[過去ログ] VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手272本 (1002レス)
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903: 2022/01/22(土)21:38 ID:JTo7ZPdn0(4/4) AAS
リンリンは5姉妹の次女
あると思います

乾坤がなんか弱そうだからな
1回しか攻撃できないんじゃ微妙な気がする
904
(1): 2022/01/22(土)21:44 ID:nLuajHqh0(7/10) AAS
武将系が途中で伸び悩むパターンってだいたい追加攻撃が足りないせいだしな……
Lのザハークとかメルジーニとかは3回攻撃が当たり前みたいになってるのが強かった
905: 2022/01/22(土)21:46 ID:nTF5OYN70(10/10) AAS
ランラン
リンリン
ルンルン
レンレン
ロンロン
906: 2022/01/22(土)21:48 ID:Q1zi1Fkt0(1) AAS
パンダっぽい
907: 2022/01/22(土)21:51 ID:PdaenV8O0(6/6) AAS
反撃を考えると1回にまとまるのはプラス
殴れるターゲットが減るのはマイナス
908: 2022/01/22(土)21:52 ID:f9ZyhImE0(1) AAS
リンリンランラン双生児
909: 2022/01/22(土)22:02 ID:nLuajHqh0(8/10) AAS
パンダといえばシロクマの上位ユニットが可愛くないからあそこパンダに差し替えてほしい
910: 2022/01/22(土)22:04 ID:dfuPVggq0(1/3) AAS
マッドスカラーもどうにかなりませんかにぃ
911: 2022/01/22(土)22:07 ID:nLuajHqh0(9/10) AAS
マッドスカラーも最初に遭遇した時は二度見したな……
エンブリオジェネラルとかがロードインペイラーとかまともな上位ユニットもいるのにあいつらは何故ああなった……
912: 2022/01/22(土)22:07 ID:wtJE/Hgt0(1) AAS
マッスカは高値の金運とトレハン用意しろ
913
(1): 2022/01/22(土)22:08 ID:ZRLlmfJR0(5/6) AAS
血だるまも実装してよ
914
(1): 2022/01/22(土)22:10 ID:N8/5VJpu0(1/2) AAS
>>904
ツバキとかいうリーダーにしなければ範囲攻撃もなくて1回行動という扱いに困るヒロイン
というかあんなに露出してて装備鎧なんだな、なんか獣装のイメージある
915: 2022/01/22(土)22:12 ID:RokzOSUx0(2/2) AAS
体験版で師団組んでみたけど序盤は考えるだけ時間の無駄だな
囮は敵の戦術でワンパンされるのと魔王と近衛が雑に強いから進むのには困らない
916: 2022/01/22(土)22:16 ID:nLuajHqh0(10/10) AAS
>>914
ツバキはHに続いてHIでもずーっと控えにいたわ……
俺じゃいまいち使い道が思いつかなかった
917: 2022/01/22(土)22:17 ID:dfuPVggq0(2/3) AAS
装備でリカバリつくチックガルダさんと自前でもってるポルターガイストが戦術の犠牲になる分には問題ないんだ
918
(1): 2022/01/22(土)22:19 ID:N8/5VJpu0(2/2) AAS
>>913
同じ没ユニットだったジゴク野ネズミは表舞台に出れたけどこっちは未だに没のままだね
仮に出たら不死ガーターとして出番ありそうなんだけど
919: 2022/01/22(土)23:01 ID:R4hPhTs+0(5/6) AAS
ツバキは各形態を一長一短にしようとした結果全部ダメになったって感じが歯がゆい
悪に反撃耐性50、善に狂奔10が付けば大活躍なんだけどなあ
920
(2): 2022/01/22(土)23:12 ID:dfuPVggq0(3/3) AAS
エレアさんは何をどうしようとしたんだろうか
921: 2022/01/22(土)23:24 ID:rBjqfSTo0(2/2) AAS
序盤のおとりキャラにはとりあえず称号でリカバリ付けとく派
922: 2022/01/22(土)23:27 ID:9x4nJ4Mg0(1) AAS
エレアは1周目はエース級だから・・・
鎧装備系のヒロインは特効防御がF仕様なら強かったんだろうなあとは思う
ヘル姉さんは時代の波に乗り遅れなくて良かった
923: 2022/01/22(土)23:33 ID:R4hPhTs+0(6/6) AAS
>>920
(無言)
せっかく毒砲対策に死師団の需要が上がってるのに、リッチとして恥ずかしくないのか!
