[過去ログ] 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2376 (1002レス)
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167: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3615-QT1F [2400:4152:741:6100:*]) 2024/11/10(日)01:05 ID:ZAxZK0Gx0(1/2) AAS
いや確かに最近滅日で兵器使うやつ多いよな
俺はソロでも普段使わないから拘束バリスタあるの知ったの先週だわw
個人的には上に上がってテオが移動するのはめんどくせーからやめて欲しいぐらいだな
168: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 2e88-Xc/N [119.170.206.68]) 2024/11/10(日)01:35 ID:/iadiJvG0(1/2) AAS
兵器置き場で兵器使ってる奴なんてマルチ向いてないゴミだから他のプレイヤーのためにも蹴った方が良いよ
169: 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ b5d3-2iBm [220.158.57.229]) 2024/11/10(日)01:41 ID:xHpT+3cL0(1/7) AAS
兵器使うのは良いけど意味もなくレールの上ぐいんぐいん動き回って普通に戦ってる人を構わず轢いてふっとばしてくのはマジでやめて欲しい
170: 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ b5d3-2iBm [220.158.57.229]) 2024/11/10(日)01:42 ID:xHpT+3cL0(2/7) AAS
兵器っていうかバリスタな
大砲と撃龍は高台の上と下を行ったり来たりする遅延にしかならないから論外
171(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f6b4-sKVk [153.167.202.16]) 2024/11/10(日)03:46 ID:q1PJdNA30(1/2) AAS
装備整ってからは滅日はソロでしかやらないけど
兵器は初手杭2発だけ使ってダウン取って傷つけと壁ドンしてあとは使わないな
そもそも兵器使って欲しくないならなぜマルチでやる必要が?
そんな慣れてない自分でもタゲぶれするオトモ入りで5~6分、グダっても8分だけどマルチってそれより早いの?
172: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8ad9-5YBg [2400:2200:685:ccf7:*]) 2024/11/10(日)04:48 ID:MfrTIqdd0(1/2) AAS
救難上げてキャンプ前の高台で戦えば解決
173: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 2e88-Xc/N [119.170.206.68]) 2024/11/10(日)05:14 ID:/iadiJvG0(2/2) AAS
滅実の兵器使ってる奴なんて逃げ回ってる下手くそしか見たことないわ
174: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 364e-QT1F [2400:2413:9500:ec00:*]) 2024/11/10(日)05:26 ID:DUmdtmVm0(1) AAS
バリスタなら使っても良くね?
結構ダメージ入るよ
175: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ da6f-Xg6N [240b:11:60:4d00:*]) 2024/11/10(日)05:56 ID:8NqcXvWs0(1) AAS
ずっと逃げ回ってたのに王カーナが寝た途端頭に樽爆弾を速攻で置く初心者も多い
王カーナ苦手なら壁ドンしてみんなで殴ったほうが楽に倒せるのに
その際、回転中にダメージ与えると途中で怒って壁ドン失敗しやすいことも合わせて周知させたい
176(1): 警備員[Lv.11][芽] (ベーイモ MMfe-QT1F [27.253.251.195]) 2024/11/10(日)06:20 ID:YQU6GViwM(1) AAS
>>171
PTによるね
ほとんどの場合討伐時間はソロとあまり変わらない
けどマルチ参加する目的や理由って討伐時間だけじゃないだろ?
