[過去ログ] 【VaM】Virt-A-Mate Part.33【VR/Desktop】 (1002レス)
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36: (ワッチョイ 4d96-eqlr) 02/20(火)07:31 ID:7ZSt15az0(1/4) AAS
>>35
anim4 をLoopにチェックしておけばよいですよ
そしたら一度anim4に到達したらループが続きます

もしずーっとループが嫌な場合は、Play nextにAnim1を指定し、なおかつPlay next in(秒) を設定しておけば、
その時間まで必要な回数ループしてからAnim1に戻ります
39: (ワッチョイ 4d96-eqlr) 02/20(火)08:47 ID:7ZSt15az0(2/4) AAS
>>37
ハウリングですっ飛んでいきますよ
51: (ワッチョイ 4d96-eqlr) 02/20(火)23:07 ID:7ZSt15az0(3/4) AAS
>>43
返事が遅れたので、解決しているかもしれませんが
Anim2とAnim3を、名前のつけかたでグループ扱いできます
group名/anim名 というふうにスラッシュ前にグループ名を書きます
そうするとNextの指定のプルダウンで group/* という選択肢が出ます

たとえば

 挿入        Anim1 -Next[Random]
 ピストンパターン1 group/Anim2 -Next[group/*]
 ピストンパターン2 group/Anim3 -Next[group/*]
ピストンパターン3 group/Anim4 -Next[Anim5]
省6
52: (ワッチョイ 4d96-eqlr) 02/20(火)23:09 ID:7ZSt15az0(4/4) AAS
ちょっと間違えました
Anim1のあとも group/* になります

挿入        Anim1 -Next[group/*]
ピストンパターン1 group/Anim2 -Next[group/*]
ピストンパターン2 group/Anim3 -Next[group/*]
ピストンパターン3 group/Anim4 -Next[Anim5]
フィニッシュ    Anim5 -Next[None]
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