[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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190: 2024/09/15(日)23:19:59.93 ID:38Mp0eK/0(1) AAS
ソシャゲ姫狩りはあの出来で3年5ヶ月も続いたのは奇跡だったよ
しかもストーリーも一応完結させて大団円だった
ゲーム部分は別のゲームの使い回し、エウシュリー作品に合わない絵師の多用、露骨な運営のやる気のなさ
でも最後にエルヴィーネ様のエロが見れたことには感謝してる
253: 2024/09/16(月)18:53:03.93 ID:PsSUZSpt0(6/8) AAS
>>248
やっぱそうだよな、1の内容で完結ですはおかしいし
256: 2024/09/16(月)19:04:40.93 ID:su17piUY0(2/2) AAS
平民猟師もロマサガ的な複数主人公の一人としてなら違和感ないな
347: 2024/09/18(水)23:58:08.93 ID:KbtaiZm70(2/2) AAS
>>346
英雄の首飾りかな?
サンタリア王朝の庭の石像だったかな
376: 2024/09/19(木)19:57:15.93 ID:+JjRd7kB0(1/4) AAS
声優を確保する能力だけは長けてるよな
某神様ヒロインの役をやった人は表の世界に行ったまま帰ってこなさそう
417: 2024/09/20(金)16:05:00.93 ID:Q5mqRAQH0(2/4) AAS
そういう特定のスキルでじゃなくて使い勝手で特色出せてればって話よ
例えば剣弓での範囲攻撃のスペシャリストにしてもいいし
火力低いなら各種族の特効スキル持ちにしたり全属性攻撃持ちにしてもいいし
援護防御の回避版みたいなのや戦闘指揮でパーティーの底上げできたっていいし
というか全員と協調持ちにしてもうちょっと範囲攻撃あるだけでも十分だった可能性あるが
486
(1): 2024/09/21(土)17:44:31.93 ID:rK2AdzM+0(2/2) AAS
螺旋状のとこ?
それならヘタレス装備だよ
ボスの強化版と戦うのに必要
574: 2024/09/23(月)21:45:32.93 ID:7417rN720(1) AAS
ミニゲームとフリーシナリオは重視してる人おらんでしょ
出来の良し悪し以前に求めてもいないことで不便だけ押し付けてくるから不評になってるだけで
657: 2024/09/25(水)04:53:35.93 ID:dbYc/NyT0(1) AAS
次はあるのかなぁ……正直二年も何もしなかったの、それだけ時間かけて
ちょっと大きくていいもの作ってなかなかやるじゃんって惜しまれつつ解散
って絵を描いてるのかと思ってた。あんまりそんな事も無かったみたいだけど
二年もゲーム出さずに採算とれてるのかねー、戦略的撤退って選択肢選んで全然おかしくないよね
672: 2024/09/25(水)14:55:54.93 ID:GciTHqrA0(1/2) AAS
神採り合わないは正直わかる、好きな人がいるのもわかるけど
途中何度か積みながらクリアまではいけたけど、もう1回遊ぼうとは思えないわ
ディスガイアも積んでるしSLG特有の配置・移動・稼ぎ周回が合わないのかもしれん
757: 2024/09/28(土)11:32:23.93 ID:mJ4YZ2b20(2/2) AAS
まあ魔方陣とかのマップオブジェクトが当たり判定妙に小さいとか
垂直方向へ移動してるとたまに通路の角でひっかかるとかはちょこちょこ気になったかな……
オート設定・行動設定は結構すごめの便利機能なんだけど使いこなせるようになった頃にはクリア目前だったわ
843: 2024/10/05(土)00:11:44.93 ID:fO9jfcs50(1/2) AAS
ようやく全√終えたけどフラストレーション溜まりまくったんで解消するのに神採りまた始めたわ
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