これじゃギリアムさんの方がよっぽど有能だよ…
924: 2022/01/22(土)23:53 ID:ZRLlmfJR0(6/6) AAS
反撃耐性と特効防御が50ずつ付く鎧とかあったらな
925: 2022/01/23(日)00:02 ID:bnftAXMx0(1) AAS
鎧装備の痒いところに手の届かない感じ
というか全シリーズ鎧はそんなポジションな気もする

Lはパッチで集約攻撃ついた鎧ができて変わったけど
926: 2022/01/23(日)00:05 ID:1lqnoENj0(1) AAS
>>920
エレアはHのままで戦えると思ったんじゃね
927
(1): 2022/01/23(日)00:26 ID:B27m5z2+0(1) AAS
Hの頃は範囲無効が少なすぎてこれあるだけで価値あったからなあ
今も称号に次元あればまだ使えなくもないんだけどなエレアは
928: 2022/01/23(日)00:28 ID:E0+94hQO0(1/3) AAS
まあヒロイン級の武将は戦術と指揮活性系で置こうと思えばおけるんだが
敵で出る場合リーダーだからかリーダースキルがしょぼいことが多くてマップ画面で喋らせることが難しいという悲しさ
929: 2022/01/23(日)01:01 ID:MLbbcely0(1/4) AAS
>>927
魔王の中でエレアだけ次元称号がないんだな
アヤメやジュデッカすらあるのに
陣形が射撃だったらと思ったけど装備の関係でカブト盛りにくいから火力出なさそう
930
(1): 2022/01/23(日)01:02 ID:RoC89ZZj0(1) AAS
VBSだとレア7以下で貫通無効持った盾装備と扇形無効持った鎧装備が無くなってたのが不便そうだわ
オプスメイジちゃんを扇形貫通側面無効には簡単にできないようにしたんか
931: 2022/01/23(日)01:08 ID:XfY2H0QS0(1/2) AAS
オプスメイジちゃんナーフで使わなくなりそう
932: 2022/01/23(日)01:15 ID:HqppDLvS0(1) AAS
ちょっと進めりゃ素で十字無効持ってるやつがゴロゴロ出てきて最終的には範囲無効以外息しないんだから
側面無効+結界ができる分初期ガーダーの中では後半まで使えそうだけどな
933
(1): 2022/01/23(日)01:23 ID:4c2Po0JN0(1/2) AAS
>>918
ジゴクノネズミは没ユニットとか言う前に、VBがSLGになる前からルナが連れてたやつだけど
934: 2022/01/23(日)01:31 ID:xSlBscr60(1/5) AAS
オプスメイジちゃんむしろ強化じゃね?
