[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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48(1): 2024/09/13(金)19:47:44.65 ID:Hdn2pvl10(2/2) AAS
>>47
マジか
周回する前に集めれるもの全部集めようと思って頑張ってレベル上げしたのに
さっさと2周目行けばよかった
145: 2024/09/15(日)13:41:44.65 ID:bL0wg/1c0(3/4) AAS
何度か言われてるがボスは今くらいでいいから雑魚はもっ とサクサクやれるようにすりゃよかったな
工夫すりゃちゃんと勝てるから全く調整してない訳じゃないと思うんだよな
155: 2024/09/15(日)16:47:47.65 ID:CQJvucCL0(3/3) AAS
元から努力持ちじゃねーの
372: 2024/09/19(木)19:23:05.65 ID:jDAqyvys0(1) AAS
ギアリーって全然違うキャラだった気がしたけどマジか
472: 2024/09/21(土)10:47:21.65 ID:0HZ4Us4W0(1) AAS
>>466
いや、奴隷を殺したら労働力なくなるから三流のやり方なんよ
一流の日本は生活は出来る程度に衣食住与えて考える力と奴隷が政治に関われない仕組みを作る
んで障がい者や受刑者に実質タダ同然で軽作業やらせて成り立っているっていう
流石の日本でも消費税50%所得税50%とかやられたら議員殺しに行くからな
583: 2024/09/23(月)22:39:57.65 ID:iqCHw72N0(4/5) AAS
>>565
花咲だねメインライター
グラセスタもこの人がメインぽいけど打率は低いよなーあと質以前に文章の形としてよけいな部分多すぎるのもきつい
いまどきボリュームの大きいテキスト仕上げるだけで貴重な存在なんだろうけど少しは進歩してくれないかなぁ
595: 2024/09/24(火)00:23:26.65 ID:w+MqCYPS0(1) AAS
フリーシナリオなのと町の経過とキャライベの進み具合の連動に合わせてシナリオ作らなきゃいけないだろうしってのがな
この辺の制約を受けた上で序盤から巧く描くのってかなり難しいんじゃないだろうか
シナリオありきであとからシステム作るならいいかもしれんけどどうにもシステムありきでシナリオ後付けなのが序盤の同じ展開の繰り返しの原因ぽくて
598: 2024/09/24(火)02:19:01.65 ID:6OSjDXPf0(1/4) AAS
今まで通り本編中にエロシーンが入るのとスキップを選べる様にしてくれりゃいいんだけどな
622: 2024/09/24(火)18:05:31.65 ID:NYiNk1Lj0(2/2) AAS
ストーリーはわけわからなかったけど
天秤からエウに入ったくらいにはゲームは面白かったのとアリシア陵辱えっちだった
729: 2024/09/27(金)18:33:32.65 ID:1Ye/Lj4V0(1/2) AAS
でも名前アレだけどランジェリーさんの最期割と泣けるんだよな
983: 2024/10/11(金)09:05:07.65 ID:ndjUK+KO0(1/2) AAS
初代ミケルティ王の話の方が面白そうと思ってしまった
剣も魔法もイマイチな奴が偽りのカリスマで王になる話
まあゲーム化しづらそうだが
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