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あっぷりけ総合 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com (907レス)
あっぷりけ総合 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/
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446: 名無したちの午後 [] 2019/11/14(木) 23:47:42.39 ID:cd3YOMGR0 まあこういう伝記物ならまだ楽しめる 時を紡ぐ物語は微妙すぎたからな、正直挿入歌しか印象に残っとらん http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/446
447: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/15(金) 21:57:41.62 ID:n0xtECkF0 >>444 常に出来る最適解選んでくるようなキャラクターなので未来変えようと動いてもあわせて修正してくるので結果歪む 彼女が買った宝くじあたるから割り込んでみたら何故か買わなくなるみたいな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/447
448: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/15(金) 22:05:36.72 ID:wpqJrw0s0 桐月が説明下手で文章が読みにくいのは昔からだしなあ 伝奇なのに肝心の異能まわりの説明が致命的なんだよねえ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/448
449: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/15(金) 23:19:52.35 ID:rQ1VjekB0 時を紡ぐ物語なんて売れる要素が無い物出して余裕があるのかと思ってたらこの様 >異能まわりの説明 本人も理解してないから上手く書けないんじゃないの http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/449
450: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/15(金) 23:29:22.94 ID:57wQ3VWe0 コンチェの幸運収奪システムから既にわかりにくかった http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/450
451: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/16(土) 00:02:32.39 ID:eiabWrd00 瑠璃の未来視が「本当にあった世界なんだ」って話は何度もされてるから PrologueもStoryも未来視というより 並行世界の一つを観測した、みたいな感覚で読んでたわ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/451
452: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/16(土) 01:31:22.17 ID:ReSyd2080 タイムパラドックスの説明でよく語られる分岐論でしょ。 (あれは未来から過去への干渉だけど) 瑠璃は今の干渉のない世界Aの未来を観測し、意図的に変化を起こすことで 分岐した世界Bに人為的に移行できる。 ここで分岐より過去の瑠璃は世界Bの未来を観測できるようになり、更に変化した 世界C以降にも移行できるようになる。 但し、ここに莉都が絡んだ場合、AからBへの変化を感じ取って更に行動を変えて 世界B'を作り出してしまう。 こうなると、一度に2つの平行世界が作成されてしまうため、元の時点の瑠璃は 観測すべき未来を特定できず、結果未来視が機能しない。 こんな感じで解釈してるけど。 ただ、コンチェから比べると見鬼能力が随分凄まじいものになってるなとは思う。 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/452
453: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/16(土) 03:17:45.80 ID:5pwXu6Pv0 そんな昔の話は知ったこっちゃねー 便利キャラとして使ってるだけでしょ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/453
454: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/16(土) 08:13:08.01 ID:Poqieogv0 >>449 一昔前は伝記物の才能ないくせに一生懸命頑張って書いてるエロゲライターがいっぱいいた そういうところもあっぷりけに懐かしいモノをかんじる一端なのかも http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/454
455: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/17(日) 02:27:12.16 ID:BnHNbS3z0 萌えゲーアワード実行委員会‏ @moeaward · 11月15日 2019年10月月間賞の投票状況です(11月15日12時集計) 1位『クロスコンチェルト』(あっぷりけ様) 2位『レイルロアの略奪者』(3rdEye様) 3位『アイキス』(戯画様) まだこんなのやってるんだねー票用紙かき集めてシンセに入れてたっけw http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/455
456: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/17(日) 03:25:24.62 ID:l2d65mE30 3rdEyeから新作出てたのか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/456
457: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/17(日) 09:01:41.46 ID:/qZMo72z0 完全に定義化したら矛盾が発生するから主人公の主観的な説明に 「言葉で表現しにくい部分」をわざと作ってブラックボックス化してるんじゃないか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/457
458: 名無したちの午後 [] 2019/11/17(日) 10:14:04.90 ID:Jr1xG8CU0 クロスコンチェルトが起動エラーでなにも出来ない。なぜ? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/458
459: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/17(日) 11:08:32.05 ID:I+e8ezaz0 エラーメッセージくらい書けな それか公式サポートに送れ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/459
460: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/17(日) 18:36:10.10 ID:VL9ci6Rw0 >>456 なかなかの力作やったぞ。ダブル主人公は個人的には今ひとつだったけど。 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/460
461: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/19(火) 19:54:44.85 ID:9HzEt5wQ0 クロスコンチェルトもだけど事件にがっつり巻き込まれているのに 事件の解決に貢献していないとダメだわ 事件は舞台装置なんだろうけどそれにしてはがっつり尺とりまくりだしなんか消化不良 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/461
462: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/20(水) 02:20:47.76 ID:LH5A8ft80 コンチェやってると別に主人公達がなんもせんでも最終的には莉都が解決しちゃうと思うから緊迫感もねーしなぁ 序盤にりっちゃん退場させて前主人公をカマセ役にする少年漫画スタイルのが良かった気もする http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/462
463: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/22(金) 10:55:29.33 ID:JpTRD6Y20 花ののトキソク月影と微妙な凡ゲーばかりで新作で復活かと期待したけど、結局シンセミアまでのブランドだったなあ 思えば麻雀から歯車狂い出した http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/463
464: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/22(金) 12:45:41.87 ID:rdLKVop40 シナリオに抑揚つけるの下手だなと思うし、ヒロインルートのシナリオ面白くないなとも思うけど ヒロインのキャラクタ造型だけはすごく好きで、それでいつも未練が建ち切れない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/464
465: 名無したちの午後 [sage] 2019/11/22(金) 15:22:12.19 ID:csOyafvi0 >>462 キラヤマト感あったな。シンですら一度はフリーダム破壊しているのに http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1566711577/465
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