[過去ログ] 【MHRise】モンスターハンターライズ HR410 (1002レス)
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433: (ササクッテロラ Sp3b-4Es5 [126.166.77.135]) 2021/04/12(月)07:25 ID:yCV/PuUKp(1/5) AAS
>>416
タゲ分散するのと今作のモンスターがびゅんびゅん飛び回るのもあって、殴れる頻度が下がりがち
なんでソロより早くなるのは想定してるよりハードルが高いと思う
477: (ササクッテロラ Sp3b-4Es5 [126.166.77.135]) 2021/04/12(月)07:36 ID:yCV/PuUKp(2/5) AAS
>>458
そもそも難易度優し目なのもあるけど、ソロは多少早くなってる気はする
ソロとマルチの時間の関係性がおかしいから錯覚してるだけかもしれんけど
546: (ササクッテロラ Sp3b-4Es5 [126.166.77.135]) 2021/04/12(月)07:53 ID:yCV/PuUKp(3/5) AAS
ラージャンさん採取ツアーになるとウロウロしてるのはなんでや
700
(1): (ササクッテロラ Sp3b-4Es5 [126.166.77.135]) 2021/04/12(月)08:24 ID:yCV/PuUKp(4/5) AAS
>>671
あるにはあったけど前までは匠付ければ白(紫)出る武器が結構あったから、その辺から選べばそこまで大差なかった
今回は匠がLv別になってて、かつLv4以上じゃないと白つかない武器がほとんどなせいでいつになく選択肢がない
944: (ササクッテロラ Sp3b-4Es5 [126.166.77.135]) 2021/04/12(月)09:14 ID:yCV/PuUKp(5/5) AAS
>>916
ヘイト管理難しくて体力まで多いから時間かかる
走り回ってんじゃぬぇーって

あと部位耐久値まで増やしたのはほんと無能だと思います
せめて全部位破壊ゆゆうでしたくらいの役得はあってええやろ
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