[過去ログ] 同級生 part21 (1001レス)
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966
(1): 2011/04/18(月)17:01 ID:ji2pwT3/0(1) AAS
1次元 線
2次元 面
3次元 立体
4次元 立体+独立の方向(視覚による知覚はできない)に並立
だったはず
968: 2011/04/18(月)20:55 ID:YCUEmTvgP(1) AAS
>>966
誰かが戦闘に例えてたな。
1次元:個人戦(槍で突き合う)
2次元:軍団戦(関ヶ原のような野戦)、艦隊戦(近距離)
3次元:航空戦
4次元:潜水艦戦
潜水艦戦は海中という3次元世界で、光より遥かに遅い音(約1,500m/s)を頼りに、遅い魚雷(約100km/h)で
攻撃するため、未来予測をしなければならないかららしい。

それを言ったら、艦隊による超長距離砲撃戦だって、砲弾発射から命中までのタイムラグがあるわけだし、
時間経過による未来位置を把握する必要があるから3次元戦(平面+1次元)じゃないか? と思ったりする。
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