[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)159 (1002レス)
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612: 2024/09/24(火)09:37 ID:4EpXV8Im0(1/5) AAS
記憶を失ったセリカとプレイヤーの持つ情報に差があまりなくリンクしてるとも言える
613
(1): 2024/09/24(火)10:01 ID:Ao8vDawH0(1) AAS
1やったときにあらすじ読んで1作目じゃないのかと勘違いしたやつ多数
2やったときに1と違いすぎて驚いた奴多数(というか当時は幻燐1のほうが繋がりが多かった)
veritaやったときシュリの外見に突っ込んだやつ多数
614: 2024/09/24(火)10:54 ID:XcHsdvLv0(1) AAS
主人公を常によいしょしまくる作品はそろそろやめて
615: 2024/09/24(火)12:38 ID:m2R34KqN0(2/3) AAS
>>613
ツッコミどころといえば1と天秤のイルンさんの外見
616: 2024/09/24(火)12:42 ID:l+h+3GCD0(2/4) AAS
アビ和解ルートとか作ったのに謎の力でシュリとサリアは凌辱輪姦から守られるのは萎えた
レヴィアぐらい体張れよヒロインなら
617: 2024/09/24(火)12:55 ID:4EpXV8Im0(2/5) AAS
シュリとサリアは原作でもそういうシーンないからなあ
レヴィアやアリシアに残しただけでも原作を無かった事にはしてないなと感じたよ
618: 2024/09/24(火)13:20 ID:TXtRX8Hq0(1) AAS
IFでアビを操作して出てくる女キャラを散々やったあとに
最後に女セリカをやるゲーム出してほしい
途中で神もやれるならのさらいい
619: 2024/09/24(火)13:21 ID:9RtLtc2V0(1) AAS
2ならともかく1は最初からないんだから仕方ないじゃんね
620: 2024/09/24(火)17:07 ID:CwnMJf330(1) AAS
アリシアはせっかくキャラデザが良いから凌辱されないパターンが見たかった
621: 2024/09/24(火)17:56 ID:JO2BxDCT0(2/3) AAS
大事な情報をあえて出さないのはシナリオ構成としてアリだけどそれでも違和感無く楽しめて理解できる最低ラインはあるじゃん
天秤はその遥か下の描写しかなかったから単に意味不明なだけの作品だったよ

主人公も敵も味方も「実は凄い存在なんですぅ〜(チラッ」「実は悲しい過去があるんですぅ〜(チラッ」って
重度の察してチャン構ってチャンを発症してるとしか思えない状態でプレイすればするほど置いてけぼりにされる
最後までやったけど「で結局お前は誰で何が目的だったんだよ」って主人公やラスボス含めた多くのキャラに思ったわ
622: 2024/09/24(火)18:05 ID:NYiNk1Lj0(2/2) AAS
ストーリーはわけわからなかったけど
天秤からエウに入ったくらいにはゲームは面白かったのとアリシア陵辱えっちだった
623: 2024/09/24(火)18:33 ID:Hm6lYCAz0(1) AAS
天秤は他作やってること前提のような気はする
百千こと神取りマイスターZEROが文句言われてるのもそういうところがあるのかもな10年も前の神採りのストーリー覚えてる奴あんまいないだろうし
624: 2024/09/24(火)18:43 ID:knB7MUy/0(1/2) AAS
というか神採りの過去とかあんまり興味ないっていうのが大きいわ
時代も近すぎるから拡張性が無いしこじんまりしてて結末がわかってる物語って感じ

ゲーム部は戦女神やグラセスタには劣るけどそこそこ楽しめたかなぁ
RPG好きってのもあるが
625
(1): 2024/09/24(火)18:57 ID:l+h+3GCD0(3/4) AAS
戦女神ZEROはよく分かんなかった皆知りたいセリカの捕捉であって
百千は別に誰も求めていない内乱あったよって国の話だしユイドラがメインじゃないしなぁ
シナリオ面白くてミサンシェルや五大仙狐、帝とかがガッツリ絡んできたら神採りのファンサービスになるけどそーでもないし
626: 2024/09/24(火)19:00 ID:JO2BxDCT0(3/3) AAS
毎回思うけどその作品単体で不足なく理解できる程度は設定や世界観の描写が欲しいわ
過去作も知っていれば+αでニヤリとできるくらいなら良いけどプレイ済み前提なのは辞めてくれ
現代日本が舞台ならエウくらいの描写で十分だけどそうじゃないやん

「〇〇大陸の〇〇地方の〜」みたいな感じで始まること結構多いけど
この時点で初見さんお断りの専門用語連発状態ってことに気付いてほしい
627: 2024/09/24(火)19:03 ID:fosKUIwd0(2/3) AAS
神採りが人気あるからそこにあやかって企画したんでしょ
もっとも神採り人気は単純にゲームとして面白かったのと、ヒロイン個別分岐やゲームを邪魔しないまともなシナリオがあってこそ
百千の内容では誰も望んでない出来損ないのFDモドキにしかなってない
628: 2024/09/24(火)19:04 ID:2p0NjQvt0(1/3) AAS
神採りがまずこじんまりしてるのに百千はそれに輪をかけてこじんまりしてるからなぁ
629: 2024/09/24(火)19:10 ID:l+h+3GCD0(4/4) AAS
神採りはSRPGとして面白かったしそこそこ難易度も高いからやりごたえもあったしな
ボリュームもくっそあったしエロシーンの数もめっちゃ多かった
キャラも多いしユエラと元祖第八位天使は大人気

それに比べて百千はバランスくっそ悪い戦闘、導線ろくに張れずぶん投げのフリーシナリオ(笑)
ボリュームないしエロシーンも少ないでフルプラはシナリオどうこう以前の問題なのよね
630: 2024/09/24(火)19:16 ID:36lHbibA0(1) AAS
百千が俺の中でもうひとつだったのは物語のスケールが小さかったから
箱庭でわちゃわちゃやってるだけで壮大さがなかった
他国に攻めたり攻められたり魔界や天界への往来、他種族との争いあっても良かったんじゃないか
まあ革命をテーマにしたかったからこうなったのは理解できるけどテーマに縛られた感じがするわ
631: 2024/09/24(火)19:18 ID:bTdDHN0D0(1) AAS
モブとの絡みがつまんないんだよね。平民が困ってるって話ばかりでシナリオ全然進まないし
ネームド脇役と絡みだしてようやく面白味が出てくるけどすぐ終わる
如月とかいう人がシナリオ構成としてクレジットされとったが、その役職あるならもうちょっとさあ
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