[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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71: 2024/09/13(金)22:25:14.05 ID:cTnPoFcV0(1) AAS
せっかくオートでTRUST5連撃出るよう戦技をセットしてるのに
勝手に発動する先手に邪魔されてしまうという
95: 2024/09/14(土)12:38:10.05 ID:A7hplWz50(1) AAS
仲間が闇勢力にまんまの洗脳されてるのを黙って見てるマーズテリア神官は無能と言われても仕方ない
233: 2024/09/16(月)16:54:41.05 ID:RxmrNbDz0(1/3) AAS
うろ覚えだけど封緘のグラセスタはストーリー個人的にはここ数年のエウ作品のなかじゃ一番面白かったわ
286: 2024/09/17(火)13:16:30.05 ID:p3iraLz80(1) AAS
>>284
なんか共鳴でもしてたんやろ
そういう謎直感はゲームあるあるではある
291: 2024/09/17(火)18:30:48.05 ID:dGBz4PMc0(1) AAS
その手の話題はそもそもなに考えてその仕掛け作ったんだから始まるからな
308(1): 2024/09/17(火)23:55:35.05 ID:V2+bRiRs0(3/3) AAS
>>306
敵とのレベル差で経験値に補正かかるから変わる
471(1): 2024/09/21(土)10:44:49.05 ID:T+aiVRvI0(1) AAS
やっぱりゾンビアタック可能なのが
戦闘の醍醐味削ってるようで萎える
503: 2024/09/22(日)15:17:54.05 ID:uWo2Vx2C0(2/6) AAS
衣装のガードが堅いなーという印象
華やかさはあるけどね
599: 2024/09/24(火)03:00:01.05 ID:fosKUIwd0(1/3) AAS
今後も一般と同時販売するならこの方式でいくんだろう
百千はどれだけ売れるかね一般
604: 2024/09/24(火)06:58:21.05 ID:JO2BxDCT0(1/3) AAS
姫狩り神採り辺りはゲームとしては面白いから一般向けに行くならこの頃だったらワンチャンあったかも
魔導はゲーム部分に問題があるし天秤は新規向けにはシナリオ・テキスト周りが終わってるし
それ以降はシンプルに作品としてのクオリティが足りない部分が多すぎるし
638: 2024/09/24(火)22:17:45.05 ID:60gIO3yj0(3/4) AAS
同じ世界観で何作も続けてる作品って珍しいから頑張って欲しいけど
自分が知ってるのだとランスシリーズとかコンシューマだと軌跡シリーズとかしか知らないけどさ
918: 2024/10/08(火)08:53:27.05 ID:dw/pUFXI0(1) AAS
アリスは一応超昂ソシャゲをずっと続けてはいるな
あれだけでソフト出さなくてもやっていけてるんだろう
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