[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5fd0-6oiD [2404:7a81:22e0:4f00:*]) 2024/11/07(木)02:37 ID:sP8fc2By0(1/5) AAS
>>572
機動力落ちて手数も減ったから片手剣として問題抱えてるのはそう
ただ定点張り付き用の攻撃と最低限の位置調整、方向調整はあるから現状もっさりモーションとチョップ連打がダサくてつまんないだけかなって思ってる
火力に関してはやっぱ属性が来ないとわからんし最悪数値さえ上がればどうとでもなるはず

ジャスラは元々片手のコンセプトから外れてる攻撃だから救われなくても別に問題ない
具体的に致命傷ってどの辺の事指してる?
587
(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ df5b-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/07(木)03:27 ID:wNcCRN5W0(3/7) AAS
>>583
仮に発売までの5か月で治せそうな問題については置いておくとして。
例えばだが、
・突進斬りや壁からの落下突きの距離、溜め斬りの距離や方向の微調整、FBの位置調整、といったモーション挙動の問題
・JRの挙動とフィニッシュ問題(JRについては賛否あるが一応問題視している)
・旋回の削除
・共通アクションの集中モードの追加で方向転換や位置調整が片手剣のアイデンティティではなくなる
・近年のアイテム弱体化、他武器でも抜刀中に一部アイテム使用可能により抜刀アイテム使用が没個性

軽く思いつく限りではこれくらいあるが、これら全部片手剣の快適さっていう特徴になってる部分なんだよな
モーション挙動も今から無理に修正したとして、移動斬りみたいな無理のある挙動になる
省5
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