[過去ログ] アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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491
(1): 2019/08/03(土)15:16 ID:dEQ6O7LQ0(1/4) AAS
あいミスも失敗したらオーガストが潰れるっていうくらいの賭けだったからなあ
成功してるけど

英雄戦姫ソシャゲ見てると鬼畜王をソシャゲに落とし込むことは可能だったな
やるべきことを先にやられた感すごい
492
(1): 2019/08/03(土)15:20 ID:OMAWFXYE0(3/4) AAS
>>491
実は鬼畜王を持ってきたようなブラゲは前にあってな、しかも作曲にshadeも連れて来てた
グランドハーレムっていうんですけどね・・・
493
(1): 2019/08/03(土)15:20 ID:XCskErgm0(2/3) AAS
ランスよりは超昂のほうが新しい客を呼び寄せる要素があるってマジでいってるのか
別にランスじゃなくてもいいけど超昂で食いつくのは極々一部だわ
対魔忍と被っているのも厳しい

こういう古株がいるメーカーは新規よりも古株を取り込まないと古株から不評が先に目につくから展開が難しい
494: 2019/08/03(土)15:30 ID:DxdB5WPP0(1) AAS
超昴以上に釣れそうなIPはいくつか持っているはずだがな
TADAが居なくなってHIROが好き勝手しているのだろうからどうにもならんよ
痛い目を見てTADAが復帰の流れに期待するしかない
前回もそんな感じだったじゃん
495: 2019/08/03(土)15:35 ID:dEQ6O7LQ0(2/4) AAS
>>492
地域制圧ってソシャゲにしたら
統一までのストーリー実装されるまで先に進めないのがなあって問題があったけど
最初からエンディングまで遊べる仕様にしちゃってもいいさと考えるんだみたいな逆転発想してくるとは思わなかった
これはヒントになるかもしれない
496
(2): 2019/08/03(土)15:38 ID:pmapyD/p0(1) AAS
ソシャゲの英雄戦姫を30分ほどやってみたけ地域制圧要素なくね?
攻めたり攻められたりの部分が肝と思うのだがもう少し進めれば出てくるの?
497: 2019/08/03(土)15:49 ID:OMAWFXYE0(4/4) AAS
>>496
ボチボチ進めてるけど制圧要素はあるとはいえ攻められる要素はないな
編成が2つになった段階なんでその先にあるのかは分からん
498
(1): 2019/08/03(土)15:51 ID:hoDZtl2j0(1/2) AAS
対魔忍とジャンル被りって言う人いるけど、対魔忍って変身するの?
ゲームジャンルはシステム部分が現状全くわからないし
エロジャンルの話なら、超昂は変身ヒロインの純愛と陵辱の両方だろうから、マジカミとかのが近いんじゃないかと思うんだけど
499
(1): 2019/08/03(土)16:01 ID:dEQ6O7LQ0(3/4) AAS
>>498
しないよ
対魔忍RPGとジャンル被りするとしたら学園ものなのと陵辱ありのエロ重視でハイレグ重視なとこだと思う
500: 2019/08/03(土)16:16 ID:OvfobTXh0(1/4) AAS
>>493
超昂云々は置いておいて、俺もランスで喜ぶのは古株だけだと思うぞ
というか何でそんなにランスに自信持ってるのか意味不明
501: 2019/08/03(土)16:21 ID:hoDZtl2j0(2/2) AAS
>>499
なるほど
似てる部分はなくはないが、それくらいの類似点のものなら他にいくらでもありそうだなあ
502: 2019/08/03(土)16:52 ID:+cwJIEkD0(2/2) AAS
まだ始まってもいないのにアンチワラワラ沸きすぎだろ
503: 2019/08/03(土)17:02 ID:OvfobTXh0(2/4) AAS
ここ見てるとランスとTADAの信者は他作品や他者をディすってばっかで大分印象悪いっすな
504: 2019/08/03(土)17:04 ID:8QjdG4oW0(1) AAS
ランス04だせよ
505: 2019/08/03(土)17:38 ID:eiJDCBA50(1) AAS
たまにある重大なバグがあって長期メンテのままサ終とか
そういうのだけはあまりにも悲しいから避けてほしい
特に今回は自社開発でブラゲーのノウハウがないから、そういうの起きやすいんじゃないかと心配
506: 2019/08/03(土)17:48 ID:3IHbFv5g0(1) AAS
信者がいればそれが見込み客や
507
(1): 2019/08/03(土)18:08 ID:Llq0m7pT0(1) AAS
ランスに自信があるのではなくて、超昴がランス以下なだけやろ
ランス叫んでいる人らもランスと同等かそれ以上の期待感があるなら黙るよ
上にもあるけど信者は見込み客で浮動層の新規に軸を最初から置いているならアリスソフトの優位点がない勝負になって勝ち目がない
508: 2019/08/03(土)18:12 ID:d2ov0Wnw0(2/2) AAS
TADA抜きランスに期待なぞ無いけど
509: 2019/08/03(土)18:14 ID:XCskErgm0(3/3) AAS
対魔忍と超昂を差別化したいのか知らんが、
既に様々なところで比べられているから理屈抜きで比べられる宿命だぞ
見た人の印象で比べる人が多いから仕方がないね
510: 2019/08/03(土)18:47 ID:OvfobTXh0(3/4) AAS
なんで古株の客がいることだけがアリスソフトの優位点になってるの?
マジカミとかプレイした上でも同じこと言えるのかな?
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