[過去ログ] 【MHWilds】片手剣スレ 5 (1002レス)
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4(1): 警備員[Lv.16] (スププ Sd9f-CyeO [49.98.255.213]) 2024/11/03(日)14:30:39.45 ID:WfC/aHVUd(2/6) AAS
小ネタ
"抜刀中"に回復アイテムなどを使用した後、突進斬りでモーションのキャンセルが可能
通路などにある登れる壁である事を示すツタの生えた壁でも壁に向かって突進斬りをすれば落下突きが可能
ガスガエルの状態異常効果のあるガスがガード不可能となりました
弱点部位が露出した際に集中急所突きを行うと赤傷と同じモーションで攻撃可能
赤傷以外にも白傷に集中急所突きを行うと赤傷とは別の攻撃モーションが発生
集中急所突きを真上に向けて使用すると地面からモンスターの背中の赤傷にも攻撃が届く
モンスターに見つかっていない状態で近づいて納刀中に〇ボタンを押すと奇襲攻撃ができるようになりました
(クールダウン30秒 戦闘中に隠れ身の僧衣を使用しても可能 固定ダメージ 部位破壊、傷へのダメージ蓄積有)
L1を押し続けると画面左上に食事やこんがり肉の効果終了時間が表示される
省4
81: 警備員[Lv.14] (スププ Sd9f-gPyh [49.98.76.40]) 2024/11/03(日)19:20:13.45 ID:x55BmVuOd(5/8) AAS
もう芋掘りが最強じゃなきゃなんでも良いわ
バッ旋の再来上等
107(4): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff15-xOOi [2400:4053:1360:1200:*]) 2024/11/03(日)20:19:46.45 ID:iQNyU5Z70(1/2) AAS
白傷ってのはなんだ?調べても赤傷のことしか出てこない
242: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5f88-ymv/ [116.65.47.91]) 2024/11/04(月)13:17:50.45 ID:uCQMBiDi0(1) AAS
岩ナーフしろ😡
269: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-XYkR [126.126.174.151]) 2024/11/04(月)15:09:58.45 ID:ICOEXRkz0(1/2) AAS
今更だけど鍔迫り合いってジャストガードじゃなくても出来るよね?
なんか早めにガードしちゃったなーって時に発生した印象がある
309(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5fc3-UVAj [220.146.124.224]) 2024/11/04(月)18:52:29.45 ID:4Xnactnx0(2/2) AAS
>>305
なんも考えてねーよなこれ
それとも切り替え技とかあんのか
312(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*]) 2024/11/04(月)19:12:54.45 ID:4Z9DeSE60(2/5) AAS
>>302
今回は属性一強にしないって名言してるから属性前提の武器は人権剥奪濃厚プリンやぞ
385(1): 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 5f1d-ykeO [240b:253:4560:100:*]) 2024/11/05(火)12:40:06.45 ID:o1Kqnfsh0(1) AAS
飛びかかって切りつけるモーションなくなってちょいとさみしいな
片手剣といえばあれだったから
591(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ df89-Dz0l [2001:ce8:107:aac0:*]) 2024/11/07(木)05:09:28.45 ID:wNcCRN5W0(4/7) AAS
>>589
なるほどなー
こう見るとたしかに上げた問題点も他の人からするとどうでもいいって要素多いのかもな
個人的にモーション速度は一部除いて、ワイルズのスピード感とシステムに噛み合うならとりあえず許容できるかも、早いに越したことないけど
斬り心地は概ね同じ意見だな
火力についてはもう格差できることは諦めてる、死にモーションばかり出して一部の技擦るゲームにならなければそれで。
だから最弱武器でも許容できるな、弱すぎない方がいいのは当たり前だが
前々からずっと思ってたが、片手剣って片手剣ユーザーが求めてるものがかなりバラけてて納得するものお出しするの難しいのかもな
刃薬好きな人もいれば儀式味あるから嫌がる人もいるし、ジャスラ棒好きもいればジャスラいらんて人もいるわけで
自分の場合、細かな快適性と色んな手段で自分の流れへ持ち込むのが好きだから片手剣使ってたとこあるしな
省2
635: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ dfd2-hRsa [240b:c010:463:295a:*]) 2024/11/07(木)11:05:56.45 ID:jahoDxSb0(1/3) AAS
ジャンプ斬りが無くなったのって4からで、理由はジャンプ攻撃は乗り値が溜まっちゃうからジャンプ攻撃枠から外すために変えられたんだと思ってた
677: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ff5e-guIA [113.149.123.161]) 2024/11/07(木)19:55:12.45 ID:ZXsrB1F/0(1) AAS
ソレアリキの調整にしかならんから刃薬はいらん
699: 警備員[Lv.54] (ワッチョイ ff16-Eaw9 [119.25.134.27]) 2024/11/07(木)22:18:08.45 ID:JQKvx2ZC0(1/3) AAS
ゲージを溜めて吐くとか溜める高火力とかそういうのなしでっていう縛りが調整を難しくしてるのかもね
サンブレではリソース管理があったけどとっぱらったら片手ランスはどうしていいかわからずクソ雑魚になっちゃいましたってことなのかも
744: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f88-eMRX [125.13.103.84]) 2024/11/08(金)19:01:50.45 ID:Qpy96g+r0(1) AAS
調整はクソだしスレに変な半コテも住み着いてるし終わりだよこの武器
845: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ ff29-9bR0 [240b:251:d6c1:100:*]) 2024/11/09(土)11:29:48.45 ID:NISF6M6W0(2/3) AAS
>>843
今となっては異端かもだけど俺は昔の片手好きだからそっちの方がいいかな
ジャスラメインの立ち回りって双剣が捨てた強走飲んでひたすら乱舞するみたいな立ち回りであんま好きじゃない
988: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ daf7-gsEs [125.30.150.161]) 2024/11/10(日)01:45:02.45 ID:4EBUxsbJ0(2/4) AAS
製品版になってからじゃ遅いからもう常時オープンβ開放して武器調整すれば良いのに
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