[過去ログ] イリュージョン ILLUSION IPワッチョイ無 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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254: 2019/08/23(金)00:07 ID:fqSYINuD0(1/8) AAS
>>253
サムネでみると人間だとおもったけど、画像見ると質感と重量感のなさですぐ人形だとわかった
255
(1): 2019/08/23(金)00:16 ID:fqSYINuD0(2/8) AAS
動画リンク[YouTube]
これを不気味の谷を脱してるとみるかどうか。

ぎこちなさや硬い感じが自分は不気味の谷は超えてないと思う。
可愛いのは可愛いけど、不気味の谷かどうかで言われたら不気味の谷。
262: 2019/08/23(金)00:36 ID:fqSYINuD0(3/8) AAS
自分はVR彼女レベルの2.5次元ぐらいでちょうどいいな。
リアルに寄せるとやっぱ気持ち悪く感じる方が強く出ちゃう。
266
(1): 2019/08/23(金)00:42 ID:fqSYINuD0(4/8) AAS
最近のVFXや映画などでCGになれる人にとって既に慣れてしまって感覚がマヒして違和感感じないだけで、リアルかどうかで言われれば違和感あるからな。
それを不気味の谷超えたっていうのは、ただ単に自分が感動してる根拠に不気味の谷を越えたと言いたいだけだな。
269
(1): 2019/08/23(金)00:56 ID:fqSYINuD0(5/8) AAS
>>267
世の技術者はその不気味の谷をどう回避するかに神経を注いでるわけで。
貴方みたいに安易に「昔はやった」とか不気味の谷なんてとうに超えてるとかいう方が
リアリティを追及している人たちに対して逆に失礼。

不特定多数が感じてる時点でまだ超えてないから頑張ってるんだよ。
272: 2019/08/23(金)01:05 ID:fqSYINuD0(6/8) AAS
>>271
リアルになった。より実写っぽくなった。昔に比べてすげぇよなぁって話ならは同意するが、不気味の谷を越えてるは飛躍しすぎ。
意味を分からずに使ってるとしか思えない。
279: 2019/08/23(金)01:32 ID:fqSYINuD0(7/8) AAS
>>276
その辺はテクスチャ、質感を選べるようにしてくれれば回避できるかな?
コイカツとかもアウトラインや影の表現方法とか好みに合わせて選べるし。
リアル系も幅持たせるためにその辺の質感は将来的に選べるようになるかもしれない。
311: 2019/08/23(金)14:34 ID:fqSYINuD0(8/8) AAS
予め30日にって予告されている以上大した更新はないでしょ。
無駄な期待はしないほうがいい。
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