[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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174: 2024/09/15(日)21:15:22.55 ID:X3fw0tiA0(2/2) AAS
意図的にデカい話になるゲームは作らないようにしてる感あるよな
普通のメーカーだと25年もやってたら三神戦争題材とか手を出してるだろ
223: 2024/09/16(月)15:23:01.55 ID:G1DogTMg0(1/2) AAS
>>222
マルクとルイリ入れるのは縛りプレイだから
448
(2): 2024/09/21(土)01:41:41.55 ID:3PID47Mc0(1/2) AAS
ゾンビせずにクリアしようと思ったら、レベルを上げるか属性武器防具を集める必要あるからな
索敵連打か金策しまくるとか、ついでにボスに一回挑んで属性調べるとかゲームだと虚無感がね
582: 2024/09/23(月)22:37:11.55 ID:u5p7R2Dq0(1) AAS
個人的にゲーム部分は嫌いじゃないんだけどテンポの悪さは感じるんだよな
雑魚戦はもっとサクサク勝てるようにするか
今のままならエンカウント率を下げて、その分経験値やドロップ率をあげる(あるいは素材要求数を下げる)
って感じにしたらだいぶ評価上がる
現状だと結構ダレるんだよな
767: 2024/09/28(土)15:35:57.55 ID:G0A8Os6M0(1) AAS
なんかめっちゃクリックしてた覚えがあるわ
しかも効きも悪かった気がする
856: 2024/10/05(土)20:13:53.55 ID:SO+HJ3Ms0(4/4) AAS
2,3回不意打ちくらった
どこだったか忘れたけどそれによるリセットは1回
878: 2024/10/06(日)16:17:27.55 ID:HwLGkF0y0(2/3) AAS
クソゲー制作の雄、アーベルが死んだ時KOTYは死んだ
949
(1): 2024/10/09(水)23:50:10.55 ID:8irwDnkT0(1) AAS
そもそもミケルティ王国自体があまり大きくないんだよね
これがレウィニア神権国、テルフィオン連邦、ベルガラード王国みたいな大国が分裂する物語とかだったらもっと壮大になった気がする
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