序盤的には弱体だけど
935: 2022/01/23(日)01:35 ID:MLbbcely0(2/4) AAS
>>933
ブログ曰くジゴクノネズミは元々ユニットとして出す予定だったけどいつの間にか装備アイテムになったとのこと
要は没になってた「ユニットとしてのジゴク野ネズミ」がHIで解禁されたって書きたかった
ややこしくて申し訳ない
936: 2022/01/23(日)01:37 ID:UokgzH8i0(1) AAS
話の内容的にネズミも血だるまも没ユニットとして存在して、そこからネズミは出れてよかったねってことなんじゃないのか
937: 2022/01/23(日)06:33 ID:Fv7jYiF70(1) AAS
ギャルヴィアちゃんいいなあ
938: 2022/01/23(日)08:14 ID:E0+94hQO0(2/3) AAS
ギャルビアとかマッドスカラーとかたまにこっちのイメージの死角を突いてくるような発想があって笑わされる
939: 2022/01/23(日)08:27 ID:j7JbvRJP0(1/2) AAS
炎師団はリーダー候補浮いてるからギャルヴィアリーダーにしてるわ
御苑生さんのボイスが素敵
940: 2022/01/23(日)09:01 ID:AYfxuQkW0(1/2) AAS
>>930
俺もそれは不便だと思ったな
体験版の範囲内で開放される面子でも扇形・貫通無効持ちはほぼいないし
今作はその辺の対策にリソースを割かせることで序盤の難易度を調整したのかなとオモタ
941: 2022/01/23(日)09:10 ID:E0+94hQO0(3/3) AAS
つっても近衛ガーターが十字無効持ちでレギウスがぶっ飛んだ活性指揮持ちだから
Sは序盤楽になりそうな気がしてならない
迷わずに初週ハードやるわ
942: 2022/01/23(日)09:10 ID:0GrYDxs00(1) AAS
そのへんは先陣組みやすいから逆にいつもより楽な印象
先陣さえ無効系揃えとけば割と何とかなりそう
範囲攻撃+高火力+遠隔側面なんて序盤だと限られてるし
943: 2022/01/23(日)09:11 ID:XfY2H0QS0(2/2) AAS
戦術痛すぎる
バリアー居なさすぎ
944: 2022/01/23(日)09:39 ID:KVYVGhFA0(1) AAS
単体戦術のうちはリカバリ囮でいいから
範囲に来られるとアリス師団以外対処し辛そうだが
945: 2022/01/23(日)10:31 ID:Rw84+5CP0(1) AAS
女の子はチ〇ポに勝てないんじゃなかったんですかって台詞クソわろた。ピアサある意味ザハークよりやばいの笑う
946: 2022/01/23(日)10:39 ID:xSlBscr60(2/5) AAS
Sはクッソ序盤から戦術妨害と奇襲警戒が多くて
いろいろ揃えば戦術めっちゃ妨害できそう
947: 2022/01/23(日)10:39 ID:vPzR5di+0(1) AAS
結界の種類多すぎて全師団に結界が供給出来ない。。。
948: 2022/01/23(日)10:49 ID:JsNqcSev0(1) AAS
遠隔次元範囲攻撃なんか序盤はそうそう出ないから先陣に守られる師団は範囲無効いらんのか
側面だけじゃなくて遠隔も無効にすればほぼ安泰だな
高難易度のイメージが強いから全師団に範囲無効持たせなきゃって意識が強くて盲点だった
949: 2022/01/23(日)10:50 ID:T96TbDon0(1) AAS
ぼーっと進めてたらアフィストルさんに壊滅させられるいつもの光景
950
(1): 2022/01/23(日)11:19 ID:nU0JA9DB0(1) AAS
オプスメイジが側面無効になって序盤鉄板の男魔バロンがまだ見えてないし扇無効は河童と近衛ぐらいかな
Lのイメージだと2章のピアサ雑魚群から十字乱発してきたけどどうなるかな
951: 2022/01/23(日)11:32 ID:HT8fCNqx0(1/2) AAS
>>950
バロンあたりは体験版最後の選択肢の結果次第で出てくると思いたい・・・
952: 2022/01/23(日)12:08 ID:1D+HPmve0(1/3) AAS
魔王様の超活性とアシストリカバリでやられる前にやればいいんや
防御なんていらないんや
953: 2022/01/23(日)13:44 ID:MtRtef2H0(1) AAS
いざとなれば装備でつければいい
HIでは2章からモブが全域で殴ってきたしへーきへーき
954: 2022/01/23(日)14:25 ID:hkF90cq/0(1/2) AAS
今回新規モブ少ないんかね
前はもうちょっと体験版で判明するユニット多かった気がするが
955: 2022/01/23(日)16:47 ID:xSlBscr60(3/5) AAS
Lの時点でどうあがいても見向きもされないユニットが大量にいたので
総数としてはLより減ってもいいくらいだと思う
956: 2022/01/23(日)17:10 ID:lLuL/4ME0(1) AAS
クソ雑魚ユニットはせめて内政スキルくらいはチートにしてあげればいいのに
誤差レベルの活性、弱体しか取り柄がなくて泣けてくる
957: 2022/01/23(日)17:11 ID:pklEjobI0(1/3) AAS
そういうクソ雑魚は低難易度の序盤で敵として使われてる定期
958: 2022/01/23(日)17:12 ID:Qe9WXFMd0(1) AAS
それなら味方ユニットから外してくれ
959: 2022/01/23(日)17:15 ID:7GdhVO6A0(1) AAS
除外とかそういやないのか
アンケでたのんだことないな
960: 2022/01/23(日)17:17 ID:ins5ZSMd0(1/2) AAS
知能上げて内政師団する役割あるから・・・
961: 2022/01/23(日)17:18 ID:pklEjobI0(2/3) AAS
強すぎる方とは言え敵専用ユニットは無くせって散々言われてるから、弱いのでも敵専用ユニット出てきたらそれはそれで文句言う人いるんじゃない?
