[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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587(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ df5b-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/07(木)03:27 ID:wNcCRN5W0(3/7) AAS
>>583
仮に発売までの5か月で治せそうな問題については置いておくとして。
例えばだが、
・突進斬りや壁からの落下突きの距離、溜め斬りの距離や方向の微調整、FBの位置調整、といったモーション挙動の問題
・JRの挙動とフィニッシュ問題(JRについては賛否あるが一応問題視している)
・旋回の削除
・共通アクションの集中モードの追加で方向転換や位置調整が片手剣のアイデンティティではなくなる
・近年のアイテム弱体化、他武器でも抜刀中に一部アイテム使用可能により抜刀アイテム使用が没個性
軽く思いつく限りではこれくらいあるが、これら全部片手剣の快適さっていう特徴になってる部分なんだよな
モーション挙動も今から無理に修正したとして、移動斬りみたいな無理のある挙動になる
省5
589(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 5fd0-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 2024/11/07(木)04:40 ID:sP8fc2By0(3/5) AAS
>>587
めちゃくちゃ主観で申し訳ないけど正直こんな感じ
・位置調整、移動距離、旋回の削除等
→突進斬り以外頻繁に使わないし旋回削除も慣れた(あった方が当然良い)
・他武器でも位置調整、方向調整が出来る
→別によくね
・抜刀中のアイテム云々
→昔は閃光玉とか投げるの早くて便利だったけど、特にワールド移行は納刀早すぎて恩恵感じてなかった(納刀遅くなったのはウザい)
あと別に他武器も抜刀中に使えてよくね困る事ないし
・張り付いて手数出すなら双剣でいい
省7
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