[過去ログ] ランスシリーズ その567 (1002レス)
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367: (ワッチョイ ff19-Zu9w) 02/25(日)06:58 ID:xauZjr/90(1/3) AAS
ランスの体質を考えると魔王化した後によくLV400を維持していたなと思う
プレイ時のLVUPペースと年史を見ると割とすぐさま下がりやすい気がする
アメージング城で6の時みたいに毎日ランニングでもしていたのだろうか
368: (ワッチョイ f796-8jWv) 02/25(日)08:22 ID:mkIMOJQ40(1/2) AAS
ハウゼるがお友達って誰と?
どこで語られた設定なの?
369: (ワッチョイ 012f-6QSV) 02/25(日)08:29 ID:UK/19uRz0(1) AAS
燃料投下としては織音回答もそれなりに嬉しくはあるんだが
どうにも社内推敲もされてない織音設定のタレ流し感が強くて拒否感でてきた…
ちゃんと上がってきた意見を取捨選択して切り捨ててたTADAの存在はでかかったんだな
というか「織音設定」も気分で付けたり付けなかったりしてる気がしてるんだが
370: (ワッチョイ ab8c-p7Pm) 02/25(日)08:36 ID:aQOGTmJi0(1) AAS
別にTADAがどうこうよりも
設定を固定するきっかけ(ゲームを作るとか)がないとふわふわしたものになりがちってだけじゃないかな
371: (ワッチョイ b3f7-I5Qy) 02/25(日)09:10 ID:flHUlnbV0(1) AAS
いつかソシャゲは衰退する派だったTADAもソシャゲは永遠に残る派に変わってて草
372: (ワッチョイ 0921-onyg) 02/25(日)09:23 ID:RLwlcZ0L0(1) AAS
元々制作者が設定忘れてるようなガバガバ作品だし今更設定小出しにされてもなぁっていうのはある
373: (ワッチョイ 0b2f-8jWv) 02/25(日)09:37 ID:lhqbN2p/0(1/3) AAS
まぁ歴史のあるゲームだし多少、設定が変わっていくのも
しょうがないんじゃない?
374: (アウアウアー Sab3-PrgD) 02/25(日)10:16 ID:hADfHHMza(1) AAS
設定が変わる云々じゃなくて織音個人垢からの小出し垂れ流しなのがNG
やるなら会社で推敲して公式としてランス設定蔵出し本でも作って欲しい
375: (ワッチョイW 5bfc-PA3V) 02/25(日)10:24 ID:H4TnXIGu0(1) AAS
設定垂れ流されたところで作品が出ないなら極々少数しかいない二次創作の肴になるだけだしな
376: (ワッチョイW 2384-/A+x) 02/25(日)10:30 ID:0jXqK5PY0(1) AAS
作品出さない(出せない)のに設定語られてもなーって感じ
作品に出てこない設定とか、ただの妄想でしょ
377: (ワッチョイ 6ba8-oinR) 02/25(日)10:34 ID:ktl3ulbl0(1/4) AAS
設定語り自体は面白いと思うけどなー
どちらかというと1、2年目みたいに具体的に質問に答えてほしいとこではあるが
バードの凶行を防げていた場合のルートとか
378: (ワッチョイ 6b21-onyg) 02/25(日)12:23 ID:lUJJ2uxY0(1) AAS
俺も設定語り好きだな、作品背景の奥行きが深まる気がして
完結してしまった作品だから、再プレイする時や思い出に浸る時の妄想の幅が広がるって程度だけど
公式監修って形ができれば良いんだろうけど、それが難しいからこその個人垢でのアニバーサリー特別企画ってことだろうし
379: (ワッチョイ ff19-Zu9w) 02/25(日)12:52 ID:xauZjr/90(2/3) AAS
バード凶行回避ルートは漫画版なのかな
ただなんらかんだで二部に繋がるみたいだ
漫画内の攻略順をゲームで真似しようとしたらできないどころか美樹ちゃんが登場していなかった
380: (ワッチョイ f796-8jWv) 02/25(日)13:05 ID:mkIMOJQ40(2/2) AAS
ランスの新作が出ないのならせめて設定を知って世界観に少しだけでも浸りたいけどな
最終作出てもうだいぶになるんだからせっかく作りこんだ世界観を全部蔵出ししてほしい
2部後の話とかイフの世界戦とかも
公式設定本出してほしいし、有料でもいいから質問受付とかしてほしい
そしたらこちらも気兼ねなく質問できるのに(ツイッターだとどうしても迷惑じゃないかと気兼ねしてしまう)
381(2): (ワッチョイW e7eb-/A+x) 02/25(日)13:24 ID:AN+883Kl0(1) AAS
ではアリスソフトならびにエロゲ業界のためにも
超昂をプレイした上で、夜が来るを買ってね
382: (ワッチョイWW 0f9a-Ljld) 02/25(日)14:40 ID:LAys2Nx+0(1) AAS
>>381
いやだ!ランスシリーズ買い直す!
383(1): (ワッチョイ 0b2f-8jWv) 02/25(日)15:03 ID:lhqbN2p/0(2/3) AAS
あんだけ綺麗に終わったし後は語れればいいじゃん
幸いMOD作ってくれる人もいるし設定云々も話題の一つにもなるし
384: (ワッチョイ 6ba8-oinR) 02/25(日)15:13 ID:ktl3ulbl0(2/4) AAS
終わった作品はすぐ忘れ去られる事が多い中
6年経ってもある程度話題になるだけでもすごいよねえ
385: (ワッチョイ 0b2f-8jWv) 02/25(日)16:33 ID:lhqbN2p/0(3/3) AAS
そうそう、今なんてエンタメが殆ど使い捨ての時代だけど
ランスはそんな事ないしTADAさんもアプデしてくれるから
物置からソフト引っ張りだして久々にやるかってなるし
幸せな事だと思うんだけどな〜
386: (ワッチョイ 0bdc-V8d+) 02/25(日)20:48 ID:rP7vit7U0(1) AAS
16bitなんたらとかいうの話題になってたから見てみたけど
本編にランス要素ほぼゼロじゃん…パッケとアリスが未来でも生き残ってるみたいのだけ
見て損したよ、、、
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