962: 2022/01/23(日)17:20 ID:PSOIbzBd0(1/4) AAS
剣兵、槍兵、弓兵、盾兵いないし、リストラはあると思うよ
963: 2022/01/23(日)17:21 ID:4c2Po0JN0(2/2) AAS
弱いの増やされたところで自分じゃ使わん、敵にいても歯応えにもならんしいらんだろ
964: 2022/01/23(日)17:22 ID:4BNkgrOz0(1/2) AAS
敵専ユニット居ないとバランス取るの難しいだろうからガンガン増やしちゃっていいわ
965
(1): 2022/01/23(日)17:30 ID:wVexre4o0(1) AAS
つーか敵専が嫌ってどういうことなんだろう
966: 2022/01/23(日)17:31 ID:qrTAWSm10(1/2) AAS
今回も制限あるなら是非とも増えててほしいな
967: 2022/01/23(日)17:38 ID:N+ZbRp9U0(1) AAS
実績と制限は楽しいわ
968: 2022/01/23(日)17:41 ID:MLbbcely0(3/4) AAS
まあ敵専ユニットを使ってみたいって気持ちもわからないことはないな
最初敵専だった壊獣が使えるようになったときは嬉しかったし

Lはとにかくラグナ解放が面倒で解放したらしたで型落ちというか「もう少し早く出てたら」みたいなユニットが結構あった印象
969: 2022/01/23(日)17:58 ID:4BNkgrOz0(2/2) AAS
>>965
不公平さを感じるんじゃないかな
なんでこのウルル闇の書装備してんだよそのウルルこっちによこせよって気分に
970
(2): 2022/01/23(日)17:59 ID:PSOIbzBd0(2/4) AAS
970踏み

スレ立て行ってきます
971
(2): 2022/01/23(日)18:08 ID:PSOIbzBd0(3/4) AAS
どうぞ

VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手273本
2chスレ:hgame2
972: 2022/01/23(日)18:18 ID:72BdqLQF0(1) AAS
>>971
不殺の誓をつけた竜巫女と戯れる権利をやろう
973: 2022/01/23(日)18:27 ID:qrTAWSm10(2/2) AAS
>>971
ビョルルッフ!ビョビョリーヌ!
974: 2022/01/23(日)19:15 ID:tLdILyxd0(1) AAS
敵専用ユニット→ボスはどうしても専用になるし全然OK
既存ユニットの装備枠変更版→なんでこっちでそれができないんですか(血涙)
こういうことでね? あんまり敵専用ユニットに文句言ってる人はいない気がする
文句ついてるのは基本無効食いとか闇雲とかの特定スキルの害悪っぷりで
というか今見てて初めて気が付いたんだけど装備枠変更ってエリキシルだけじゃなかったんだな
鬼影の野望でも微妙にいるわ
975: 2022/01/23(日)19:17 ID:bK9Sporl0(1/2) AAS
ドクマ使わせろってめちゃくちゃ言われてたくらいかな
976: 2022/01/23(日)19:39 ID:ins5ZSMd0(2/2) AAS
装備種類無視して持ってくるの昔から結構あるしそんなもんじゃねって思ってた

だがナグルファルやフォトンスレッド6本はヤメロォ!
