[過去ログ] BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com (992レス)
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(1): 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 59d3-IbiL) 2017/01/10(火)19:48 ID:gmQT03Uu0(1/6) AAS
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
省12
973: (ワッチョイW 5a9a-ysi7) 2017/03/05(日)14:28 ID:naO9M7hn0(1) AAS
フォースやってたら
あっ! ってなる所があるからぜひとも先にプレイしておいてほしい
974
(2): (ワッチョイ 96f6-CIMi) 2017/03/05(日)14:41 ID:4+YWgGqo0(2/2) AAS
>>972
ついでに買っておいてよかった・・・
時系列的には
EXE -> 0~02~0Ex -> Dive1~2~X -> Heart
であってますかね?
975: (ワッチョイ fd96-TWax) 2017/03/05(日)14:44 ID:n2uxu+4d0(2/5) AAS
>>974
時系列はそれで合ってる

但し、上でも言ったけどゼロからスカイには繋がらないし
スカイの最終ルートからハートには繋がらない
976: (ワッチョイ 7506-7il/) 2017/03/05(日)14:48 ID:c5ENiZmq0(1) AAS
作中内の時間的にはその順で合ってる
ただしゼロは前日譚のスピンオフと銘打ってはいるが>>970の言ってる通りに話はまったく繋がらない
さらに言うとゼロではスカイ主人公があまりいい扱いではないので
スカイやる前にやったほうがダメージ少ないかも?
977: (ワッチョイ c57b-7il/) 2017/03/05(日)15:01 ID:NbDuuNqf0(1/2) AAS
ゼロ2だとスカイ主人公(甲)もいい扱いだけどね
セットにするルートを間違えた感
ゼロはバグとクラッシュ多めで危険だけどゼロ2は良作
広げた風呂敷はたたんでるからね
978: (スフッ Sdda-i+tj) 2017/03/05(日)15:17 ID:aEEf9Gn+d(1) AAS
ゼロは人選ぶからな
無理だと思ったら、バルドの印象悪くする前にゼロ2だけやったほうがいいよ(興奮は半減するけど)

スカイハートは中だるみ注意以外は特に注意点はない
979: (ワッチョイ fd96-TWax) 2017/03/05(日)15:19 ID:n2uxu+4d0(3/5) AAS
後はまあ、ウィンドウサイズという至極単純な理由で
フォース→(ゼロ)→スカイ→ハートの順でやるのをお勧めしたい

フォースはウィンドウ小さいからな……
980: (アウアウカー Sa7d-gFAf) 2017/03/05(日)15:43 ID:FO0ZUhBDa(1) AAS
フォース:武装育成
スカイ:回想
ゼロ:システム、テキスト
ハート:シナリオ

難点はこんな感じかな
981: (ワッチョイ 9662-Guy/) 2017/03/05(日)15:47 ID:ovaeJckn0(1) AAS
スカイは必ずdive1,dive2の両方をインストールしてから始めた方がいいよ
982: (ワッチョイ ba96-2BvX) 2017/03/05(日)15:56 ID:6qrwbYz+0(2/2) AAS
>>974
ゼロはスカイ終わってからやる方が理解しやすいと思う
983
(1): (ワッチョイ 3a06-BJNc) 2017/03/05(日)16:06 ID:ckevYZTd0(1/2) AAS
時系列は公式でフォース→スカイ→バレット→バルフィス→バルドヘッド らしい
ハートはバレットの後っぽいからバレットもやっとけ
984: (ワッチョイ 3a49-f/4A) 2017/03/05(日)16:16 ID:qsrxA7Al0(1/3) AAS
今からフォース、バレットやるのはシステム的に厳しいと思うの・・・
985
(1): (ワッチョイ c57b-7il/) 2017/03/05(日)16:23 ID:NbDuuNqf0(2/2) AAS
ハートがバレットの後とか未プレイか無脳かな?
986: (ワッチョイ 9662-2BvX) 2017/03/05(日)16:35 ID:imD052Pp0(1) AAS
リベリオンプレイしたはずなのにバレットのシナリオ覚えてない…
どんなんだったっけ
987: (ワッチョイ 3a06-BJNc) 2017/03/05(日)16:43 ID:ckevYZTd0(2/2) AAS
>>985
アカーシャに密林あったから適当に書いたわ
別世界なのね
988: (ワッチョイ 3a49-f/4A) 2017/03/05(日)16:49 ID:qsrxA7Al0(2/3) AAS
南米でむさ苦しいおっさん達がロリ幼女を巡って戦う話
989: (ワッチョイ fd96-TWax) 2017/03/05(日)16:54 ID:n2uxu+4d0(4/5) AAS
>>983
>バレット→バルフィス→バルドヘッド
これは確かだけど、
スカイ→バレット では無いでしょ

スカイ = バレット

ハート = フィス&ヘッド
のif世界だと思われる
990: (ワッチョイ 9649-kj3l) 2017/03/05(日)17:07 ID:INkq6cYs0(1) AAS
分岐点はフォース前で、文明の中心が仮想世界にシフトするか、それとも現実世界に留まり続けるかで
・フォース〜ハート√
・バレット〜ヘッド√
とに分岐してるんじゃないかと思うんです私
991: (ワッチョイ fd96-TWax) 2017/03/05(日)17:31 ID:n2uxu+4d0(5/5) AAS
分岐はフォースの前か後かだろうね
(技術としては、バレットでも電脳世界へのダイブは可能。ステイがやってる)

バレット→フィス&ヘッドが200年で、
スカイ→ハートも同じく200年

バレットは、各地域に設置されたバルドルマシンが世界を統括管理した世界
スカイでも同じ様にバルドルマシンの設置は行われたが、有機AIがそれに取って代わった

人間とバルドルマシンを繋ぐ装置=コネクターは、スカイでも登場したが
その前にフィスやヘッドでも登場している
992: (ワッチョイ 3a49-f/4A) 2017/03/05(日)18:45 ID:qsrxA7Al0(3/3) AAS
次スレどうする?
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