177: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 2e77-QmVt [2400:4152:1e3:4900:*]) 2024/11/10(日)06:35 ID:K5Xr3VJ40(1) AAS
滅日マルチ参加して既に撃龍装填してあって丁度そのあたりにいたら使うし
最後の参加者じゃないならとりあえず装填して、着弾地点に来そうになければ普通にシバキに行くかな
178: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ f6b4-sKVk [153.167.202.16]) 2024/11/10(日)06:39 ID:q1PJdNA30(2/2) AAS
>>176
討伐時間の問題じゃないは全くもってそうなんだけど兵器使ってほしくないとかしてほしくないアレコレあるなら
ソロか意思疎通できるフレマルチすればいいのに有象無象の野良マルチやって初心者を目の敵にしてるのなんで?って純粋に思うんだよね
よりによって脳死周回出来る滅日ならそれなりに効率よく周回できるフレ作るのは難しくないしそのほうが有意義じゃん
最低でも1人いればペアで回せるし
179: 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ b5d3-2iBm [220.158.57.229]) 2024/11/10(日)06:47 ID:xHpT+3cL0(3/7) AAS
野良が撃龍撃とうとして上に登ったらテオも追いかけて上に行っちゃってそのまま砲台横のせっまい斜めになってる階段の上で戦い続けてるのもよく見る
180: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7d42-2Qlp [2400:4051:c222:100:*]) 2024/11/10(日)07:14 ID:UeCcoi8T0(1/3) AAS
おはよう、ワイルズ発売までに太刀を使える様に。
ワールドを1からやり直してるんだけど間に合うかなw
動きの速いベリ、ナルとか範囲攻撃の多い敵は大剣の方早い、苦手だな。
181(1): 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ b5d3-2iBm [220.158.57.229]) 2024/11/10(日)07:18 ID:xHpT+3cL0(4/7) AAS
太刀メインだけどワールドで慣れてからワイルズいくとワールドの手癖になっちゃって治すの大変だからワイルズで0の状態から始めた方がいいよ
実際自分がワールドで当たり前のようにやってる連携とコンボがワイルズだとダメなパターン結構あったから今変にワールドの太刀に慣れない方がいい
182(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7d42-2Qlp [2400:4051:c222:100:*]) 2024/11/10(日)07:29 ID:UeCcoi8T0(2/3) AAS
>>181
そうなんだ。
今の所、1.兜狩り(方向転換含む)と2.ゲージ回収コンボ △ △ △〇 R2
3.見切り切り 4、居合抜刀気刃切り 5.居合抜刀切り
これだけでやってる。クラッチクローとかは使ってない。
これってワイルズにもあったから大丈夫かなと思って。
ありがとう!!
183(2): 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ b5d3-2iBm [220.158.57.229]) 2024/11/10(日)07:47 ID:xHpT+3cL0(5/7) AAS
>>182
ワ―ルドの〇で出す突きの後に△で切り上げ
これ隙が少ないからめっちゃよく使う技なんだけどワイルズで同じ動きしようとすると〇突き→△切り上げじゃなくて〇突き→〇切り上げなんだよね
ワールドの癖でワイルズで〇突きの後に△押すと踏み込み縦切りに派生して隙だらけになるからこの手癖を治すのがβ版で時間かかった
居合抜刀気刃切りはライズの仕様を引き継いでワイルズでは失敗しても色落ちないし成功したら色上がるからワールドより使いやすくなってるよ
184: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7d42-2Qlp [2400:4051:c222:100:*]) 2024/11/10(日)08:13 ID:UeCcoi8T0(3/3) AAS
>>183
ほとんど1〜5だけで討伐してるから〇→△使ってない。
知らなかった。
達人の珠強化で惨爪竜の宝玉の為オドガロンやってたら1発出たw
オドガロンとか怒り時、カメラで追うのでいっぱいで攻撃なんか出来ない。
ありがとう!!
185: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 36b2-/LFD [121.85.16.232]) 2024/11/10(日)08:31 ID:wAhoI5RK0(1/3) AAS
ワールドはマジで化け物だな
未だにsteamの売り上げランキング上位だし、同接数も最大9万とか凄すぎるわ
186(2): 警備員[Lv.13][芽] (アウアウ Sa7e-FxmB [59.132.60.182]) 2024/11/10(日)08:40 ID:uTTNYcdia(1) AAS
もうワールドのDLC出せばよくね?w
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