977: 2022/01/23(日)19:44 ID:LYs158jW0(1/3) AAS
高難易度では文車妖妃ちゃんが闇の書6個持ってきそう
978: 2022/01/23(日)19:47 ID:LYs158jW0(2/3) AAS
6個じゃなくて3個だったw
979: 2022/01/23(日)19:55 ID:PSOIbzBd0(4/4) AAS
はー
早く編成したい
発売まであと4日もあるのか(絶望)
980
(1): 2022/01/23(日)20:19 ID:SDn2iKXn0(1) AAS
いまさらLagoonをやり直してる俺に死角は無い
981: 2022/01/23(日)20:21 ID:bK9Sporl0(2/2) AAS
HI発売前辺りからL→H→HI→Lを全部新規から始めてクリアしてるけどやっぱり全部面白い
982: 2022/01/23(日)20:38 ID:PoWBtuLc0(1/2) AAS
かずいに記憶を消してもらってもう一回全部プレイしたい
983: 2022/01/23(日)20:39 ID:hkF90cq/0(2/2) AAS
RのオルクはCPU専だったけど良くも悪くも魅力のない存在だったな
その次の糞結晶糞天使は論外
984: 2022/01/23(日)20:39 ID:hk0UWipW0(1) AAS
マインドアサシンくそ懐かしい
985: 2022/01/23(日)20:52 ID:1D+HPmve0(2/3) AAS
糞結晶糞害獣はかったるいだけで楽しくない
986: 2022/01/23(日)20:53 ID:j7JbvRJP0(2/2) AAS
バサ無しでもエリキシル見たら悪酔いした
トレハン師団使いながらやるものじゃなさそうだ

あとはアイリスエンド埋めたらコンプだしそのままSに移れそうだ
年末まで積んでたけどなんだかんだでVB熱上がったし二ヶ月はちょうどよかったな
987: 2022/01/23(日)21:00 ID:pklEjobI0(3/3) AAS
バニシングとメナスは意外と悪くなかったのでSの敵専もそれらしい設定あるといいな
988: 2022/01/23(日)21:06 ID:MLbbcely0(4/4) AAS
その作品だと敵専ユニットが次の作品で使えるようになるのが個人的に好き

でも黒結晶と造天使はいい思い出がないのでそのまま眠ってください、永遠に
989: 2022/01/23(日)21:10 ID:vv7d55s40(1) AAS
でも、オルクは最初は使わせる予定なかったぽいけどね
1体だけ何故か使えたからスキル調整して全部解放って流れだったし
990
(1): 2022/01/23(日)22:00 ID:PoWBtuLc0(2/2) AAS
丁度やるものも無かったから体験版5周くらいしてしまったぜ
戦意高揚積んで一列戦術打つのが1番早いな
レギュレーション違ければ有効なスキルが変わるのも面白い
991: 2022/01/23(日)22:20 ID:1D+HPmve0(3/3) AAS
戦術の威力ってステ依存?
992
(1): 2022/01/23(日)22:25 ID:AYfxuQkW0(2/2) AAS
>>990
3周やったが、その発想はなかったぜ
俺は活性マシマシ先陣ガーダー+アシストバリアが一番安定するとの結論
993: 2022/01/23(日)22:36 ID:xSlBscr60(4/5) AAS
序盤だからだろうけど戦術クッソ痛い
994: 2022/01/23(日)22:48 ID:HT8fCNqx0(2/2) AAS
>>992
アシストバリアあったのか…
995: 2022/01/23(日)22:53 ID:xSlBscr60(5/5) AAS
埋めるっすよ〜たいちょ〜
996: 2022/01/23(日)23:52 ID:LYs158jW0(3/3) AAS
黙れ犬っころ
997: 2022/01/24(月)00:04 ID:QOrdoW1d0(1) AAS
オオカミっす!
998: 2022/01/24(月)00:24 ID:jqZvFVlC0(1) AAS
リリシワ、ノエル、ムムルの系譜が途絶えた
999: 2022/01/24(月)00:38 ID:5jYxq1+M0(1) AAS
今こそラググやガルムみたいな男の副長をだな
1000: 2022/01/24(月)00:39 ID:hdG8U9tO0(1) AAS
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!!
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 8日 10時間 31分 52秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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