上げれば全て解決では?
上段突きだけで最高dpsだせるようになれば何もいらない
142: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 6bb2-6m00 [121.86.229.16]) 2024/11/27(水)11:57 ID:U0S4frLi0(3/5) AAS
移動突きと三連突きといつでもジャスガの追加だけで良かった感はあるよな
ダウン時のダメージ稼ぐ手段がないのは三連突きで解消できるし、移動突きで快適性もアップして、いつでもジャスガでさらに防御力が増して、鍔迫り合いでさらに火力アップ
これだけでめちゃくちゃ面白い武器になったのになぁ…
143: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f164-vatp [2001:3b0:306:16f6:*]) 2024/11/27(水)12:00 ID:EPzt3Xek0(2/5) AAS
>>141
それと同じ状態が弓なのでは
144: 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr1d-9LjN [126.254.160.19]) 2024/11/27(水)12:04 ID:munCk0BSr(2/2) AAS
他の武器に色々アクションがついて火力出すために手間が増えてる以上は単純な突きだけで強いと寒いみたいな考えはあったのかもしれない
でも遠隔武器のやたらな強さは何なんだっておもうしな
追加アクション増えるたびにどんどん単純な遠隔武器が強くなってる気もする
145: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 693d-2M/Z [122.208.238.183]) 2024/11/27(水)12:15 ID:5RuG9udi0(3/3) AAS
>>141
それに似たようなのが流転棒では?
あれは「火力はあるが楽しく無い」の代表で今回は「火力が無くて楽しくない」だからな
1-
あと 857 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s