[過去ログ] AI*少女 生活37日目【Illusion/イリュージョン】 (1002レス)
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453: 検証中 (ワッチョイ 578f-orju) 2020/12/16(水)00:01 ID:VWf9S5cd0(1/4) AAS
うーん、何だか時間と電気代を無駄にしているような・・・。

全然飽きてないんですが。焼き魚やオムライス50食の後にまた食べてるし。
逆に好んで食べてるような・・・
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

ノンセーブで電源つけっぱなしなので、
「飽き」が実装されていたら確実に避けると思うんですけどね。
まだ序盤ということで検証は続けます。

>>452
えーと基本無干渉のデフォルトなので、「疲れ知らず」とか「巫女のなんとか」とか
を装備しないので、風邪や疲労で倒れまくります。
省1
454
(1): 検証中 (ワッチョイ 578f-orju) 2020/12/16(水)05:25 ID:VWf9S5cd0(2/4) AAS
おはようございます。

出勤前チェック。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
明確な差は見られません。
ブイヤベースが人気って感じはありますが、「飽き」は感じられません。
461: 検証中 (ワッチョイ 578f-orju) 2020/12/16(水)20:49 ID:VWf9S5cd0(3/4) AAS
21時間以上経過。
ちょっとわかったことがあります。
まあ当然といえば当然なんですが、ゲーム中最上位の料理「ブイヤベース」は人気があります。
固定した50食を無理やり(?)食べさせられた3人のツボミ1号全員がよく食べてます。

あとはこれといった傾向が出ていない・・・。
オムレツツボミとポテトツボミがいつの間にか食べなくなってますが、
まだ誤差の範囲。これが続くようなら面白いですが。
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

今日、パソコンが1台落ちてました。
自動セーブの時間を見たら夕方でした。
省1
462: 検証中 (ワッチョイ 578f-orju) 2020/12/16(水)20:52 ID:VWf9S5cd0(4/4) AAS
>>455
>ひょっとして単に飽きの情報が間違っていただけでは・・・
そうですね、それが怖いですね。
なにせ実装されてない「ゆでたまご」が飽きやすいとか書いてありますからw
設定はありそうなんですが、機能してるかどうか怪しいです。

>>456
お疲れ様です。そうなんですよ、ある程度料理を選べる状態のツボミはバランスが取れてる感じなんです。
他の女の子たちももうちょっと強めに何かの傾向が出れば面白かったのですが、
ちょっと難しそうですね。

>>457
省4
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