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982
(3): 2019/11/02(土)01:35 ID:QNp9LnmP0(1/6) AAS
>>980
それはFDの考え方として逆。
FDは良くて本編の半分とかしか売れないし、価格もフルプラつけにくい。
ある程度安く作れるにせよ、FDは基本的に儲けにくい。
それでもFDが出るのは最初から分割商法だったか、本編の半分でもペイできるほど、
本編が成功した場合。特に、後付け企画であろう「間が空いてFDが出るケース」は
本編が予想外の成功だった証拠と言っていい。
今回の月の彼方については、前から予定通りのFDだったか、成功受けての急遽の企画
だったかは発売日未定なのではっきりしないが、そもそも「爆死をFDで回収」なんていう
考え方自体がビジネスとして成立しない。FDは基本的に「成功作にしがみつく」企画。
986: 2019/11/02(土)07:14 ID:XqXja+1W0(1/3) AAS
>>982
人間常に「合理的」に行動できるわけやないからね
「爆死をFDで回収」なんていう非合理なやり方にいっちゃう奴も大いにおるやろ
tone worksがそうとは思わんけど
993
(1): 2019/11/02(土)18:08 ID:z9Chg+aq0(1) AAS
>>982
だがWLOは本編爆死したから開発することになったって社長が明言している
998: 2019/11/02(土)23:56 ID:QNp9LnmP0(6/6) AAS
>>997
同意見っぽいのに何で突っ込んできてんのか良く判らんぞ?
「不合理な判断はありえない」とか一度も書いてないぞ?

そもそも>>982>>980
「新作爆死したからFDで少しでも回収しようとしてる」とあたかもそれが、
真っ当なリカバー手段だという前提で書いてそうだったから、>>980に対して
「いや、それリカバーになってねえから」と指摘してるだけぞ…
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