[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 6 (1002レス)
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29(1): 警備員[Lv.76] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 2024/11/10(日)19:59:54.07 ID:7khwozrz0(1/2) AAS
盾に切れ味補正乗らないのは多分全体の仕様じゃ無いかなスラアクとかも一部モーションに切れ味補正撤廃されてたはず
106(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7132-2uFP [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/11(月)10:39:11.07 ID:CsQUNfhz0(8/14) AAS
>>103
あぁ、あんたも話し合いできないタイプか
問題点に反論ほしいって話してるのに、「貴方が勝手に問題だと思ってるだけ」じゃ話し合いできませんって言ってるようなもんだぞ
あとサブレの昇竜は後半の相手にスタン耐性ついてたことと、実際全ての後隙刈られない攻撃に昇竜してたわけじゃないからな
後隙のことも含め多少の蟲管理の元、ちゃんと狙って当てることで回ってるバランスだから
あんたらの言うノーコス昇竜はほんとにほぼどんな場面でも昇竜カウンターするからスタンも火力もバランスおかしくなるって話なんだが
118: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ fa27-yY1C [2400:2411:4dc4:a400:*]) 2024/11/11(月)11:44:15.07 ID:1m+VukcS0(1/5) AAS
片手スレに変なの多いのはいつものことなので…
250: 警備員[Lv.78] (ワッチョイ d554-gsEs [60.80.5.94]) 2024/11/11(月)23:02:03.07 ID:rN1e9D6t0(4/4) AAS
弓がホーミングしながら馬鹿みたいな火力出し続けるしアクションゲーと思ってるのは俺達だけなのかもしれないな
266: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 1536-6mM8 [2404:7a81:22e0:4f00:* [上級国民]]) 2024/11/11(月)23:38:02.07 ID:y/SZjkL10(3/4) AAS
新しいものが片手の立ち回りとかコンセプトに合ってるものなら強かろうが弱かろうが大歓迎だよ
例えばアイボーのコロリンクラッチは敵の後隙に差し込んですぐ離脱すればノーリスク傷つけ出来るから俺は好きだったし活躍してくれたよ
足止めてブンブンするジャスラとかモーション長くてダサいチョップが片手らしくないから嫌なだけ
374: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ dd7b-2uFP [14.13.241.33]) 2024/11/12(火)22:55:54.07 ID:9UnIO3rW0(11/13) AAS
今までの片手見てきたらIBだけが異色なことくらい分かるよね…
387: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1556-jjYP [240b:253:6940:a100:*]) 2024/11/13(水)01:07:35.07 ID:IjelKv1n0(1/2) AAS
火力求めるなら他武器使えみたいなのよく見るけど
ジャスラ棒になったとしてもやっぱ大枠として片手が一番手に馴染むから使ってるし
火力は高いに越した事はないし
403(2): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4d54-2uFP [126.70.44.50]) 2024/11/13(水)09:19:57.07 ID:vDoNDXzS0(4/8) AAS
>>398
だからそれの必殺技とやらがこれまでの片手剣のスタイルに合ってないから文句出てるんだろうよ
419: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ daea-oJQd [240b:c020:4b2:eb17:*]) 2024/11/13(水)10:19:53.07 ID:f5ZZlyUS0(3/7) AAS
>>416
すまん、安価つけ忘れたけど404が公式が~って言うから実際どう言ってるか調べてみただけ、だから実態はどうなってるかは別としてって書いてる
531: 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 2e16-eXrB [119.25.134.27]) 2024/11/13(水)22:04:24.07 ID:41xsTVzo0(6/6) AAS
ここ数スレの惨状を見て本当にそう思ってるのならこれ以上言えることは何もないよ
652: 警備員[Lv.59] (ワッチョイ eeed-eXrB [2001:268:92c4:7d72:*]) 2024/11/15(金)20:38:16.07 ID:Dd5Zgbvz0(1) AAS
モーション速度下がって火力も下げられたけどリスクとって連携にチョップ捻じ込めばSBに近い火力は出る
納刀速度下がって便利な始動技も消されたけど移動斬りと滑り込みで抜刀状態の立ち回りは強化されてる
単体として見ればバランス取れてても新要素使わせたいから既存要素ナーフの姿勢がずっと変わらない
横でホーミングにHAに遠距離ジャスガにとやりたい放題なのもバカバカしさに拍車をかける
20年続いたシリーズを本気で作ってこの有様ならモンハンはもういいわってなるギリギリの所だわ今
708: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b65c-VJQ4 [2001:268:9add:206:*]) 2024/11/17(日)23:07:03.07 ID:oCaWZp/I0(1) AAS
もう飛ぶ斬撃所か次元斬覚えてるのが太刀だぞ
兜割りの初撃が当たったら無双切りまでの全ての追撃が絶対当たるからな
830: ハンター[Lv.289][苗] (ワッチョイ 3358-LW7n [118.83.214.29 [上級国民]]) 2024/11/20(水)22:37:11.07 ID:FPfAYZUE0(2/2) AAS
塗るモーションに高モーション値の攻撃付随させたら儀式感なくなるんじゃないかな!(太刀を見ながら)
951: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1775-gDrC [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/23(土)14:10:56.07 ID:X78RRpUt0(2/2) AAS
抜刀中スリンガー、砥石、受け身回復もそうだし集中モードによる小回りもだけど、全部奪われてったよね
どこに向かってるんだ片手剣
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