[過去ログ] 同級生 part21 (1001レス)
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962
(1): 2011/04/16(土)20:41 ID:kmXqq26O0(1) AAS
立体+時間=4次元  っていう理屈なら
平面+時間=3次元  ではないのか
963
(1): 2011/04/16(土)21:40 ID:AmElew3b0(2/2) AAS
>>962
 1D:点
 2D:線(平面)
 3D:立体(平面+高さ)
 4D:ぐもも〜(立体+時間)
964: 2011/04/16(土)23:51 ID:Yri3puULP(1) AAS
>>963
平面+時間=3D
ぐもも〜−高さ=3D

ってことだろ。あと

× 1D:点
○ 1D:線(長さ)

× 2D:線(平面)
○ 2D:面(長さ×長さ)
965: 2011/04/18(月)12:35 ID:xDUIZwOXO携(1) AAS
そういうこといってると3Dで同級生がリメイクされるだろ
966
(1): 2011/04/18(月)17:01 ID:ji2pwT3/0(1) AAS
1次元 線
2次元 面
3次元 立体
4次元 立体+独立の方向(視覚による知覚はできない)に並立
だったはず
967: 2011/04/18(月)19:13 ID:rBIWRMMCP(1) AAS
オイラは1Pオンリー。
968: 2011/04/18(月)20:55 ID:YCUEmTvgP(1) AAS
>>966
誰かが戦闘に例えてたな。
1次元:個人戦(槍で突き合う)
2次元:軍団戦(関ヶ原のような野戦)、艦隊戦(近距離)
3次元:航空戦
4次元:潜水艦戦
潜水艦戦は海中という3次元世界で、光より遥かに遅い音(約1,500m/s)を頼りに、遅い魚雷(約100km/h)で
攻撃するため、未来予測をしなければならないかららしい。

それを言ったら、艦隊による超長距離砲撃戦だって、砲弾発射から命中までのタイムラグがあるわけだし、
時間経過による未来位置を把握する必要があるから3次元戦(平面+1次元)じゃないか? と思ったりする。
969: 947 2011/04/18(月)21:21 ID:PVrUQbU80(1) AAS
実はあの発言>>946無視で
「同級生3が無理なら同級生4を」って意味だったのに…・

妙な流れに・・・・
970
(2): 2011/04/20(水)23:57 ID:QW3kY6ptQ(1) AAS
人工少女で亜子さんをつくったのは俺だけでいい・・・
971
(1): 2011/04/21(木)01:00 ID:7Awlze7iO携(1) AAS
>>970
SB3の改造で亜子さん作りかけたけど
薬局作らなきゃ意味がないと気づいて投げ出した
SEXY同級生とかあったら猿になる
972: 2011/04/21(木)02:02 ID:3Pr0i1LZQ(1) AAS
>>971 上には上が居るもんだ・・・。
973: 2011/04/21(木)19:33 ID:gVqvhTB00(1) AAS
20日のラブレターとはなんだったのか
974: 2011/04/22(金)02:36 ID:bZL92R1v0(1) AAS
芳樹ってことでFAなんじゃないの?
975: 2011/04/23(土)07:08 ID:PxLU/zQW0(1) AAS
>>970
ジンコウガクエンで作れるかもな・・・ 薬局や服はどうか知らないけども
976
(1): 2011/04/23(土)14:22 ID:tk4OI7fQ0(1) AAS
イリュージョンは改造しにくい
977: お助けを 2011/04/23(土)14:41 ID:9ixAo6op0(1) AAS
>>299さん
>>300さん
で話題になっていたセガサターン版 同級生/同級生2の音源や画像を
抽出出来るツールをどなたかお持ちでないですか?
300さんがうpしたものがあるのかもしれませんが、書いてある内容が理解できなくて(涙)
どなたか教えていただけるとありがたいです。
978
(1): 2011/04/24(日)01:28 ID:MGskkXPIO携(1) AAS
>>976
ツールと情報が充実してて楽だと思うけどなぁ
エルフは抜くのすらサッパリわからん
エロシーンを実用的に改造したいなあ
979: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 2011/04/24(日)07:29 ID:UWCTf9L10(1/2) AAS
(´・ω・`)
980
(4): 2011/04/24(日)08:39 ID:PgWmM4OH0(1) AAS
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2chスレ:hgame2
981: 2011/04/24(日)08:52 ID:Ia/s/yuyO携(1) AAS
>>978
つシルキーズ
>>980
いつか乙してやる
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