[過去ログ] 【VaM】Virt-A-Mate Part.33【VR/Desktop】 (1002レス)
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720: (ワッチョイ 0196-M/hT) 04/07(日)17:43 ID:Pm6hZlP+0(1/3) AAS
>>717
ブレンド時間の問題でしょう
個別にanim再生するのと通し再生するのとで、Pose適用やブレンド時間が変わってくるんじゃないでしょうか
基本的には、通し再生して確認するものです
721
(1): (ワッチョイ 0196-M/hT) 04/07(日)17:48 ID:Pm6hZlP+0(2/3) AAS
>>710
Stopをダブルクリックってのは最初のanimポーズが呼び出されるだけで、個々のポーズが呼ばれるわけではない
だからそれぞれのPoseがどうなっているのかは別の問題
727
(1): (ワッチョイ 0196-M/hT) 04/07(日)20:30 ID:Pm6hZlP+0(3/3) AAS
>>724
Blend-in duratiin を 0 にしたらどうなるか、など変化を観察してください
重い処理なのかどうか? OptionでGameTimeとRealTimeの選択肢があるので切り替えたらどうか?

それと、TImelineが別アトムにも付いていて同期されているんじゃないかとか
ほんとうに人それぞれ色んなことが起きるので

具体的な質問ならなんとか答えられますが
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