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オーガストスレ280 (1002レス)
オーガストスレ280 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/
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32: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/14(土) 20:59:43.72 ID:b0G6K6Nv0 ゲーム性はあってもなくても文句は出るんだから結局嫌ならやるな、が正解なんだよね ゲーム性があればゲームやらない人が文句を言い、無ければ中身云々とかいう文句が飛んでくる 自分がつまらないと感じたならさっさと辞めれば良いのに、自分の文句を通そうと運営を攻撃しようとするのが理解出来ん http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/32
33: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/14(土) 21:06:05.54 ID:y22JHN6d0 そりゃ絵は好きなんだろ パッケージも出ないし文句が出るのは理解できるだろ 攻撃しても意味はないけど http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/33
34: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/14(土) 21:11:55.11 ID:b0G6K6Nv0 >>33 すまん俺の言い方も悪かった 文句が出るのは理解出来るし俺も文句がある時はある http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/34
35: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/14(土) 22:36:28.19 ID:qiv3KqKa0 >>31 外伝とローコスト連発してるのはでぼの巣だろ 九尾は海外版のCFで4000万集めるくらい勢いあるぞ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/35
36: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 11:03:14.30 ID:8doy1GFD0 製作期間考えたらオーガストの紙芝居は割に合わんだろ 売上が落ちていく中紙芝居を2、3年に一本とか普通に潰れるわ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/36
37: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 17:03:03.17 ID:9ObKEH+h0 苦労して出してもボロクソ叩かれたら、割り切って日銭稼ぐ方にシフトするだろ、そりゃ。 千桃とか叩きすぎじゃね?いうほど面白くないか? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/37
38: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 17:06:35.78 ID:+iqYmn0S0 というかもう紙芝居を高額で売るってのがあり得ない世の中なんだよ 周りのちゃんとしたゲームと比べてなんの努力もしてねぇだろ。そりゃ衰退する http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/38
39: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 17:21:33.64 ID:ZTxvaXou0 ソシャゲのシナリオ量やグラフィック量に対する対価知っちゃったらパッケージなんか作ってられんての コスパ大好きお前らならわかるだろそんなん http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/39
40: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 17:45:24.28 ID:FynC0Wmj0 いうてキャラとか声優、原画のクオリティは高いからシナリオまともなの出せば(業界基準で)飛ぶ様に売れるんだけどな シナリオさえ何とか出来ればこんな事にはなってないんだがな 何でだろうな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/40
41: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 18:15:18.37 ID:tBm3bLQ+0 今は欧米でも売れそうなソフトを金と時間をかけて作る時代だからね PS4のソフト見てみろ 海外意識したものばかりだろ 若者がエロゲ買ってくれない 今までエロゲ買っていた人間はゲームをやらなくなりエロゲは衰退していくって結論出ているだろ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/41
42: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 18:54:29.78 ID:Kps4qlSG0 あいミスはいつまでもつのか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/42
43: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 19:21:45.23 ID:OerimY5G0 >>36 製作ペースが遅くなり過ぎなんだよなあ ゆずとかそんなにペース落としてないだろうに http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/43
44: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 19:34:55.05 ID:LjM9arqn0 >>37 千桃は突っ込みどころ多かったけど叩かれすぎだったと思うわ あんな声が作り手に届いたらモチベーションも下がりかねない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/44
45: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:04:58.53 ID:Ol6X865A0 叩かれすぎとかないでしょ 大図書館以降シナリオのクオリティが低いのは確か 超優良メーカーのイメージからの落差が大きく感じるのは仕方ないよ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/45
46: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:10:25.37 ID:W9V9nqj40 低クオリティなものしか出せなくなってるのだから次が出ないのも仕方ない ソシャゲでやっていくしかないね http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/46
47: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:20:10.71 ID:cw0H1Xqe0 >>40 ドラマや映画もそうだけどいいシナリオライターや脚本家が軒並み減ったのよ。オリジナリティあるいいシナリオ書ける人が軒並みいない アニメはなろう系か漫画原作ばっかだし、ドラマすら小説や漫画に原作あるのばっかだしな・・・・ たまにあるオリジナルっぽいのはつまらんものばっかだし・・・そりゃねえ 芸能系なら書くなら戯曲家・演出家、シナリオならラノベや小説家目指したほうがまだ一発狙えたりあるからなあ・・・・ ゆえにシナリオライターみたいなのが育たない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/47
48: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:23:02.85 ID:HQ55s5Hp0 DMMのダウンロード販売限定で歴代ヒロイン達のロープラFDやってほしい 新作は作らないでいいから過去作のいちゃラブもっとくれ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/48
49: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:24:09.08 ID:gdfEuep00 お前らは過去作を美化しすぎだ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/49
50: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:24:30.96 ID:cw0H1Xqe0 >>41 エロの嗜好が細分化されたのは同人作品でもその傾向にあるからな。 シナリオゲーは軒並み減って、シナリオ勝負なら最初からなろう系か同人書籍で勝負するし、絵勝負なら最初からCG集か同人誌いくだろうし、 声系は最近は特に同人音声集の流れ、動画ならエロ目当ての動画単独作品・・・とかになりつつあって、全部が細分化されてる・・・・・ だから超しっかりしたもので勝負するなら相当金と時間かけなきゃだめだし、その逆はもっと手短路線にと二極化になりつつあるよねほんと http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/50
51: 名無したちの午後 [sage] 2020/11/15(日) 20:30:53.21 ID:tEGAzHYc0 >>48 世の中蛇足という言葉があってだな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1604743770/51
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